模拟 Redux 学习实现原理

核心逻辑

createStore(reducer, preloadedState , enhancer)

参数:

  • reducer(function) - 根据 Action.type 对 Store 中的状态进行更改
  • preloadedState(any) - 初始状态
  • enhancer(function) - 对 Store 的功能进行增强,例如添加中间件

返回 Store 对象,包含三个方法:

  • getState - 获取状态
  • dispatch - 触发 Action
  • subscribe - 添加监听器,订阅 Store 的更改
// myRedux.js
/*
  createStore(reducer[, preloadedState], enhancer)
  { getState, dispatch, subscribe }
 */

function createStore(reducer, preloadedState) {
     
  // store 对象中存储的状态
  let currentState = preloadedState

  // 存放订阅者函数
  const currentListeners = []

  // 获取状态
  function getState() {
     
    // 形成闭包,避免 state 被释放
    return currentState
  }

  // 触发 Action
  function dispatch(action) {
     
    // 调用 reducer 函数
    currentState = reducer(currentState, action)
    // 循环数组 调用订阅者
    for (let i = 0; i < currentListeners.length; i++) {
     
      // 获取订阅者
      const listener = currentListeners[i]
      // 调用订阅者
      listener()
    }
  }

  // 订阅状态
  function subscribe(listener) {
     
    currentListeners.push(listener)
  }

  return {
     
    getState,
    dispatch,
    subscribe
  }
}

测试


<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Documenttitle>
head>
<body>
  <button id="increment">+1button>
  <span id="box">0span>
  <button id="decrement">-1button>
  <script src="./myRedux.js">script>
  <script>
    function reducer(state, action) {
      
      switch (action.type) {
      
        case 'increment':
          return state + 1
        case 'decrement':
          return state - 1
        default:
          return state
      }
    }

    // 创建 store
    const store = createStore(reducer, 0);

    // 订阅 store 变化
    store.subscribe(function() {
      
      // 获取最新的状态
      document.getElementById('box').textContent = store.getState()
    })

    // 获取+按钮
    document.getElementById('increment').onclick = function() {
      
      // 触发 action 让数值+1
      store.dispatch({
      type: 'increment'})
    }
    // 获取-按钮
    document.getElementById('decrement').onclick = function() {
      
      // 触发 acton 让数值-1
      store.dispatch({
      type: 'decrement'})
    }
  script>
body>
html>

参数类型约束

  • 约束 reducer 必须是一个函数。
  • 约束 action 必须是一个包含 type 属性的对象
// myRedux.js
/*
  createStore(reducer[, preloadedState], enhancer)
  { getState, dispatch, subscribe }
 */

function createStore(reducer, preloadedState) {
     
  // 约束 reducer 参数类型
  if (typeof reducer !== 'function') throw new Error('reducer 必须是函数')

  // store 对象中存储的状态
  let currentState = preloadedState

  // 存放订阅者函数
  const currentListeners = []

  // 获取状态
  function getState() {
     
    // 形成闭包,避免 state 被释放
    return currentState
  }

  // 触发 Action
  function dispatch(action) {
     
    // 判断 action 必须是对象
    if (!isPlainObject(action)) throw new Error('action 必须是对象')
    // 判断对象中是否有 type 属性
    if (typeof action.type === 'undefined') throw new Error('action 中必须要有 type 属性')
    // 调用 reducer 函数
    currentState = reducer(currentState, action)
    // 循环数组 调用订阅者
    for (let i = 0; i < currentListeners.length; i++) {
     
      // 获取订阅者
      const listener = currentListeners[i]
      // 调用订阅者
      listener()
    }
  }

  // 订阅状态
  function subscribe(listener) {
     
    currentListeners.push(listener)
  }

  return {
     
    getState,
    dispatch,
    subscribe
  }
}

// 判断 obj 是否是对象
function isPlainObject(obj) {
     
  // redux 源码方式
  // 排除基本数据类型和 null
  if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false
  // 区分数组和对象 原型对象对比的方式
  let proto = obj
  // 获取 obj 最顶层的原型对象
  while(Object.getPrototypeOf(proto) !== null) {
     
    proto = Object.getPrototypeOf(proto)
  }
  return Object.getPrototypeOf(obj) === proto
}

