1、vector是表示可变大小的序列容器。
2、就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就意味着可以采用下标对vector的元素进行访问和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3、本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入的时候,为了增加存储空间这个数组需要被重新分配。其做法是分配新的数组,然后将全部元素移到新的数组中。就时间而言,这是一个相对代价较高的任务,但是vector并不会每次都重新分配大小。vector有自己的内存分配策略。
4、vector它以两个迭代器start和finish分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,以迭代器end_of_storage指向整块连续空间(含备用空间)的尾端:
template<class T,class Alloc=alloc>
class vector{
...
protected:
iterator start; //表示目前使用空间的头
iterator end; //表示目前使用空间的尾
iterator end_of_storage; //表示目前可用空间的尾
}
5、为了更好的管理存储空间,所以vector占用了更多的空间,并且以一种有效的方式动态增长。
6、与其它动态序列容器相比(deque、list、forward_list) ,vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其他不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
构造函数说明 | 接口说明 |
---|---|
vector()重点 | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x) 重点 | 拷贝构造 |
vector(InputIterator first,InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
#include
using namespace std;
int main() {
//空容器
vector<int> one;
//包含10个int元素值为8
vector<int> two(10, 8);
//three 的拷贝
vector<int> fouth(two);
//迭代器初始化
int arr[] = {
1,2,3,6};
vector<int> five(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
cout << "five content are: " << endl;
for (auto it = five.begin(); it != five.end(); ++it) {
cout << *it << ' ';
}
cout << endl;
return 0;
}
迭代器遵循前闭后开的规则,
[begin(),end())
,end()迭代器指向的是最后一个元素的下一个位置,所以对end解引用是未定义的。
iterator的使用 | 接口说明 |
---|---|
begin+end 重点 | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator |
rbegin+rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator |
#include
#include
using namespace std;
void PrintVector(const vector<int>&vec ) {
vector<int>::const_iterator cit = vec.begin();
while (cit != vec.cend()) {
cout << *cit << " ";
//const 迭代器不修改元素
//*cit *= 2;
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int> v{
1,2,3,4};
//使用迭代器遍历打印并修改
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
*it *= 2;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//使用反向迭代器进行打印
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
PrintVector(v);
return 0;
}
容量空间接口 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize | 改变vector的size |
reserve | 改变vector的capacity |
注意:
#include
#include
using namespace std;
int main() {
vector<int> vec;
size_t sz = vec.capacity();
cout << "making vec grow.." << endl;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
vec.push_back(i);
if (sz != vec.capacity()) {
sz = vec.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
return 0;
}
vs下capacity的变化:
g++下capacity的变化:
#include
#include
using namespace std;
void test() {
vector<int> vec;
size_t sz = vec.capacity();
vec.reserve(20);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
vec.push_back(i);
}
cout << "pop_back() elements:" << endl;
for (int i = 0; i < 15; i++) {
vec.pop_back();
cout << "size=" << vec.size() << endl;
cout << "capacity=" << vec.capacity() << endl;
}
}
我们可以看到,当我们pop_back() 元素的时候,capacity没有变化。
问题:我们不能调用vector的reserve方法,这时怎么让vector的capacity变为0?
#include
#include
using namespace std;
int test() {
vector<int> vec;
size_t sz = vec.capacity();
vec.reserve(15);
for (int i = 0; i < 15; i++) {
vec.push_back(i);
}
cout << "size=" << vec.size() << endl;
cout << "capacity=" << vec.capacity() << endl;
//我们可以用一个临时对象,然后让临时对象和vec交换,那么vec的capacity就变为0了,这时temp出作用域,vector析构,最终达到目的。
{
vector<int> temp;
temp.swap(vec);
}
cout << "size=" << vec.size() << endl;
cout << "capacity=" << vec.capacity() << endl;
}
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
std::vector<int> myvector;
// set some initial content:
for (int i = 1; i < 10; i++)
myvector.push_back(i);
myvector.resize(5); // 1 2 3 4 5
myvector.resize(8, 100); //1 2 3 4 5 100 100 100
myvector.resize(12); //1 2 3 4 5 100 100 100 0 0 0 0
std::cout << "myvector contains:";
for (int i = 0; i < myvector.size(); i++)
cout << ' ' << myvector[i];
cout << endl;
return 0;
}
vector的增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back 重点 | 尾插 |
pop_back 重点 | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块的实现,不是vector的成员接口) |
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val) | 在position之前插入val,返回新插入第一个元素的迭代器 |
iterator erase (iterator position); | 删除position位置的数据,返回删除最后一个元素的下一个位置的迭代器 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] 重点 | 像数组一样访问 |
#include
#include
#include //find算法所包含的头文件
using namespace std;
int main() {
int a[] = {
1,2,3,4};
vector<int> v(a,a+sizeof(a)/sizeof(int));
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(),v.end(),3);
v.insert(pos, 30); //1 2 30 3 4
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end()) {
//1,2,30,3,4
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
//1,2,30,4
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int a[] = {
1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 通过[]读写第0个位置。
v[0] = 10;
cout << v[0] << endl;
// 通过[i]的方式遍历vector
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
vector<int> swapv;
swapv.swap(v);
// C++11支持的新式范围for遍历
cout << "v data:";
for (auto x : v)
cout << x << " ";
cout << endl;
cout << "swapv data:";
for (auto x : swapv)
cout << x << " ";
cout << endl;
}
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行封装,对于vector的迭代器就是原生态的指针T * 。
我们知道vector增加的元素超过当前容量时,那么会经历“重新配置、元素移动、释放原空间”等过程,如果vector的继续使用指向原来空间的迭代器,然而原来的空间已经被释放了,如果继续使用已经失效的迭代器,那么可能造成程序的崩溃。
如果会引起其底层空间改变的操作,都有可能造成迭代器失效,比如:
resize、reserve、insert、push_back、assign等。
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
vector<int> v{
1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
*/
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
return 0;
}
#include
#include
using namespace std;
int main(){
int a[] = {
1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 可能会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前移动,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该失效。但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end的位置是没有元素的,那么pos就失效。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
请看以下代码删除vector容器中的偶数,以下那段代码是正确的?
void test1()
{
vector<int> v{
1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
}
void test2()
{
vector<int> v{
1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
}
//test2是正确的,因为erase函数的返回值是删除最后一个元素的下一个位置的元素。
//对于test1接着用删除后的迭代器,造成迭代器失效问题,所以test1是错误的。
在使用迭代器前,对迭代器重新赋值。