简单学习 Palette

学习palette,好吧我是不知道的,偶然看到,看这个之前又看了一下沉浸式
http://blog.csdn.net/hard_working1/article/details/54318936

在Android API 19以上可以使用****.TranslucentDecor***有关的主题,自带相应半透明效果,Theme.Holo.NoActionBar.TranslucentDecor和Theme.Holo.Light.NoActionBar.TranslucentDecor两种主题为新增加的,所以要新建values-v19文件夹并创建styles文件添加如下代码

实现全屏

Android 4.4以上可以添加如下代码

if(Build.VERSION.SDK_INT >=Build.VERSION_CODES.KITKAT) {   //透明状态栏
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);//透明导航栏
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);}

Android 5.0 以上也可以使用下面的代码实现全屏

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
window.getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE);
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);
}```

######此时状态栏占有的位置消失

//在主题里加
true
//layout
android:fitsSystemWindows="true"
//java代码里
view.setFitsSystemWindows(true);

######fitsSystemWindows只作用在sdk>=19的系统上就是高于4.4的系统,只要设置了这个属性此view的所有padding属性失效.只有在设置了透明状态栏(StatusBar)或者导航栏(NavigationBar)此属性才会生效

以上为沉浸式的一部分,接下来Palette

## Palette

Palette的作用是可以从图像中提取图片的颜色。我们可以把提取的颜色融入到App UI中,可以使UI风格更加美观融洽。
附上**dalao      MaterialDesign系列控件讲解** 
https://github.com/loonggg/MaterialDesignDemo

Palette.Swatch s = p.getVibrantSwatch(); //获取到充满活力的这种色调
Palette.Swatch s = p.getDarkVibrantSwatch(); //获取充满活力的黑
Palette.Swatch s = p.getLightVibrantSwatch(); //获取充满活力的亮
Palette.Swatch s = p.getMutedSwatch(); //获取柔和的色调
Palette.Swatch s = p.getDarkMutedSwatch(); //获取柔和的黑
Palette.Swatch s = p.getLightMutedSwatch(); //获取柔和的亮

swatch对象对应的颜色方法
- getPopulation(): 像素的数量
- getRgb(): RGB颜色
- getHsl(): HSL颜色
- getBodyTextColor(): 用于内容文本的颜色
- getTitleTextColor(): 标题文本的颜色

添加依赖
```compile 'com.android.support:palette-v7:23.4.0'```

创建Palette对象,并获取图片的颜色值
使用generateAsync方法传入当前图片的bitmap,在传入一个监听,在监听里面我们拿到图片上颜色充满活力的颜色,最后设置标题背景和字体的颜色

// 用来提取颜色的Bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.bitmap.icon_palette);
// Palette的部分
Palette.Builder builder = Palette.from(bitmap);
builder.generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {@Override public void onGenerated(Palette palette) {
//获取到充满活力的这种色调
Palette.Swatch vibrant = palette.getVibrantSwatch();
//根据调色板Palette获取到图片中的颜色设置到toolbar和tab中背景,标题等,使整个UI界面颜色统一
toolbar_tab.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());
toolbar_tab.setSelectedTabIndicatorColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));
toolbar.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());

    if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
        Window window = getWindow();
        window.setStatusBarColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));
        window.setNavigationBarColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));
    }
}

});


/**
* 颜色加深处理
*
* @param RGBValues RGB的值,由alpha(透明度)、red(红)、green(绿)、blue(蓝)构成,
* Android中我们一般使用它的16进制,
* 例如:"#FFAABBCC",最左边到最右每两个字母就是代表alpha(透明度)、
* red(红)、green(绿)、blue(蓝)。每种颜色值占一个字节(8位),值域0~255
* 所以下面使用移位的方法可以得到每种颜色的值,然后每种颜色值减小一下,在合成RGB颜色,颜色就会看起来深一些了
* @return
*/
private int colorBurn(int RGBValues) {
int alpha = RGBValues >> 24;
int red = RGBValues >> 16 & 0xFF;
int green = RGBValues >> 8 & 0xFF;
int blue = RGBValues & 0xFF;
red = (int) Math.floor(red * (1 - 0.1));
green = (int) Math.floor(green * (1 - 0.1));
blue = (int) Math.floor(blue * (1 - 0.1));
return Color.rgb(red, green, blue);
}

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