Enhancer

enhancer(强化增强)可以让 createStore 的调用者对返回的 store 对象进行功能上的增强。

enhancer 是一个函数,接收 createStore 作为参数,返回的结果又是一个函数,这个函数接收 reducer 和 preloadedState 作为参数,并返回一个 Store。

createStore 中如果传递了 enhancer,则会调用它以及它返回的函数,从而创建一个 Store 对象。

这样就把权限开放给调用者了。

applyMiddleware 就是一个内置的创建 enhancer 的方法。

// myRedux.js
/*
  createStore(reducer, preloadedState, enhancer)
  { getState, dispatch, subscribe }
 */

function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
     
  // 约束 reducer 参数类型
  if (typeof reducer !== 'function') throw new Error('reducer 必须是函数')

  // 判断 enhancer 参数有没有传递
  if (typeof enhancer !== 'undefined') {
     
    // 判断 enhancer 是不是一个函数
    if (typeof enhancer !== 'function') throw new Error('enhancer 必须是函数')

    return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
  }

  // store 对象中存储的状态
  let currentState = preloadedState

  // 存放订阅者函数
  const currentListeners = []

  // 获取状态
  function getState() {
     
    // 形成闭包,避免 state 被释放
    return currentState
  }

  // 触发 Action
  function dispatch(action) {
     
    // 判断 action 必须是对象
    if (!isPlainObject(action)) throw new Error('action 必须是对象')
    // 判断对象中是否有 type 属性
    if (typeof action.type === 'undefined') throw new Error('action 中必须要有 type 属性')
    // 调用 reducer 函数
    currentState = reducer(currentState, action)
    // 循环数组 调用订阅者
    for (let i = 0; i < currentListeners.length; i++) {
     
      // 获取订阅者
      const listener = currentListeners[i]
      // 调用订阅者
      listener()
    }
  }

  // 订阅状态
  function subscribe(listener) {
     
    currentListeners.push(listener)
  }

  return {
     
    getState,
    dispatch,
    subscribe
  }
}

// 判断 obj 是否是对象
function isPlainObject(obj) {
     
  // redux 源码方式
  // 排除基本数据类型和 null
  if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false
  // 区分数组和对象 原型对象对比的方式
  let proto = obj
  // 获取 obj 最顶层的原型对象
  while(Object.getPrototypeOf(proto) !== null) {
     
    proto = Object.getPrototypeOf(proto)
  }
  return Object.getPrototypeOf(obj) === proto
}

实例


<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Documenttitle>
head>
<body>
  <button id="increment">+1button>
  <span id="box">0span>
  <button id="decrement">-1button>
  <script src="./myRedux.js">script>
  <script>
    function enhancer(createStore) {
      
      return function (reducer, preloadedState) {
      
        let store = createStore(reducer, preloadedState)
        let dispatch = store.dispatch

        // 对原有的 dispatch 进行增强
        function _dispatch(action) {
      
          if (typeof action === 'function') {
      
            // 执行异步操作
            return action(dispatch)
          }

          // 执行同步操作
          dispatch(action)
        }

        return {
      
          ...store,
          dispatch: _dispatch
        }
      }
    }

    function reducer(state, action) {
      
      switch (action.type) {
      
        case 'increment':
          return state + 1
        case 'decrement':
          return state - 1
        default:
          return state
      }
    }

    // 创建 store
    const store = createStore(reducer, 0, enhancer);

    // 订阅 store 变化
    store.subscribe(function() {
      
      // 获取最新的状态
      document.getElementById('box').textContent = store.getState()
    })

