Ulord -选择内容赛道的思考

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《三体》中的概念,降维打击,黑暗森林法则已经是常识了,可是在阅读的过程中还是无法想象那时的情景,想象力缺乏。

区块链可以颠覆一切,但颠覆后的世界是什么样的呢,Ulord选择内容产业,赛道选对了,这是正确的事情,去掉中心,只留下作者和读者,利益重新分配。

激动人心的时代,我们是参与者,不过且慢,作为一个用户,我们能想象一下需要怎样的产品吗?

一  信息密集度高

优质内容,不管是音频,视频还是文字,只要能够带来进步的,让自己在短时间内获取更多知识的,就是好的内容。

比如,抖音短视频,一节短视频里有漫画,有音乐,有3D,有文字,浅显易懂内容丰富,这就是好内容。可惜这样的内容不够多。

头条推送有人认为是骚扰,可有人认为是关怀。这就是层级壁垒,内容多元,就需要参与的人员多元。

二  免费+付费

对于经常付费购买内容的自己,这已经是习惯了,可是观察身边的人,愿意为知识付费的没有几个,更何况是用数字货币这么麻烦的支付场景呢,所以用户体验方面,要像逛商场一样,不知道加入行为挖矿(转发,点赞等都可以理解为行为挖矿)的激励机制后会怎么样,如果有强迫症的人,知道CPU一直在做Hash运算,不知会不会睡得好。

三 专业

即时信息爆炸,也有专业内容会脱颖而出,这些内容带给人的愉悦感要比金钱更强烈。

用户不需要知道什么区块链,算法等等,只要交付到手里的产品是有用的,这个产品就是好的。

技术,主节点,通证等都是圈内的人做的事情,想要大范围应用,需要把这些全部下沉,让用户感知不到。

区块链时代能够产生优秀的内容吗,优秀的内容和区块链有关系吗,似乎关系不大,币乎的内容大多是一时之作,大家都不懂技术,只好聊商业和哲学。

区块链改变的只是生产关系,至于内容还是归于内容。

不过对于圈内人,就需要一起合作,把蛋糕做大的回报大于追求个人利益的回报,这不仅体现于每个人得到的蛋糕的多少,还体现于人类天生追求的让我们更快乐更健康的精神回报。

以上写完,自己认为还是中心化的思维,那么去中心后,认知盈余的我们就真的具备筛选知识的眼光吗,大众选择出来的可不一定是好的,如果说把“得到”放在Ulord平台,我会信服,看来,技术和激励机制有改变,内容传输通道和方式变化了,内容生产变化不大,总要遵循一定的规律。

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