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这篇文章以 ABCI 示例 KVStore 应用及默认的 socket 连接为例说明 ABCI 应用的启动及 abci-cli 客户端与其交互的过程,以加深开发 ABCI 应用的模式及源码组织方式的理解。
整体流程说明
ABCI 应用服务端:在命令行执行 abci-cli kvstore 启动应用后,它会在 46658 端口等待客户端的 TCP 连接。
abci-cli 客户端:这个客户端指的是 echo 、info 和 deliverTx 等子命令。执行这些命令会建立一条与 ABCI 应用服务端的 TCP 连接,并将子命令后面的参数当作请求消息发送给应用服务端进行处理(这里的 ABCI 应用与 Tendermint 节点绑定在一起)。
构建命令过程
程序入口在 abci/cmd/abci-cli/main.go 的 Execute 函数。
这里面做事情有:
构建 RootCmd 命令,即 abci-cli 命令及各子命令。
注册全局 Flags,主要包括:
ABCI 应用服务端监听地址 flagAddress ,默认为:tcp://0.0.0.0:46658
abci-cli 客户端与 ABCI 应用服务端的通信协议 flagAbci,默认为:socket
日志等级 flagLogLevel,默认为:debug
添加 ABCI 应用 kvstore 和 dummy 以及 echoCmd、infoCmd、deliverTxCmd 和 commitCmd 等客户端命令。
RootCmd、kvstore 命令的实现及启动
RootCmd 主命令逻辑
所有子命令都要添加到 RootCmd 主命令下面。
执行 abci-cli 命令只会列出其使用文档,在执行具体子命令时才会执行其定义的相应应用逻辑。
这里只需看这段代码:
// 执行主命令时如果 client 为空,会创建 client 并启动,会根据 flagAbci 参数来判断要创建 socket 客户端
// 还是 RPC 客户端
if client == nil {
var err error
client, err = abcicli.NewClient(flagAddress, flagAbci, false)
if err != nil {
return err
}
client.SetLogger(logger.With("module", "abci-client"))
// 启动客户端,实际执行的是 client.OnStart() 函数
if err := client.Start(); err != nil {
return err
}
}
abci-cli 客户端
在命令行执行 abci-cli echo hello,会与 ABCI 应用服务端建立一条 TCP 连接并将 “abc” 发送到服务端进行处理,收到应后断开连接。但这样比较麻烦,可以使用 abci-cli console 命令可以在交互式命令行中与应用服务端交互。
通过调用 abcicli.NewClient 函数来创建客户端。
返回的是接口 abci/client/Client,这个接口有 socket、grpc 和 local 三种实现,但 flag 只可以指定前两种,默认为 socket。
func NewClient(addr, transport string, mustConnect bool) (client Client, err error) {
switch transport {
case "socket":
client = NewSocketClient(addr, mustConnect)
case "grpc":
client = NewGRPCClient(addr, mustConnect)
default:
err = fmt.Errorf("Unknown abci transport %s", transport)
}
return
}
abci/client/Client 接口继承了 tmlibs/common/service/Service 接口,可以启动、停止和重置。客户端和服务端都需要这些功能,使用时可以通过把 BaseService 作为自定义结构的匿名字段来实现。
首先看 socketClient 函数的结构,它实现了 abci/client/Client 接口,由于 cmn.BaseService 结构是它的匿名字段,也间接实现了 tmlibs/common/service/Service 接口:
type socketClient struct {
// 这个结构实现了 Service 接口,内部包含 impl Service字段,即具体实现 Service 的结构
cmn.BaseService
// 用来传递请求及应答消息的通道,
reqQueue chan *ReqRes
flushTimer *cmn.ThrottleTimer
mustConnect bool
mtx sync.Mutex
addr string
conn net.Conn
err error
// 标准库中的双向链表,从 reqQueue 读取到的请求消息都会先放入这个链表的尾端
reqSent *list.List
resCb func(*types.Request, *types.Response) // listens to all callbacks
}
创建 socketClient 的函数:
func NewSocketClient(addr string, mustConnect bool) *socketClient {
cli := &socketClient{
reqQueue: make(chan *ReqRes, reqQueueSize),
flushTimer: cmn.NewThrottleTimer("socketClient", flushThrottleMS),
mustConnect: mustConnect,
addr: addr,