    // 获取+按钮
    document.getElementById('increment').onclick = function() {
      
      // 触发 action 让数值+1
      // store.dispatch({type: 'increment'})
      store.dispatch(function(dispatch) {
      
        setTimeout(() => {
      
          dispatch({
      type: 'increment'})
        }, 1000);
      })
    }
    // 获取-按钮
    document.getElementById('decrement').onclick = function() {
      
      // 触发 acton 让数值-1
      store.dispatch({
      type: 'decrement'})
    }
  script>
body>
html>

applyMiddleware

中间件就是允许在 action 触发之后,在 reducer 接收 action 之前,做一些事情。

本质上 redux 中间件其实就是对 dispatch 进行增强。

applyMiddleware 就是通过增强 dispatch 让多个中间件函数进行组合,以达到在触发 action 时,让多个中间件按照顺序进行执行。

中间件函数由三层函数组成 store => next => action => {}

中间件执行的操作是最里层的函数,外层的两个函数使用来接收参数用的。

next 就是下一个中间件最里层的函数或 store.dispatch 方法。

定义 applyMiddleware

// myRedux.js
/*
  createStore(reducer, preloadedState, enhancer)
  { getState, dispatch, subscribe }
 */

function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
     ...
}

// 判断 obj 是否是对象
function isPlainObject(obj) {
     ...
}

function applyMiddleware(...middlewares) {
     
  return function (createStore) {
     
    return function (reducer, preloadedState) {
     
      // 创建 store
      const store = createStore(reducer, preloadedState)

      // 阉割版的 store
      const middlewareAPI = {
     
        getState: store.getState,
        dispatch: store.dispatch
      }

      // 调用中间件的第一层函数 传递 store 函数
      const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))

      // 调用中间件的第二层函数
      const dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)

      return {
     
        ...store,
        dispatch
      }
    }
  }
}

function compose(...funcs) {
     
  return function (dispatch) {
     
    // 反向调用第二层函数,返回值就是传递给上一个中间件的 next
    for (let i = funcs.length - 1; i >= 0; i--) {
     
      dispatch = funcs[i](dispatch)
    }
    // 最终返回第一个中间件的第三个函数
    return dispatch
  }
}

创建中间件

// middlewares\logger.js
function logger(store) {
     
  return function(next) {
     
    return function(action) {
     
      console.log('logger')
      next(action)
    }
  }
}

// middlewares\thunk.js
function thunk(store) {
     
  return function(next) {
     
    return function(action) {
     
      console.log('thunk')
      if (typeof action === 'function') {
     
        return action(store.dispatch)
      }
      next(action)
    }
  }
}

使用中间件


<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Documenttitle>
head>
<body>
  <button id="increment">+1button>
  <span id="box">0span>
  <button id="decrement">-1button>
  <script src="./myRedux.js">script>
  <script src="./middlewares/logger.js">script>
  <script src="./middlewares/thunk.js">script>
  <script>
    function enhancer(createStore) {
      
      return function (reducer, preloadedState) {
      
        let store = createStore(reducer, preloadedState)
        let dispatch = store.dispatch

        // 对原有的 dispatch 进行增强
        function _dispatch(action) {
      
          if (typeof action === 'function') {
      
            // 执行异步操作
            return action(dispatch)
          }

          // 执行同步操作
          dispatch(action)
        }

        return {
      
          ...store,
          dispatch: _dispatch
        }
      }
    }

    function reducer(state, action) {
      
      switch (action.type) {
      
        case 'increment':
          return state + 1
        case 'decrement':
          return state - 1
        default:
          return state
      }
    }

    // 创建 store
    // const store = createStore(reducer, 0, enhancer);
    const store = createStore(reducer, 0, applyMiddleware(logger, thunk));

    // 订阅 store 变化
    store.subscribe(function() {
      
      // 获取最新的状态
      document.getElementById('box').textContent = store.getState()
    })

    // 获取+按钮
    document.getElementById('increment').onclick = function() {
      
      // 触发 action 让数值+1
      // store.dispatch({type: 'increment'})

