1.软件结构
2. 网络通信协议
计算机网络可以连接多台计算机,要遵守相关通信协议
TCP/IP协议,最基本广泛的协议,定义计算机如何连入因特网,数据如何在计算机和因特网之间传输
物理层:网线,光纤的驱动协议,定义物理传输通道
网络层是核心,分组传输数据,发送到整个计算机网络中
传输层:网络程序进行通信,可以TCP也可以UDP
应用层:应用程序的协议,HTTP协议和FTP协议 https要比http更加安全
UDP协议:
视频会议等:屏幕广播(卡顿不影响整体效果,不管对方是否在线都可以发送数据。QQ)
文件下载,浏览网页,文件上传
3.IP地址
相当于互联网中的电话号码
IPV4:4个字节
IPV6:16个字节
4.TCP通信概述
TCP通信练习:
Server端代码:
package Part3.Day_27;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字
服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept()
侦听并接收到此套接字的连接
服务器的实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法 getInputStream() 获取网络字节输入流InputStream()对象
4.使用InputStream中的方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法 getOutputStream() 获取网络字节输出流OutputStream()对象
6.使用OutputStream中的方法write,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,ServerSocket)
*/
public class TCPserver {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
Socket socket = server.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("收到谢谢".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
}
Client端代码:
package Part3.Day_27;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字。套接字是两台机器通信的端点
套接字:包含IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket:(String host, int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
参数:
host:主机的IP地址 port:端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
void close() 关闭此套接字
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法 getOutputStream() 获取网络字节输出流OutputStream()对象
3.使用OutputStream中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法 getInputStream() 获取网络字节输入流InputStream()对象
5.使用InputStream中的方法read,读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器端进行交互,只能用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket s1 = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream os = s1.getOutputStream();
os.write("你好服务器".getBytes());
/* 4.使用Socket对象中的方法 getInputStream() 获取网络字节输入流InputStream()对象
5.使用InputStream中的方法read,读取服务器回写的数据*/
InputStream is = s1.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
s1.close();
}
}
结果:
练习:
服务器端:客户端:
package Part3.Day_27.demo02FileUpload;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传成功”
明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地: d:\\upload\\1.jpg
实现步骤:
1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
3.使用Socket对象的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在创建
5.创建本地FileOutputStream对象, 构造方法绑定要输出的目的地
6.使用网络字节输入流InputStream里的read读取客户端上传的文件
7.使用本地输出流对象的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘上
8.使用Socket对象的方法getOnputStream,获取网络字节输出流OnputStream对象
9.使用网络字节输出流对象中的方法write,给客户端回写”上传成功“
10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
Socket socket = server.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
File file = new File("c:\\upload");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\1.jpg");
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[40000];
while ((len = is.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes,0,len);
}
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}
package Part3.Day_27.demo02FileUpload;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
文件上传案例的客户端,读取本地文件,上传服务器,读取服务器回写的数据
明确:
数据源 c:\\1\\1.jpg
目的地 服务器
实现步骤:
1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
5.使用网络字节输入流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器回写的数据
8.释放资源(FileInputStream,Socket)
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\1\\1.jpg");
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
int len = 0;
byte[] bytes =new byte[40000]; //上传服务器
while ((len = fis.read(bytes))!=1){
os.write(bytes,0,len);
}
//上传完后主动结束
socket.shutdownOutput();
InputStream is = socket.getInputStream();
int len1 = 0;
byte[] bytes1 =new byte[40000];
while ((len1 = is.read(bytes1))!=1){
System.out.println(new String(bytes,0,len1));
}
fis.close();
is.close();
}
}
进入阻塞状态的解决办法:
上传案例进行优化:
服务器不用关闭,关闭之前的代码就全部复制到while里
3.开启多线程提高效率
文件复制的代码都放到里面。 最后可以关闭服务器,没必要一直开着
5.模拟BS服务器:此时浏览器就是我们的客户端
没有显示图片。
把读取的代码放入循环中,记得加try catch,不关闭服务器