window 线程同步-事件(event)

步骤如下:

1.头文件
2.声明线程函数
3.定义各种变量,包括HANDLE g_hevent;
4.主函数main
5.建立线程 createthread.....
关闭建立的线程句柄
6.建立时间句柄g_hevent,利用createEvent(NULL,FALSE,FALSE,"eventname");
参数1:安全属性,参数2:TRUE为线程释放后事件需要手动设置为无信号,FALSE为线程释放后事件自动设置为无信号,参数3,FALSE为事件初始为无信号状态,TRUE初始为有信号状态。
7.设置事件为有信号状态 利用setevent(g_hevent)

  1. 线程函数开头部分都是利用WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);来等待信号,一旦g_hEvent被setevent设置为有信号,线程函数被释放,由WaitForSingleObject开始执行后面的代码,同时事件被自动设置为无信号状态,该线程函数执行完,需要setevent再次设置为有信号状态,因为其他线程函数的WaitForSingleObject在等待g_hevent事件。代码例子如下:
#include 
#include 

DWORD WINAPI Fun1Proc(
  LPVOID lpParameter   // thread data
);

DWORD WINAPI Fun2Proc(
  LPVOID lpParameter   // thread data
);

int tickets=1000;
HANDLE g_hEvent;

void main()
{
    HANDLE hThread1;
    HANDLE hThread2;
    hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
    hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
    CloseHandle(hThread1);
    CloseHandle(hThread2);
    //g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
    g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,"tickets");
    if(g_hEvent)
    {
        if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError())
        {
            cout<<"only instance can run!"<0)
        {
            Sleep(1);
            cout<<"thread1 sell ticket : "<0)
        {
            Sleep(1);
            cout<<"thread2 sell ticket : "<

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