      // logger -> thunk --> reducer
      store.dispatch(function(dispatch) {
      
        setTimeout(() => {
      
          dispatch({
      type: 'increment'})
        }, 1000);
      })
    }
    // 获取-按钮
    document.getElementById('decrement').onclick = function() {
      
      // 触发 acton 让数值-1
      store.dispatch({
      type: 'decrement'})
    }
  script>
body>
html>

bindActionCreators

bindActionCreators 用于将 ActionCreator 函数转换成能够触发 Action 的函数。

ActionCreator 是一个返回 Action 的函数。

bindActionCreators(actionCreators, dispatch)

参数:

  • actionCreatorsfunction or object) - 一个 ActionCreator,或一个 value 是 ActionCreator 的对象
  • dispatch - store.dispatch

返回:

  • 如果 actionCreators 是一个对象,则返回一个类似的对象,只不过 value 是可以直接触发(dispatch)Action 的函数
  • 如果 actionCreators 是一个函数,则返回触发 Action 的函数
// ...

const actions = bindActionCreators({
     increment, decrement}, store.dispatch)

function increment() {
     
  return {
      type: 'increment' }
}

function decrement() {
     
  return {
      type: 'decrement' }
}

// 获取+按钮
document.getElementById('increment').onclick = function() {
     
  // 触发 action 让数值+1
  store.dispatch(function(dispatch) {
     
    setTimeout(() => {
     
      // dispatch({type: 'increment'})
      actions.increment()
    }, 1000);
  })
}
// 获取-按钮
document.getElementById('decrement').onclick = function() {
     
  // 触发 acton 让数值-1
  // store.dispatch({type: 'decrement'})
  actions.decrement()
}
// myRedux.js
// ...

function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
     
  const boundActionCreators = {
     }

  // 注意:
  // 这里如果用 var 声明 key,在调用 boundActionCreators[key] 方法时
  // 内部访问的 actionCreators[key] 中的 key 将会是循环结束后的值
  for(let key in actionCreators) {
     
    boundActionCreators[key] = function () {
     
      dispatch(actionCreators[key]())
    }
  }

  return boundActionCreators
}

combineReducers

redux 可以将一个大的 reducer 还分成一个个小的 reducer,然后通过 combineReducers 将它们合并成一个大的 reducer。

combineReducers(reducers)

参数:

reducers - 一个由多个不同的 reducer 函数作为 value 的 objec

返回:

一个最终的 reducer 函数,可以将这个 reducer 函数传入 createStore 方法。

合并后的 reducer 可以调用各个子 reducer,并把它们返回的结果合并成一个 state 对象,state 对象的 key 就是 reducers 中的 key。

function counterReducer(state, action) {
     
  switch (action.type) {
     
    case 'increment':
      return state + 1
    case 'decrement':
      return state - 1
    default:
      return state
  }
}

const rootReducer = combineReducers({
     
  counter: counterReducer
})

// 创建 store
// const store = createStore(reducer, 0, applyMiddleware(logger, thunk));
const store = createStore(rootReducer, {
      counter: 0 }, applyMiddleware(logger, thunk));

// 订阅 store 变化
store.subscribe(function() {
     
  // 获取最新的状态
  document.getElementById('box').textContent = store.getState().counter
})

// myRedux.js
function combineReducers(reducers) {
     
  // 1. 检查 reducer 类型 必须是函数
  const reducerKeys = Object.keys(reducers)
  for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
     
    const key = reducerKeys[i]
    if (typeof reducers[key] !== 'function') throw new Error('reducer 必须是函数')
  }

  // 2. 调用每个小的 reducer 将每个小的 reducer 中返回的状态存储在一个新的大的对象中

  return function (state, action) {
     
    const nextState = {
     }

    for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
     
      const key = reducerKeys[i]
      const reducer = reducers[key]
      const previousStateForKey = state[key]
      nextState[key] = reducer(previousStateForKey, action)
    }

    return nextState
  }
}

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