前天负责市场的前辈说看着一堆介绍H5的术语好纠结,叫我一句话讲清楚H5到底是什么。
我给出了自己的理解:H5是一种程序语言HTML5的缩写,一般我们说的H5是种可以互动的手机网页,可以想象成手机浏览器里放了个PPT。
当然这么讲技术大神们可能批评我不专业(Html不是编程语言,叫做一种代码规范标准更合适),他们的解释或许是下面这样:
但沟通这件事往往是这样,追求百分百的准确不如让对方消化理解。
其实不是要用到,谁会关心H5场景是个什么鬼?如果不是曾经被《围住神经猫》《吴亦凡即将入伍?》这些现象级的H5刷屏,谁会明白H5传播起来还是挺便利?
传播便利不代表谁都能做爆款,大多数企业没有太多预算做功能丰富的H5。预算不够,只是成为H5动效一般的借口。
但即使再低的预算,也不能解释为什么自己做的H5,让人看着尴尬,更不会让人有转发的冲动。
那么,为什么做的H5自己都不好意思转发?
我想理由就两个:情节没创意,技术没创意。
首先,情节没创意,就是不会讲故事。
做H5创意的时候,完全可以将H5理解为一个讲故事的PPT,如果你会用PPT讲好一个故事,就能做出一个具有互动吸引力的H5。
既然天天喊内容为王,总得知道怎样的内容是王,内容如何组合才是王。
不得不承认,为企业在社交平台做传播,创意界里还是老人厉害。
老人们刚开始不熟悉社交平台的各种规律,但只用花点时间摸清楚各种工具后,借着沉淀的深厚功力,各种诛心手法自然用得纯熟。
更多的道理,谁都懂,而让道理转化为营养的环节,让自己成为讲故事的高手,唯一的办法就是告诫自己多看多想,别偷懒多练习。
想来程序员最烦的话——“人人都是产品经理“,文案们最烦的话——“人人都是好文案”。
牛逼的人一方面懂得节制不强行冒充专业,另一方面懂得花功夫理解别人的专业。
技术没创意,并不是技术做得不够复杂,而是一般来说,非技术人员理解或者表达技术细节有障碍,真正懂行的技术人员无法配合去讲故事。
所以,H5的创意策划人不能拿创意的名头以外行姿态去指导技术人员,必须花时间理解不同的创意表现所对等的技术实现方式。
一般来说,创意敲定,H5的设计、文案、音乐的实现难度和成本较低,而关于H5的动态效果(动效),其实也没想象中那么复杂。
大众点评做的H5所采用的那些高级效果,几乎都是一些标准动效:”SVG路径“”渐序逐帧”和”Canvas画布”等,再搭配最基础的PPT样式的渐显动效,出来的效果可以很惊艳。
创意整合好了设计、文案、音乐、技术,就有可能做出口碑不俗的H5。
即使市场上对高级定制的H5需求越来越少,但并不意味对拥有创意的H5的需求越来越少。
花时间做一个H5,总是希望更多人转发曝光,不一定炫酷,但可以在动效上让人感到舒服,并且在画面或者文案上出彩。
因为做H5需要各种工种协作,很多时候,几个人配合得不好还不如一个人的精简制作,这主要是得益于现在已经有了很多成熟的H5第三方制作网站。
从易启秀到MAKA,再到互动大师(iH5)……大部分上述工具都可以利用时间轴来做画面的动画和层次。
就制作H5而言,一个人的精简制作,完全有可能逆袭。
做市场推广或者基础运营的部门里总有做H5场景的需要,但做100分的H5要靠完全定制,太贵!
利用易启秀做的H5一般只能60分、70分,而要做80分,甚至90分的H5,只能硬着头皮用相对专业一点的工具,如Vxplo互动大师和Axure。
是时候安利一款H5制作工具:互动大师(IH5.CN)。
互动大师操作复杂,看起来是给设计师用的(毕竟程序员直接写代码还比操作这些要快)。
对一名设计师来说,精通互动大师,无疑能成就一项突出的技能。
只不过纯设计师操作互动大师有一点难上手,因为交互全都是需要调用专业的参数,设计师得花大量的时间理解练习才能操作。
不过毕竟也没有难得过调用Photoshop的参数,许多有决心的设计师,已经利用互动大师作出了一些好的H5,有些真是让人大开眼界。
后续篇目会反思总结【社交平台老化难题】,欢迎关注指正。