reqSent: list.New(),
resCb: nil,
}
// 这里传入了具体实现 Service 的结构 cli
cli.BaseService = *cmn.NewBaseService(nil, "socketClient", cli)
return cli
}
在命令行执行 abci-cli kvstore 命令时会执行 client.Start() 启动服务,这里用默认的 socket 连接及 kvstore 应用举例说明。这里执行的是 socketClient 结构中匿名字段 cmn.BaseService 的方法:
func (bs *BaseService) Start() error {
if atomic.CompareAndSwapUint32(&bs.started, 0, 1) {
if atomic.LoadUint32(&bs.stopped) == 1 {
bs.Logger.Error(Fmt("Not starting %v -- already stopped", bs.name), "impl", bs.impl)
return ErrAlreadyStopped
}
bs.Logger.Info(Fmt("Starting %v", bs.name), "impl", bs.impl)
// 这里实际执行上面传入的 cli(即 socketClient 结构) 的 OnStart 函数来启动服务
err := bs.impl.OnStart()
if err != nil {
// revert flag
atomic.StoreUint32(&bs.started, 0)
return err
}
return nil
}
bs.Logger.Debug(Fmt("Not starting %v -- already started", bs.name), "impl", bs.impl)
return ErrAlreadyStarted
}
以上就是客户端的启动过程。
ABCI 应用服务端
现在看一下执行 abci-cli kvstore 命令都做了什么。
执行此命令时,实际执行的是 cmdKVStore 函数,启动了应用服务端,在 tcp://0.0.0.0:46658 监听连接。
启动服务端:
// 默认创建 socket 服务端
srv, err := server.NewServer(flagAddrD, flagAbci, app)
if err != nil {
return err
}
srv.SetLogger(logger.With("module", "abci-server"))
if err := srv.Start(); err != nil {
return err
}
NewSocketServer 创建服务端:
func NewSocketServer(protoAddr string, app types.Application) cmn.Service {
proto, addr := cmn.ProtocolAndAddress(protoAddr)
s := &SocketServer{
proto: proto,
addr: addr,
listener: nil,
app: app,
conns: make(map[int]net.Conn),
}
// 这里使用的模式与 Client 端一致
s.BaseService = *cmn.NewBaseService(nil, "ABCIServer", s)
return s
}
执行 srv.Start() 函数时,实际执行的是 SocketServer 的实现,通过 BaseService 结构的 Start 方法调用:
func (s *SocketServer) OnStart() error {
if err := s.BaseService.OnStart(); err != nil {
return err
}
ln, err := net.Listen(s.proto, s.addr)
if err != nil {
return err
}
s.listener = ln
// 启动一个协程来监听连接
go s.acceptConnectionsRoutine()
return nil
}
至此已经把 ABCI 应用服务端是如何启动的说明了,下面的部分会详细说明请求及应答处理的细节。
请求及应答处理
这部分以 deliver_tx 命令为例来进行说明。
abci-cli 客户端
为了方便,这里再看一下 socketClient 的数据结构:
type socketClient struct {
cmn.BaseService
reqQueue chan *ReqRes
flushTimer *cmn.ThrottleTimer
mustConnect bool
mtx sync.Mutex
addr string
conn net.Conn
err error
// 这里会把请求写入双向链表 reqSent 的尾端,在 recvResponseRoutine 函数中接收到应答时会从此链表取出
// 第一个请求进行类型比较,如果与应答类型一样则返回给前端
reqSent *list.List
resCb func(*types.Request, *types.Response) // listens to all callbacks
}
OnStart 函数所做的就是与服务端建立连接,启动两个协程来处理请求与应答。
先看处理请求的函数 sendRequestsRoutine:
func (cli *socketClient) sendRequestsRoutine(conn net.Conn) {
w := bufio.NewWriter(conn)
for {
select {
// 发送 flush 类型请求的定时器
case
select {
case cli.reqQueue
default:
// Probably will fill the buffer, or retry later.
