CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?
CSS在网页中应当靠前放置,一般放置在head标签内,使用link标签引入。在加载body内容之前就加载完成css,可以有效避免浏览器的白屏问题和无样式闪烁(FOUC)问题。
JS脚本一般放置在body标签的最后面。这样设置的原因一方面是在加载执行JS的时候,一般情况下会阻塞页面的渲染;另一方面是防止需要操作DOM的JS不会因为DOM还没加载完成而出现错误。
解释白屏和FOUC
白屏和无样式内容闪烁(FOUC)问题,本质上是浏览器对于无样式内容进行渲染上存在的问题。
在浏览器还没有得到样式css的时候,在某些情况下,即使已经收到内容,但对于无样式内容不进行渲染,就出现了所谓的白屏问题。
无样式内容闪烁的存在是因为,浏览器已经渲染了收到的无样式内容,这时候突然收到了样式,然后对页面进行一个重新渲染的过程,之前的页面突然呈现出样式,给人的感觉像是突然闪了一下。
async和defer的作用是什么?有什么区别
async和defer都作用于JavaScript脚本的加载,同时使得JS的加载异步,不阻塞页面的的渲染。区别是async使得JS下载完成后立刻执行,而defer是在JS下载完成后,在页面渲染完成之后进行执行。使用async下载的JS,先下载完成的先执行,而defer是在渲染完成后依照先后顺序进行执行。
使用时写在script标签内:
简述网页的渲染机制
渲染引擎处理网页,通常分成四个阶段。
- 解析代码:HTML代码解析为DOM,CSS代码解析为CSSOM(CSS Object Model)
- 对象合成:将DOM和CSSOM合成一棵渲染树(render tree)
- 布局:计算出渲染树的布局(layout)
- 绘制:将渲染树绘制到屏幕
这四部并不是严格的顺序执行的,页面会希望用户尽早看到内容,所以会出现什么都没加载完毕,浏览器将已经下载的内容先呈现在了页面上。
JavaScript 定义了几种数据类型? 哪些是简单类型?哪些是复杂类型?
在ES6之前,JavaScript定义了六种数据类型。
数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
字符串(string):字符组成的文本(比如”Hello World”)
布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值
undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
null:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空
对象(object):各种值组成的集合
数值、字符串、布尔值成为简单类型(primitive type),是基本的数据类型、将对象称作复杂类型(complex type),因为对象大多是多个原始类型的组合。undefined和null是JS中比较特殊的值,都代表了“没有”。
NaN、undefined、null分别代表什么?
NaN的意思是 Not a Number,表示这不是一个数字。可能是除了数字以外的任何东西,所以它也不和自己相等。
Undefined与null意义非常接近,在if语句中都代表false,undefined == null 结果也为true。区别在于,null是属于对象的,typeof null的结果是 “object”,在理解上,null表示空值,而undefined表示未定义。
typeof和instanceof的作用和区别?
typeof 一元运算符,它用来判断一个值的数据类型是什么;而instanceof用来判断一个实例是否属于一个对象。
代码
完成如下代码判断一个变量是否是数字、字符串、布尔、函数 (难度*)
function isNumber(el){
return typeof(el)==="number";
}
function isString(el){
return typeof(el)==="string";
}
function isBoolean(el){
return typeof(el)==="boolean";
}
function isFunction(el){
return typeof(el)==="object";
}
以下代码的输出结果是?(难度**)
console.log(1+1); //2,数字相加返回数学结果
console.log("2"+"4"); //"24", 字符串相加返回字符串拼接结果
console.log(2+"4");// "24", 有一方是字符串的时候, 另一方会转化为字符串进行拼接
console.log(+new Date());// 在参数有对象的情况下会调用其valueOf或toString
console.log(+"4"); // 4, 只有右侧有数字或字符串, 且在字符串为十进制数时,返回 (+/-)+数字 结果
以下代码的输出结果是? (难度***)
var a = 1;
a+++a; // 3
//相当于 (a++)+a, 左侧的a先作为1 参与加法运算
//之后执行自加, 加法后面的a 作为自加之后的结果2 参与加法运算,所以结果为3
typeof a+2; //"number2" ,typeof的优先级相对加法要高, 此时会先执行(typeof a), 再执行+2 运算
遍历数组,把数组里的打印数组每一项的平方 (难度**)
var arr = [3,4,5];
for(var x in arr){
console.log(arr[x]*arr[x]);
}
// 输出 9, 16, 25
遍历 JSON, 打印里面的值 (难度**)
var obj = {
name: 'hunger',
sex: 'male',
age: 28
}
for(var x in obj){
console.log(x,":",obj[x]);
}
// 输出 name: hunger, sex: male, age:28
下面代码的输出是? 为什么 (难度***)
console.log(a);//不会报错,提示undefined
var a = 1;
console.log(a);// 1
console.log(b);// 报错
//实际运行过程中, 会有变量提升的问题
//var a; 语句将会在程序运行一开始就执行, 但不会进行赋值, 所以会提示 undefined.
部分引用自 阮一峰JS教程
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