2016-01几个问题记录

1、您对移动直播的业务前景怎么看?来疯如何漂亮的切入移动直播?

针对前半部分的话,我认为分两个方面来讲吧,首先从硬件的角度讲,目前4G、5G的发展,无线网络的广泛普及,加上智能手机的血拼,各种尺寸的手机的出现,而且手机性能也越来越好了,因此,从硬件设备上来说,移动直播应该完全具体了市场化的条件。而且,移动技术的发展,我觉得直播其实已经不存在太大的技术难点,关键是我们如何玩转移动直播了。另外,从视频内容质量而言,目前个人认为,移动端基本上还是2K、超清为主即可,今年是VR元年,还有4k技术的发展,这些其实也是直播中的一些噱头吧,至于具体如何,当然得实践检验了。

至于来疯如何切人移动直播,也应该从两个方面来做吧,首先是,个人认为,应该充分发挥来疯现有的业务形态吧,目前来疯已经存在一定的用户量了,针对对于自身内容的转换,从PC到移动,因为PC的特点的屏幕比较大,一些其他的社区操作,比如打赏啊,聊天啊比较方便。但是确定是,不如移动端灵活,便于携带,更不适合随时随地观看。个人认为,应该从精细化的角度,去区分这些,来分开引流,增加PC端到移动端的转换。

第二个,就是内容了吧。因为视频行业,内容为王嘛。毕竟内容还是刚需,即使再难用,内容上去了,用户也还是用的。简单的举例,腾讯视频5年5亿拿下了NBA直播转播权,这个对于喜好看NBA的来说,NBA直播这就是刚需啊。虽然现在腾讯NBA的社区做的烂爆了,而且视频排列也不科学,很多没有考虑到用户的行为习惯,当然也是可能被新浪NBA培养多年养成的习惯,不适应罢了。不过我还是每周回去看NBA吧。所以我觉得,优质内容,还是必须的。

2、市面上移动APP直播您觉得哪家最好?为啥?

可能我更关注的是点播加直播吧,和咱们来疯网这类纯主播性质不一样。上面的不一样,所以这个如果让我评选的话,我可能只能评选出腾讯直播外加CNTV,因为内容刚需造成的。其次的话,之前有了解过唱吧,YY,我觉得YY做的还是不错的。毕竟有人捧,还有最近的斗鱼直播不也很火嘛。还有来疯的真人生活秀,其实实话实说,我对于视频真人秀这个产业不是非常了解,个人认为还是视频行业的一种吧,只是可能用户群体和展现方式的不同吧。传统的视频直播认知还是蛮深的。

3、社区产品的关键维度有哪些?举例说明,最好有案例。

社区产品,个人认为主要两个方面吧,内容产生和内容运营。最终问题存在于如何变现。

内容产生,尤其是优质内容产生,就要考虑一个问题:内容生产力。其实就是谁的内容生产力大靠谁,关注用户以及引导用户生产内容(通过一定方式突出好内容),自己也通过各种各样的方式不断生产好内容。因此我认为找到社区内容的第一生产力很关键。之后就是增加用户粘性,不断产出,沉淀,用户聚集,实现场景,交易—变现。

至于具体实例 ,好的视频内容产生网站,其实就咱们优酷本身,还有就是乐视,我认为这两家做的比较好,乐视的《甄嬛传》《芈月传》都是很不错的,还有我们的《万万没想到》,有了好的内容后,我们可以更加而且他针对这些做的会员观看,会员提前看的东西也还是很吸引人的。

其他的社区产品,豆瓣、知乎,人人都是产品经理社区论坛,什么值得买,百度贴吧。甚至邮件地址pmcaff这也是社区产品啊。不过这些其实只能说的触类旁通吧,不属于专业的视频社区。最近被吵的很热的百度贴吧,优势在于庞大的用户基数,从04年李明远建立贴吧初期,没有任何入门门槛,完全纯UPG内容生产,到后期贴吧商业化,莆田系的天价广告费,让很多人对于贴吧产生了质疑。当然,这种事情说不清楚的。贴吧的优势在于,多年的用户积累,确实产生了很大内容,而且经典内容,值得看的内容也非常多。缺点在于,没有明确的盈利点。变现困难。我认为在这方面,视频行业还是有很大的优势的,因为近两年视频付费的观念正在逐步深入用户,我们培养了好多付费用户,这方面变现还是存在可能性的。至于其他的身躯产品,豆瓣,知乎还是在流量变现吧,豆瓣拥有良好的用户群体,没有做出类似猫眼电影这类电商产品,个人认为是一个遗憾。还有人人都是产品经理,去年记得做了一个招聘的网站,增加变现的可能性,我认为还是处于成长阶段吧。大概就这些吧。

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