iOS -内存泄漏

一、从AFNet说起

对于iOS开发者,网络请求类AFNetWorking是再熟悉不过了,对于AFNetWorking的使用我们通常会对通用参数、网址环境切换、网络状态监测、请求错误信息等进行封装。在封装网络请求类时需注意的是需要将请求队列管理者AFHTTPSessionManager声明为单例创建形式。对于该问题,AFNetWorking的作者在gitHub上也指出建议使用者在相同配置下保证AFHTTPSessionManager只有一个,进行全局管理,因此我们可以通过单例形式进行解决。下方展示部分核心代码:

+ (AFHTTPSessionManager*)defaultNetManager {

static AFHTTPSessionManager *manager;

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

manager = [[AFHTTPSessionManager alloc]init];

manager.responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer];

});

return manager;

}

+ (void)GET:(NSString*)url parameters:(NSDictionary*)parameter returnData:(void (^)(NSData * resultData,NSError * error))returnBlock{

//请求队列管理者 单例创建形式 防止内存泄漏

AFHTTPSessionManager * manager = [HttpRequest defaultNetManager];

[manager GET:url parameters:parameter progress:^(NSProgress * _Nonnull downloadProgress) {

} success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {

returnBlock(responseObject,nil);

} failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {

returnBlock(nil,error);

}];

}

二、Block循环引用

Block循环引用的问题已是老经常谈了,至今已有多篇文章详细解释其原理及造成循环引用的原因等,不泛画图或实例列举,这里不一一赘述。总结一句话防止Block循环引用就是要防止对象之间引用的闭环出现。举个开发中的实际例子,就拿很多人在用的MJRefresh说起

self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{

self.page = 1;

[self.dataArr removeAllObjects];

[self loadData];

}];

若在MJRefresh的执行Block中调用当前self或其所属属性,一定要注意循环引用问题。我们简单分析下MJRefresh为什么会造成循环引用问题:

点击进入headerWithRefreshingBlock对应方法即可

#pragma mark - 构造方法

+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock

{

MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];

cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;

return cmp;

}

这里仅有三行代码,无非就是创建了下拉刷新部分View然后返回,这里比较重要的是cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;这一句,这里的refreshingBlock是属于MJRefreshHeader的强引用属性,最后header会成为我们自己tableView的强引用属性mj_header,也就是说self.tableView强引用header, header强引用refreshingBlock,如果refreshingBlock里面强引用self,就成了循环引用,所以必须使用weakSelf,破掉这个循环。画图表示为:

iOS -内存泄漏_第1张图片
1.png

闭环为:

self--->self.tableView--->self.tableView.mj_header--- >self.tableView.mj_header.refreshingBlock--->self

解决方案大家应该也不陌生

__weak typeof(self) weakself = self;

self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{

__strong typeof(self) strongself = weak self;//strongself是为了防止内存提前释放

strongself.page = 1;

[strongself.dataArr removeAllObjects];

[strongself loadData];

}];

相应的对于自定义View中的一些Block传值问题同样需要注意,与上述类似。

三、delegate循环引用问题

delegate循环引用问题比较基础,只需注意将代理属性修饰为weak即可
@property (nonatomic, weak) id delegate;
下图比较形象的说明了使用weak修饰就是为了防止ViewController和UITableView相互强引用内存无法释放的问题:

iOS -内存泄漏_第2张图片
2.jpg

四、NSTimer循环引用

对于定时器NSTimer,使用不正确也会造成内存泄漏问题。这里简单举个例子,我们声明了一个类TestNSTimer,在其init方法中创建定时器执行操作。

#import "TestNSTimer.h"

@interface TestNSTimer ()

@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;

@end

@implementation TestNSTimer

- (instancetype)init {

if (self = [super init]) {

_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeRefresh:) userInfo:nil repeats:YES];

}

return self;

}

- (void)timeRefresh:(NSTimer*)timer {

NSLog(@"TimeRefresh...");

}

- (void)cleanTimer {

[_timer invalidate];

_timer = nil;

}

- (void)dealloc {

[super dealloc];

NSLog(@"销毁");

[self cleanTimer];

}

@end

在外部调用时,将其创建后5秒销毁。

TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

[timer release];

});

最后的执行结果为一直在打印数据。

可见TestNSTimer对象并没有正常释放,定时器仍然在无限的执行下去。

我们都知道定时器使用完毕时需要将其停止并滞空,但cleanTimer方法到底何时调用呢?在当前类的dealloc方法中吗?并不是,若将cleanTimer方法调用在dealloc方法中会产生如下问题,当前类销毁执行dealloc的前提是定时器需要停止并滞空,而定时器停止并滞空的时机在当前类调用dealloc方法时,这样就造成了互相等待的场景,从而内存一直无法释放。因此需要注意cleanTimer的调用时机从而避免内存无法释放,如上的解决方案为将cleanTimer方法外漏,在外部调用即可。

TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

[timer cleanTimer];

[timer release];

});

五、非OC对象内存处理

对于iOS开发,ARC模式已发扬光大多年,可能很多人早已忘记当年retain、release的年代,但ARC的出现并不是说我们完全可以忽视内存泄漏的问题。对于一些非OC对象,使用完毕后其内存仍需要我们手动释放。

举个例子,比如常用的滤镜操作调节图片亮度

CIImage *beginImage = [[CIImage alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"yourname.jpg"]];

CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorControls"];

[filter setValue:beginImage forKey:kCIInputImageKey];

[filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:.5] forKey:@"inputBrightness"];//亮度-1~1

CIImage *outputImage = [filter outputImage];

//GPU优化

EAGLContext * eaglContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];

eaglContext.multiThreaded = YES;

CIContext *context = [CIContext contextWithEAGLContext:eaglContext];

[EAGLContext setCurrentContext:eaglContext];

CGImageRef ref = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];

UIImage *endImg = [UIImage imageWithCGImage:ref];

_imageView.image = endImg;

CGImageRelease(ref);//非OC对象需要手动内存释放

在如上代码中的CGImageRef类型变量非OC对象,其需要手动执行释放操作CGImageRelease(ref),否则会造成大量的内存泄漏导致程序崩溃。其他的对于CoreFoundation框架下的某些对象或变量需要手动释放、C语言代码中的malloc等需要对应free等都需要注意。

五、地图类处理

若项目中使用地图相关类,一定要检测内存情况,因为地图是比较耗费App内存的,因此在根据文档实现某地图相关功能的同时,我们需要注意内存的正确释放,大体需要注意的有需在使用完毕时将地图、代理等滞空为nil,注意地图中标注(大头针)的复用,并且在使用完毕时清空标注数组等。

- (void)clearMapView{

self.mapView = nil;

self.mapView.delegate =nil;

self.mapView.showsUserLocation = NO;

[self.mapView removeAnnotations:self.annotations];

[self.mapView removeOverlays:self.overlays];

[self.mapView setCompassImage:nil];

}

六、大次数循环内存暴涨问题

记得有道比较经典的面试题,查看如下代码有何问题:

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

NSString *string = @"Abc";

string = [string lowercaseString];

string = [string stringByAppendingString:@"xyz"];

NSLog(@"%@", string);

}

该循环内产生大量的临时对象,直至循环结束才释放,可能导致内存泄漏,解决方法为在循环中创建自己的autoReleasePool,及时释放占用内存大的临时变量,减少内存占用峰值。

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

@autoreleasepool {

NSString *string = @"Abc";

string = [string lowercaseString];

string = [string stringByAppendingString:@"xyz"];

NSLog(@"%@", string);

}

}

若对autoReleasePool陌生,可查阅相关资料,毕竟不是一两句即可说明的。

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