4.1 IO流

流(Stream)

1.流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流。

2.流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作


IO流

1.IO指的是Input/Output,IO流:输入输出流。 我们称为数据流。

2.按流向分:

                   输入流:程序可以从中读取数据的流

                   输出流:程序能向其中写入数据的流

   按数据传输单位分:

                   字节流:以字节为单位传输数据的流

                   字符流:以字符为单位传输数据的流

4.1 IO流_第1张图片
按传输单位分
4.1 IO流_第2张图片
IO流的基类和分类

输入流和输出流

对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。

1) 输入字节流InputStream

       1.InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。

       2.基本介质流:ByteArrayInputStream (从Byte数组中读取数据)

                                StringBufferInputStream(从StringBuffer中读取数据)

                                FileInputStream(从文件中读取数据)

                                PipedInputStream(从与其它线程共用的管道中读取数据)

       3.ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流

2)输出字节流OutputStream

      1.OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类

      2.基本介质流:ByteArrayOutputStream(向Byte数组写入数据)

                               FileOutputStream(向本地文件写入数据)

                               PipedOutputStream(是向与其它线程共用的管道中写入数据)

      3.ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流

4.1 IO流_第3张图片
字节流的输入与输出的对应

其中:

         1.LineNumberInputStream 主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号。

         2.PushbackInputStream 的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。

         3.StringBufferInputStream 已经过时,本身就不应该出现在InputStream 部分,主要因为String 应该属于字符流的范围。

         4.SequenceInputStream 可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。

         5.PrintStream 主要可以向其他输出流,或者FileInputStream 写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。

                                本质上是对其它流的综合运用的一个工具。System.in和System.out 就是PrintStream 的实例!


字符流和字节流

字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。

字节流和字符流的区别:1.读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。

                                        2.处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。

                                        3.只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。

1)字符输入流Reader

      1.Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。

      2.基本介质流:CharReader(从Char数组中读取数据)

                               StringReader(从String中读取数据)

                               PipedReader(从与其它线程共用的管道中读取数据)

      3.BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader 对象。

      4.FilterReader 是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader 对Reader 对象进行装饰,会增加一个行号。

      5.InputStreamReader 是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。

      6.FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。

2)字符输出流Writer

      1.Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。

      2.基本介质流:CharReader(向Char数组中写入数据)

                               StringReader(向String中写入数据)

                               PipedReader(向与其它线程共用的管道中写入数据)

      3.BufferedWriter 是一个装饰器,为Writer 提供缓冲功能。

      4.PrintWriter 和PrintStream 极其类似,功能和使用也非常相似。

      5.OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子类FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类

4.1 IO流_第4张图片
字符流的输入与输出的对应

3)字符流与字节流转换

      转换流:1.是字符流和字节流之间的桥梁

                     2.对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符(InputStreamReader 字节到字符)

                     3.对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节 (OutputStreamWriter 字符到字节)

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