ERLANG OTP中的SOCKET参数设置

Erlang的inet模块里提供了对Socket进行一系列参数设置的接口 setopts(Socket, Options)。可设置的参数目前有28个,其中有一个在R16版本里计划去除。以下是对几个常用参数的设置做的记录。

{active, true | false | once}
默认值是true。但是由于设置为true的情况下是没有flow control的,所以一般不会使用这个默认值。false的需要每次通过代码精确指定消息数据的接收,视需要而定。通常once是比较常用的设置。

{delay_send, Boolean}
默认值为false。此时发送给socket的数据会立即尝试通过网络投递,若设置为true,则所有消息会在一开始就进入队列,之后才会发送。对于网络使用繁重但实时性要求没那么高的应用情景来说,设置true会节省网络的占用频度。

{keepalive, Boolean} (TCP/IP sockets)
默认值为false。设置为true能对一些异常断线的情况进行检测和释放,值得需要注意的是,这个与系统的tcp_keep_alive_time相关。需要将tcp_keep_alive_time设置到一个合理的值。

binary
通常我们都指定以二进制的形式来处理Packet的数据。

{nodelay, Boolean} (TCP/IP sockets)
即便少量数据也立即发送。视应用场景而定,一般对于游戏这种类型的应用而言,设置为true。

{packet, PacketType} (TCP/IP sockets)
指定Packet的header大小或者类型,需要根据应用情况明确指定。

{reuseaddr, Boolean}
默认是false,一般建议开启,可以复用端口号。同样,这个和系统的设置有关联。

{send_timeout, Integer}

{send_timeout_close, Boolean}
为timeout设定合适的值,send_timeout_close建议设置为true。

{tos, Integer}
设置IP_TOS参数,这个参数代表了IP包的优先级和QoS选项。和系统的设置有关联。

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