python界面编程讲解_Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示详解

本文实例讲述了Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示。分享给大家供大家参考,具体如下:

相关内容:

pack

介绍

常用参数

使用情况

常用函数

grid

介绍

常用参数

使用情况

常用函数

place

介绍

常用参数

使用情况

常用函数

首发时间:2018-03-04 14:20

pack:

介绍:

pack几何管理器按行或列打包小部件。 可以使用填充fill,展开expand和靠边side等选项来控制此几何体管理器。

pack的排放控件的形式就像将一个个控件按大小从上到下放过去

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在窗口不设定大小的而使用pack进行布局的情况下,窗口默认大小为刚好包裹所有控件的大小

默认情况下添加的控件是居中且占据整行的

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常用参数:

fill:填充分配给控件的空间,fill:X为填充X轴方向,Y为Y轴方向,BOTH为X+Y

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expand:先按普通标准来规定控件大小,如果后面窗口还剩下空间,那么会分给那些expand=True的控件,如图中是两个不同大小的按钮,其中2expand=True

python界面编程讲解_Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示详解_第1张图片 ,当使用expand=True时,side将不会生效!

side:使控件靠窗口的指定方向并排,side可取值LEFT,RIGHT,TOP,BOTTOM.

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anchor:对齐方式,可取值“n”, “s”, “w”, “e”, “nw”, “sw”, “se”, “ne”, “center”(默认为” center”)

python界面编程讲解_Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示详解_第2张图片

ipadx, ipady:内边距

padx,pady:外边距

适用情况:与gird相比,pack有一定的局限性,但在一些但很常见的情况下使用起来要容易得多:

将一个小部件放入一个框架(或任何其他容器小部件)中,并让它填充整个框架

将多个小部件放在一起

并排放置一些小部件

补充:

常用函数:

pack_propagate(flag):由窗口调用来配置pack控件时窗口的大小,当flag=0时,那么窗口大小将不再仅仅包裹住所有控件,这时候窗口的高度和宽度设置才可以生效

pack_forget():移除控件,但并没有进行摧毁,可以再次使用pack或其他方式来显示

pack_info():返回pack提供的选项所对应得值。

pack_slaves():以列表方式返回本组件的所有子组件对象。

from tkinter import *

root=Tk()

# for i in range(10):

##side

# btn = Button(text=i)

# btn.pack(side=LEFT)

# btn.pack(side=RIGHT)

# btn.pack(side=(TOP,LEFT))

####fill

# btn.pack(fill=X)

# btn.pack(side=LEFT,fill=Y)

# btn.pack(fill=BOTH)

##expand

# btn1=Button(text=1,bg='green')

# btn2=Button(text=2,bg='yellow')

# btn1.pack(fill=X)

# btn2.pack(expand=True)

#anchor:

# btn1=Button(text=1,bg='green')

# btn2=Button(text=2,bg='yellow')

# btn1.pack(fill=X)

# btn2.pack(anchor=E)

#pack_propagete

# btn1=Button(text=1,bg='green')

# btn2=Button(text=2,bg='yellow')

# root.pack_propagate(0)

# btn1.pack()

# btn2.pack()

#pack_forget:

# import time,threading

# label=Label(text="警告!")

# label.pack()

# def run():

# start_time=time.time()

# while True:

# if time.time()-start_time>3:

# label.pack_forget()

# break

# t=threading.Thread(target=run)

# t.setDaemon(True)

# t.start()

root.mainloop()

grid:

介绍:grid是格子的意思,grid可以将控件区块式摆放.

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常用参数:

row: 行号,区分不同控件是否处于同一行

column: 列号,区分不同控件是否处于同一列

sticky: 决定控件的贴靠方向,该选项从集合N,S,E,W [东南西北的意思],中取一个或多个值。比如要将标签与左边框对齐,可以使用W(西)

python界面编程讲解_Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示详解_第3张图片

python界面编程讲解_Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示详解_第4张图片

rowspan:行跨度,决定某个控件占的行数 ,默认一行

columnspan:列跨度,决定某个控件占的列数,默认一列

ipadx, ipady:内边距

padx,pady:外边距

适用情况:

设计对话框的时候特别方便

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区块化摆放的时候

补充:

常用函数:

grid_forget :移除控件,但并没有进行摧毁,可以再次使用grid或其他方式来显示 [grid_remove有同样作用]

grid_propagete:由窗口调用来配置pack控件时窗口的大小,当flag=0时,那么窗口大小将不再仅仅包裹住所有控件,这时候窗口的高度和宽度设置才可以生效

grid_slaves():以列表方式返回本组件的所有子组件对象。

from tkinter import *

root=Tk()

root.title("我的窗口")

label_user=Label(text='用户名:',bg='green')

label_pwd=Label(text='密码:',bg='green')

user=Entry()

pwd=Entry()

# row,column,sticky

label_user.grid(row=0,column=0,sticky=W) #一个有sticky,一个没有sticky,以作区分

label_pwd.grid(row=1,column=0)

# rowspan,columnspan

user.grid(row=0,column=1)

pwd.grid(row=1,column=1)

btn=Button(text="提交")

btn.grid(row=0,column=3,rowspan=2,columnspan=2,padx=5, pady=5)

# 下面主要是将第一列拉大来显示上面sticky的效果

v=IntVar()

check=Checkbutton(text="下次自动登录",variable=v,)

check.grid(row=2,column=0,sticky=W)

# _forget:

import time,threading

label=Label(text="欢迎登录!",bg='blue')

label.grid()

def run():

start_time=time.time()

while True:

if time.time()-start_time>3:

label.grid_forget()

break

t=threading.Thread(target=run)

t.setDaemon(True)

t.start()

root.mainloop()

place:

介绍:可以使用绝对的位置或相对位置来摆放控件。

python界面编程讲解_Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示详解_第5张图片

python界面编程讲解_Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示详解_第6张图片

常用参数:

x:控件在窗口中的x坐标

y:控件在窗口中的y坐标

python界面编程讲解_Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示详解_第7张图片

relx,rely:与主窗口的相对位置,比如

python界面编程讲解_Python GUI编程学习笔记之tkinter界面布局显示详解_第8张图片

relwidth,relheight:相对大小,比如height=0.5,width=0.5时控件占据窗口的四分之一大小

适用情况:

自定义显示方式

将按钮定位在对话框中

补充:

常用函数:

place_forget():移除控件,但并没有进行摧毁,可以再次使用place或其他方式来显示

place_slaves():以列表方式返回本组件的所有子组件对象。[slaves()具有同样功能]

place_info():返回place提供的选项所对应得值。

from tkinter import *

root=Tk()

root.geometry('100x100')

label=Label(text="用户名:",bg='green')

entry=Entry()

label.pack(fill=X)

#x,y

# entry.place(x=0,y=0)

#relx,rely

# entry.place(relx=0.3, rely=0.3)

# entry.place(relx=0.5, rely=0.5)

#relheight,relwidth

# entry.place(relx=0.5, rely=0.5,relheight=0.5,relwidth=0.5)

#_forget:

import time,threading

label2=Label(text="警告!",bg='blue')

label2.place(relx=0.2,rely=0.2)

def run():

start_time=time.time()

while True:

if time.time()-start_time>3:

label2.place_forget()

break

t=threading.Thread(target=run)

t.setDaemon(True)

t.start()

root.mainloop()

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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