Static关键字的学习

个人学习

Java中的static的使用

1.static的含义

	静态的

2.static 可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类(代码块和内部类还没学到)

3.使用static修饰属性:静态变量(或类变量)

3.1属性

  按是否使用static修饰,又分为:静态属性和非静态属性(实例变量)
  实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立拥有一套类中的非静态属性.当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改.

	静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量.当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是已经修改过了的.

3.2 static修饰属性的其他说明:

① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
② 静态变量的加载要早于对象的创建。
③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中

		 				类变量			实例变量
		类				yes				no
		对象			yes				yes

3.3 静态属性例:System.out;Math.PI;

4.使用static修饰方法:静态方法

① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
					类变量(静态方法)			实例变量
			类			yes					no
			对象		yes					yes
	 静态方法中,只能调用非静态的方法或属性
  非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性

5.static注意点:

在静态的方法内,不能使用this关键字,super关键字
关于静态属性和静态方法的使用,从类的声明周期的角度去理解

6.开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?

属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的.
操作静态属性的方法,通常设置为静态的
工具类中的方法,习惯上声明为static的.比如:Math,Arrays,Collections

下面展示一些 练习

package com.xxxx.java;
//static关键字的应用
public class CricleTest {
     
public static void main(String[] args) {
     
	
	Circle c1 = new Circle();
	Circle c2 = new Circle();
	Circle c3 = new Circle(3.4);
	
	System.out.println("c1的id:"+c1.getId());
	System.out.println("c2的id:"+c2.getId());
	System.out.println("c3的id:"+c3.getId());
	
	System.out.println("创建的圆的个数:"+Circle.getTotal());
	}
}

class Circle{
     
	private double radius;
	private int id;//自动赋值
	
	public Circle(){
     
		id = init++;//先赋值后+1
		total++;
	}
	
	public Circle(double radius){
     
		this();
//		id = init++;
//		total++;
		this.radius = radius;
	}
	
	private static int total;//记录圆的个数
	
	private static int init = 1001;//static声明的属性被所有对象所共享
	
	public double findArea(){
     
		return 3.14 * radius * radius;
	}

	public double getRadius() {
     
		return radius;
	}

	public void setRadius(double radius) {
     
		this.radius = radius;
	}

	public int getId() {
     
		return id;
	}

	public static int getTotal() {
     
		return total;
	}
	
}

你可能感兴趣的:(java,类)