浅谈C/S、B/S

《一》浅谈C/S、B/S

关于c/s、b/s结构,小人物经过理解之后发表一下自己的看法:          

1、c/s结构:c:client(客户端) s:servce(服务器端)关于c/s结构我是这样理解的,就像10年前(本人98年)我们都还是在玩一些的单机游戏一样,那时候,游戏不需要联网,我们只需要下载应用或者游戏就可以玩,包括联机游戏也是一样的道理,不过有所不同的是,要想实现联机,就需要两个玩家都安装了同一款游戏,之后才可以进行互动,所以它是处于客户端与服务器端的一种结构。

2、b/s结构:b:browser(浏览器) s:server(服务器端)关于b/s结构,您可以这样理解,现在的游戏大部分都是大型网游(手游),那么我们有一部分我们是通过下载到手机(电脑)上,通过连接网络来运行,或者与朋友一起玩,另一部分我们是直接运行在网页上的,我们不需要下载,在保证网络的前提下可以直接玩,或者与朋友一起玩,那么,我们就可以这样理解,它是一种处于浏览器端与服务器端的结构。

以上是个人理解,理解的不到位的地方希望各位指点迷津。

仅供大家参考。


                                                                                                                           2019/7/9 8:27


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