}
case
return
case reqres :=
// 这里会把请求写入双向链表 reqSent 的尾端
cli.willSendReq(reqres)
// 把请求消息写入连接缓冲,这时还没有发送给服务端
err := types.WriteMessage(reqres.Request, w)
if err != nil {
cli.StopForError(fmt.Errorf("Error writing msg: %v", err))
return
}
// 如果请求是 flush 类型,会把缓冲的请求消息 (包括此 flush 请求) 写入连接,
// 由 kvstore 服务端接收并处理。
// 有两种方式发送 flush 类型的请求:1) 定时器触发;2) DeliverTxSync 函数中主动发送
if _, ok := reqres.Request.Value.(*types.Request_Flush); ok {
err = w.Flush()
if err != nil {
cli.StopForError(fmt.Errorf("Error flushing writer: %v", err))
return
}
}
}
}
}
现在看处理应答的 recvResponseRoutine 函数:
func (cli *socketClient) recvResponseRoutine(conn net.Conn) {
r := bufio.NewReader(conn) // Buffer reads
for {
var res = &types.Response{}
// 从连接中读取应答,出错时会关闭连接并执行 flushQueue() 释放 wg.WaitGroup
err := types.ReadMessage(r, res)
if err != nil {
cli.StopForError(err)
return
}
switch r := res.Value.(type) {
case *types.Response_Exception:
cli.StopForError(errors.New(r.Exception.Error))
return
default:
// 应答处理逻辑在这里
err := cli.didRecvResponse(res)
if err != nil {
cli.StopForError(err)
return
}
}
}
}
func (cli *socketClient) didRecvResponse(res *types.Response) error {
cli.mtx.Lock()
defer cli.mtx.Unlock()
// 从双向链表 reqSent 中取出第一个请求
next := cli.reqSent.Front()
if next == nil {
return fmt.Errorf("Unexpected result type %v when nothing expected", reflect.TypeOf(res.Value))
}
reqres := next.Value.(*ReqRes)
// 检查请求与应答的类型是否匹配
if !resMatchesReq(reqres.Request, res) {
return fmt.Errorf("Unexpected result type %v when response to %v expected",
reflect.TypeOf(res.Value), reflect.TypeOf(reqres.Request.Value))
}
reqres.Response = res // Set response
reqres.Done() // 释放此请求创建时执行的 wg.Add(1)
cli.reqSent.Remove(next) // 从链表中删除第一个请求
// Notify reqRes listener if set
if cb := reqres.GetCallback(); cb != nil {
cb(res)
}
// Notify client listener if set
if cli.resCb != nil {
cli.resCb(reqres.Request, res)
}
return nil
}
ABCI 应用服务端
创建应用细节:
先看应用的数据结构 KVStoreApplication:
// 这个结构只实现了 Info、DeliverTx、CheckTx、Commit 和 Query 方法
type KVStoreApplication struct {
// 这个基础结构实现了 "tendermint/abci/types/Application" 接口(此项目中基本都是用的这种模式)。
// 这个结构实现的接口的方法中没有具体应用逻辑,以供开发者在自己的应用结构中继承此结构后,可以只实现
// 必须的方法,而无需实现接口的全部方法
types.BaseApplication
state State
}
创建应用:
func NewKVStoreApplication() *KVStoreApplication {
state := loadState(dbm.NewMemDB())
return &KVStoreApplication{state: state}
}
主要看 loadState 函数,它根据键 stateKey 从内存存储 MemDB 结构中获取对应状态,因为是初始化,肯定没有对应值,返回的是一个带有新建 MemDB (就是一个带锁的 map)的 State:
func loadState(db dbm.DB) State {
stateBytes := db.Get(stateKey)
var state State
if len(stateBytes) != 0 {
err := json.Unmarshal(stateBytes, &state)
if err != nil {
panic(err)
}
}
state.db = db
return state
}
服务端处理请求及应答细节:
重点看接受连接的函数:
func (s *SocketServer) acceptConnectionsRoutine() {
for {
// 接受连接,下面这些日志就是命令行启动 kvstore 后看到的信息
s.Logger.Info("Waiting for new connection...")
