一、从AFNet说起
对于iOS开发者,网络请求类AFNetWorking
是再熟悉不过了,对于AFNetWorking
的使用我们通常会对通用参数、网址环境切换、网络状态监测、请求错误信息等进行封装。在封装网络请求类时需注意的是需要将请求队列管理者AFHTTPSessionManager声明为单例创建形式。对于该问题,AFNetWorking
的作者在gitHub上也指出建议使用者在相同配置下保证AFHTTPSessionManager
只有一个,进行全局管理,因此我们可以通过单例形式进行解决。下方展示部分核心代码:
+ (AFHTTPSessionManager*)defaultNetManager {
static AFHTTPSessionManager *manager;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
manager = [[AFHTTPSessionManager alloc]init];
manager.responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer];
});
return manager;
}
+ (void)GET:(NSString*)url parameters:(NSDictionary*)parameter returnData:(void (^)(NSData * resultData,NSError * error))returnBlock{
//请求队列管理者 单例创建形式 防止内存泄漏
AFHTTPSessionManager * manager = [HttpRequest defaultNetManager];
[manager GET:url parameters:parameter progress:^(NSProgress * _Nonnull downloadProgress) {
} success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id _Nullable responseObject) {
returnBlock(responseObject,nil);
} failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {
returnBlock(nil,error);
}];
}
二、Block循环引用
Block循环引用的问题已是老经常谈了,至今已有多篇文章详细解释其原理及造成循环引用的原因等,不泛画图或实例列举,这里不一一赘述。总结一句话防止Block循环引用就是要防止对象之间引用的闭环出现。举个开发中的实际例子,就拿很多人在用的MJRefresh
说起
self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
self.page = 1;
[self.dataArr removeAllObjects];
[self loadData];
}];
若在MJRefresh
的执行Block中调用当前self或其所属属性,一定要注意循环引用问题。我们简单分析下MJRefresh
为什么会造成循环引用问题:
点击进入headerWithRefreshingBlock
对应方法即可
#pragma mark - 构造方法
+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
return cmp;
}
这里仅有三行代码,无非就是创建了下拉刷新部分View然后返回,这里比较重要的是cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
这一句,这里的refreshingBlock是属于MJRefreshHeader的强引用属性,最后header会成为我们自己tableView的强引用属性mj_header,也就是说self.tableView强引用header, header强引用refreshingBlock,如果refreshingBlock里面强引用self,就成了循环引用,所以必须使用weakSelf,破掉这个循环。画图表示为:
闭环为:
self--->self.tableView--->self.tableView.mj_header--- >self.tableView.mj_header.refreshingBlock--->self
解决方案大家应该也不陌生
__weak typeof(self) weakself = self;
self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
__strong typeof(self) strongself = weak self;//strongself是为了防止内存提前释放
strongself.page = 1;
[strongself.dataArr removeAllObjects];
[strongself loadData];
}];
相应的对于自定义View中的一些Block传值问题同样需要注意,与上述类似。
三、delegate循环引用问题
delegate循环引用问题比较基础,只需注意将代理属性修饰为weak即可
@property (nonatomic, weak) id delegate;
下图比较形象的说明了使用weak修饰就是为了防止ViewController和UITableView相互强引用内存无法释放的问题:
四、NSTimer循环引用
对于定时器NSTimer
,使用不正确也会造成内存泄漏问题。这里简单举个例子,我们声明了一个类TestNSTimer,在其init方法中创建定时器执行操作。
#import "TestNSTimer.h"
@interface TestNSTimer ()
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@end
@implementation TestNSTimer
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeRefresh:) userInfo:nil repeats:YES];
}
return self;
}
- (void)timeRefresh:(NSTimer*)timer {
NSLog(@"TimeRefresh...");
}
- (void)cleanTimer {
[_timer invalidate];
_timer = nil;
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
NSLog(@"销毁");
[self cleanTimer];
}
@end
在外部调用时,将其创建后5秒销毁。
TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[timer release];
});
最后的执行结果为一直在打印数据。
可见TestNSTimer对象并没有正常释放,定时器仍然在无限的执行下去。
我们都知道定时器使用完毕时需要将其停止并滞空,但cleanTimer方法到底何时调用呢?在当前类的dealloc方法中吗?并不是,若将cleanTimer方法调用在dealloc方法中会产生如下问题,当前类销毁执行dealloc的前提是定时器需要停止并滞空,而定时器停止并滞空的时机在当前类调用dealloc方法时,这样就造成了互相等待的场景,从而内存一直无法释放。因此需要注意cleanTimer的调用时机从而避免内存无法释放,如上的解决方案为将cleanTimer方法外漏,在外部调用即可。
TestNSTimer *timer = [[TestNSTimer alloc]init];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[timer cleanTimer];
[timer release];
});
五、非OC对象内存处理
对于iOS开发,ARC模式已发扬光大多年,可能很多人早已忘记当年retain、release的年代,但ARC的出现并不是说我们完全可以忽视内存泄漏的问题。对于一些非OC对象,使用完毕后其内存仍需要我们手动释放。
举个例子,比如常用的滤镜操作调节图片亮度
CIImage *beginImage = [[CIImage alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"yourname.jpg"]];
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorControls"];
[filter setValue:beginImage forKey:kCIInputImageKey];
[filter setValue:[NSNumber numberWithFloat:.5] forKey:@"inputBrightness"];//亮度-1~1
CIImage *outputImage = [filter outputImage];
//GPU优化
EAGLContext * eaglContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];
eaglContext.multiThreaded = YES;
CIContext *context = [CIContext contextWithEAGLContext:eaglContext];
[EAGLContext setCurrentContext:eaglContext];
CGImageRef ref = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];
UIImage *endImg = [UIImage imageWithCGImage:ref];
_imageView.image = endImg;
CGImageRelease(ref);//非OC对象需要手动内存释放
在如上代码中的CGImageRef类型变量非OC对象,其需要手动执行释放操作CGImageRelease(ref)
,否则会造成大量的内存泄漏导致程序崩溃。其他的对于CoreFoundation框架下的某些对象或变量需要手动释放、C语言代码中的malloc等需要对应free等都需要注意。
五、地图类处理
若项目中使用地图相关类,一定要检测内存情况,因为地图是比较耗费App内存的,因此在根据文档实现某地图相关功能的同时,我们需要注意内存的正确释放,大体需要注意的有需在使用完毕时将地图、代理等滞空为nil,注意地图中标注(大头针)的复用,并且在使用完毕时清空标注数组等。
- (void)clearMapView{
self.mapView = nil;
self.mapView.delegate =nil;
self.mapView.showsUserLocation = NO;
[self.mapView removeAnnotations:self.annotations];
[self.mapView removeOverlays:self.overlays];
[self.mapView setCompassImage:nil];
}
六、大次数循环内存暴涨问题
记得有道比较经典的面试题,查看如下代码有何问题:
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
NSString *string = @"Abc";
string = [string lowercaseString];
string = [string stringByAppendingString:@"xyz"];
NSLog(@"%@", string);
}
该循环内产生大量的临时对象,直至循环结束才释放,可能导致内存泄漏,解决方法为在循环中创建自己的autoReleasePool
,及时释放占用内存大的临时变量,减少内存占用峰值。
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
@autoreleasepool {
NSString *string = @"Abc";
string = [string lowercaseString];
string = [string stringByAppendingString:@"xyz"];
NSLog(@"%@", string);
}
}
若对autoReleasePool
陌生,可查阅相关资料,毕竟不是一两句即可说明的。