View初探
一直以来对Android View的事件分发机制很晕,今天就在这里梳理一下
MyView
首先继承View类,自定义一个MyView。并在初始化时打印View类是否可点击,这里从View点击事件分发的角度出发,所以不考虑绘制,测量相关方法的实现。
public class MyView extends View {
String TAG = "Activity";
public MyView(Context context) {
super(context);
init();
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
Log.e(TAG, "the View clickable is " + isClickable());
}
}
将整个MyView放置到Activity的布局文件中,看Log日志。
可以看到,View类默认是不可点击的。
监听View的Touch事件
这里首先明确一下MotionEvent中事件所对应的值
public static final int ACTION_DOWN= 0;
public static final int ACTION_UP= 1;
public static final int ACTION_MOVE= 2
1. 给MyView设置OnTouchListener,运行程序,并在界面上多次点击MyView####
myView = (MyView) findViewById(R.id.myview);
myView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.e(TAG, "myview_onTouch---->"+event.getAction());
return false;
}
});
记一下,这里的onTouch 是有返回值的,而且默认为false
点击一下MyView看日志:
可以看到,多次点击始终只有action=0的 ACTION_DOWN事件发生,ACTION_UP事件并没有发生,这是为什么?
2. 我们将onTouch事件的返回值改为ture 会怎样呢?####
myView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.e(TAG, "myview_onTouch---->"+event.getAction());
return true;
}
});
看一下日志:
这里可以看到,DOWN,MOVE,UP 三种事件都可以发生。
3.接下来为MyView设置OnClickListener####
myView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.e(TAG, "the View clickable is " + myView.isClickable());
Log.e(TAG, "myview_onClick");
}
});
这里又分两种情况,一种是onTouch 返回false,一种是onTouch 返回true。
我们先看一下,onTouch 返回false的情况:######
同时有onTouch 事件和click事件的发生。
再看一下,onTouch 返回true的情况:######
只有onTouch事件发生。
4.最后,我们为MyView 只设置OnClickListener事件,不再设置OnTouchListener####
只有click事件发生
通过以上一系列的测试,我们可以得出如下结论:
- touch事件优先于click事件发生。
- touch事件返回true时,可以屏蔽click事件
- touch事件返回false时,且不存在click事件时,只有ACTION_DOWN会发生。
- setClickListener 可以使得view变为clickable。
带着这些结论,我们可以去了解一下View源码中对touch事件的处理机制。
View源码分析
根据上面所获得的一系列结果和疑问,我们去看看View中关于事件分发的两个方法dispatchTouchEvent和onTouchEvent。
首先看dispatchTouchEvent,因为首先执行的也是这个方法
API 注释
/**
* Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
* view if it is the target.
*
* @param event The motion event to be dispatched.
*
* @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
*/
从注释可以看到,这个方法返回true就是当前view要处理此次事件。
dispatchTouchEvent源码(截取主要内容)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean result = false;
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
return result;
}
可以看到,这里默认的返回值默认是result=false,也就是说view默认不会处理touch事件
我们继续看:
- 首先,onFilterTouchEventForSecurity方法检测,点击事件是否确实发生在当前view上,如果是的话,view就会处理当前点击事件,否则的话就直接返回false不去处理此次事件。
- 接着,下列4个条件:
1.当前view至少有listener事件被注册
2.当前view有OnTouchListener事件注册
3.当前view是enable状态(这个正常情况下都是true)
4.onTouchListener的onTouch 方法返回true
如果这4个条件同时满足,那么result=true,这样根据&& 的短路原理onTouchEvent方法也就不会执行了,整个方法返回结果为true,及当前view处理此次touch事件。
这种状态就是我们前面测试中2和3(onTouch返回为true)的情况,此时onTouch 有着完整的 "Down,Move ,Up "事件,必然可以处理整个touch事件的执行。
但是不要忘记了,正常情况下,onTouch方法是返回false的,所以就会执行到下面onTouchEvent方法中去了。
onTouchEvent源码(截取主要逻辑)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
final int viewFlags = mViewFlags;
final int action = event.getAction();
//view不是enable时,也会消耗touch事件,只是就此返回,不会进入到performClick()方法中
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
setPressed(false);
}
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn't respond to them.
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
}
if (mTouchDelegate != null) {
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
(viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
// take focus if we don't have it already and we should in
// touch mode.
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
// Only perform take click actions if we were in the pressed state
if (!focusTaken) {
// Use a Runnable and post this rather than calling
// performClick directly. This lets other visual state
// of the view update before click actions start.
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick();
}
}
}
break;
}
//switch完毕后,最终会返回true
return true;
}
//如果click,longclick以及contextClickable都为false时,返回false
return false;
}
可以看到,一个正常的veiw(即enable时),且可以点击时,在ACTION_UP的时候,最终会进入performclick()这个方法中去
可以再看一下,performanceclick方法的实现
public boolean performClick() {
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
return result;
}
最终会执行onClickListener中的onClick方法,也就是平常我们去实现的那个方法。
同时,也可以看到clickable,longclickable以及contextclickable中只要有一个为true,即注册了clickListener,那么在switch最后也会返回true,这样返回到上面的dispatchTouchEvent方法,返回result也为true,即完整的消耗(处理)了此次touch事件,这和我们第3种情况下onTouch事件返回为false的结果是一致的,同时也和第4种情况相同。
这里可以去看一下完整的源码,整体结构上就是一旦进入if语句内部,switch执行完毕后,return true,即确保能够完全处理此次touch事件。
当然,如果clickable,longclickable以及contextclickable这三个都为false时,就不会进入if语句,直接返回为false,dispatchTouchEvent方法的返回也为false,即表示没有处理此次touch事件,这就是第1种情况,我们只为MyView设置onTouchListener;而没有设置onClickListener时,那么当我们点击MyView时,ACTION_DOWN执行,onTouch()方法返回false,因为View默认不可点击,接着onTouchEvent也返回false,这样后续事件就不会继续执行了,所以也就不会有ACTION_UP了
下面再补充几点结论:
- View接收到Touch事件时各个方法执行顺序
onTouch-->onTouchEvent-->onClick
中间任何事件,返回true,将导致后续事件无法执行。
dispatchTouchEvent返回true表示处理了touch事件,返回结果受onTouchEvent方法影响
onTouchEvent返回true表示已消耗touch事件,否则的话不消耗。
View 默认是不可点击的
通过设置ClickListener可以使View的clickable属性有false变为false。
android:clickable="false"
因此,用这样的代码设置一个view不可点击是不安全的。
好了,这样终于理清了View(不包括ViewGroup)的touch事件分发机制。