移动广告Mediation简单介绍

目前移动广告盛行,各家各户都想着打造属于自己的移动广告平台,都想着成为国内移动广告行业的Admob和Mopub. 也因此衍生出很多的名词,程序化购买,大数据,SSP,DSP...

各家都做属于自己的东西,都做自己的Ad Network,这也因此出现了别的机会,什么Exchange,RTBD等等,当然这个是在Demand端的,服务广告主,另一端的就是流量端,需要服务于开发者,各家各户都有属于自己的SDK,API供Publisher接入,然后,中间商又出现了,mediation,我把你们家,你们家,你们家的sdk放在一起,哎,好了,中间商我的新的SDK又出现了,就是这样。

Mediation有三种模式:

WaterFall

Fan Out

Hybrid

WaterFall就是首先去访问SDK1,如果SDK1返回了广告,就Serve给Publisher;如果SDK1没有广告返回,就访问SDK2. 依次访问,直到有广告Serve给Publisher就完毕。

Fan Out既是一次请求所有的SDK,谁家SDK最短时间返回广告就Serve这家的广告到Publisher。

Hybrid就是一种混合模式了,一次全部SDK请求,返回的各家SDK广告对比最好的eCPM, 谁家eCPM高就Serve谁家的广告。

Mediation的赚钱点就是抽取一定的费用或者把自家的offer晒进去。你家都能Mediation,那我家当然也能Mediation啊,好家伙,Mediation也多起来了,热闹的移动互联网。这就比各家的重点了,是服务端Mediation呢还是客户端Mediation?是平台支持呢还是游戏引擎支持呢?还有就是各家是视频集成牛逼呢还是Banner,插屏牛逼呢?还要看是不是有好的用户数据借口呢?是否能针对性的优化呢?。。。

各有千秋。


移动广告Mediation简单介绍_第1张图片

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