conn, err := s.listener.Accept()
if err != nil {
if !s.IsRunning() {
return // Ignore error from listener closing.
}
s.Logger.Error("Failed to accept connection: " + err.Error())
continue
}
s.Logger.Info("Accepted a new connection")
// 可以接受多条连接并记录
connID := s.addConn(conn)
closeConn := make(chan error, 2) // Push to signal connection closed
responses := make(chan *types.Response, 1000) // A channel to buffer responses
// 从连接读取请求并处理
go s.handleRequests(closeConn, conn, responses)
// 从 'responses' 获取应答并写到连接中
go s.handleResponses(closeConn, conn, responses)
// 等待信号来关闭连接
go s.waitForClose(closeConn, connID)
}
}
先看处理请求的 handleRequests 函数:
func (s *SocketServer) handleRequests(closeConn chan error, conn net.Conn, responses chan
var count int
var bufReader = bufio.NewReader(conn)
for {
var req = &types.Request{}
// 从连接上读取请求消息,读取完毕或出错后要通知 waitForClose 协程来关闭连接
err := types.ReadMessage(bufReader, req)
if err != nil {
if err == io.EOF {
closeConn
} else {
closeConn
}
return
}
s.appMtx.Lock()
count++
// 处理请求时要加锁,这个函数会根据请求的类型调用具体函数来处理,
// 比如 types.Request_DeliverTx 类型时就会调用 KVStoreApplication.DeliverTx 函数来处理,
// 应答会写入 responses 通道,以便 handleResponses 函数处理
s.handleRequest(req, responses)
s.appMtx.Unlock()
}
}
现在看 handleResponses 函数:
func (s *SocketServer) handleResponses(closeConn chan error, conn net.Conn, responses
var count int
var bufWriter = bufio.NewWriter(conn)
for {
// 从 responses 通道读取应答并写入连接。同样,出错时要通知 waitForClose 来关闭连接
var res =
err := types.WriteMessage(res, bufWriter)
if err != nil {
closeConn
return
}
// flush 类型的应答是哪里来的?
// 与客户端处理类似,如果是此类型要进行 Flush 处理,把缓冲的数据写入连接
if _, ok := res.Value.(*types.Response_Flush); ok {
err = bufWriter.Flush()
if err != nil {
closeConn
return
}
}
count++
}
}
deliver_tx 子命令执行过程
现在以此命令为例说明发起请求及收到应答的整体过程。
服务端启动,启动两个协程,一个处理请求,一个处理应答。
在命令行输入 abci-cli console 进入交互模式,创建客户端并与服务端建立了持久连接。服务端和客户端各启动两个协程,一个处理请求,一个处理应答。
输入 deliver_tx "abc",客户端会识别子命令,调用 cmdDeliverTx 函数,此函数在解析到 tx 后进行编码,随后会调用 cli.DeliverTxSync(txBytes) (同步的) 函数。
请求消息写入连接后,服务端读取到此请求。
根据请求类型,调用 KVStore 应用的 DeliverTx 函数进行处理。
服务端处理完毕后的应答写入连接,客户端接收到应答,前端打印显示到命令行。