自从上了移动音视频开发的快船,生活自此全靠浪!诶,就是玩儿!

现状

粗俗的来讲,一个行业或者一个岗位的薪资水平,基本上就说明了市场对其的需求。据我所知,现阶段做音视频开发的薪资大概比普通Android开发高出30%+。从现在某音、某手等短视频app的火热也可以看出市场对音视频需求其实非常大,而且逐年上升,直播、点播、视频会议等等都是这些年起来的项目。

而音视频从业者基本少得可怕,我了解到的行情就是几个公司互相挖角,对人才的竞争属于存量搏杀,现在企业想要音视频人才基本上是内部培养,外部“野生”人才入场的真的非常的少。

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以深圳为例,一名Android开发高级工程师的平均薪资大概在20k左右,上限的话撑死也就是在40k了,而且一般来说岗位的竞争压力会非常的高。而对于音视频开发而言,可以从上图看出,起薪基本上都是25k起,且上限可以达到60k(不愧是字节跳动,对音视频人才就是大手笔)。

前景

近几年,国内的需求量越来越多,且人才需求量往往得不到满足,一个互联网公司其中一个部门的音视频研发团队需求量就在大于40人左右,这个数字真的已经算很多很多了,可想而知音视频未来的人才缺口有多大。相比于现在整个Android开发的一片哀嚎的大环境下,说音视频是下一个能让猪飞起来的风口,真不为过。

某音走出国门和ins、推特并肩成为国际前几大app就是一个很好的例证(可惜最后在漂亮国资本面前低了头),5g的到来,知识碎片化、快餐化、娱乐内容多元化、流量平民化等,未来的发展方向里,短视频、直播一定会占据一席之地,那相应的对于音视频研发的工作人员的需求就绝对不会降低,并且不是短期内,而是长期来看,都会这样,科技发展只会越来越快,停滞或者往前走,绝不不会倒退。

所以现在入行音视频开发,在做一次小结下来我可以给你如下3点理由:

  • 核心竞争力:掌握音视频意味着拿到通往未来的船票,不用担心会被其他人替代。音视频是有门槛的。因为音视频特色就是C/C++开发,这让很多不少Android只接触了Java开发的朋友望而却步,这也是为什么会有这么多NDK高薪岗位存在的理由,与其他人拉开差距的分水岭。

  • 高端人才相关缺乏:Boss直聘,牛客网中,北上广深很多年限上50w-70w的音视频岗位,常年还招不到人,月薪2万大多是刚从事音视频入门级开发者。

  • 技术迭代慢:就H264编码从95年成为标准至今,都在使用。比较偏底层技术,底层技术几十年不会有太大的改变。

如何学习

说句实话,如果没有一个系统的学习方向和资料,音视频自学起来将会困难重重,学习成本非常高,且效率低。但是如果有系统的方向和学习笔记辅助的话,只要愿意花时间来自学,问题是不大的,毕竟前景摆在这儿,付出是值得的。就拿我自己来说,就是做了5年的Android应用开发后,借着去年年关时候的疫情契机,在家自学音视频开发,在7月份时候成功跳槽到了字节跳动,薪资double。

当然,这期间我是没有裸辞的,所以只能靠工作之余去学习,所以整个学习周期还是比较长的,这里我也不建议大家裸辞去学习。最开始完全是自己一个人闷头学,感觉非常的难,也走了不少弯路,后面有幸得到了高人指点,不然差点半途而废。这里我也结合大佬的指点,再结合自己的学习经验,整理出了一份321页共33章的《音视频从入门到进阶》的学习手册PDF,接下来给大家做个分享,希望能帮助到想要入坑音视频开发的你。

由于篇幅原因,已下只展示部分章节内容及截图,需要完整PDF,可以点击这里免费领取!

第2章 Android录制PCM音频

2.1 音频采集API AUDIORECORD和MEDIARECORDER
2.2 PCM的介绍
2.3 AUDIORECORD的使用(构造、开始录制写入PCM文件,状态机)
2.4 FFPLAY播放PCM
2.5 PCM转为WAV
2.6 收获

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第4章 CAMERA视频采集.

4.1 CAMERA基础知识
4.2 视频采集的流程
4.3 遇到的问题(页面卡住、黑屏、倒立等)

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第14章 OPENGL ES 实时滤镜

14.2 流程
14.3 实践:CAMERA预览添加实时滤镜(原图、黑白、冷暖色)
14.4 遇到的问题

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第15章 OPENGL ES粒子系统 - 喷泉

15.1 什么是粒子和粒子系统
15.2 实践:喷泉效果
15.3 问题

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第17章 JNI与NDK的学习和使用

17.1 什么是JNI、NDK?
17.2 JAVA和NATIVE交互流程
17.3 通过AS创建NATIVE CPP简单的项目
17.4 JNI基本知识
17.5 JAVA和NATIVE的相互调用

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第20章 指针、内存模型、引用

20.1 指针
20.1.1 什么是指针?
20.1.2 指针常量、常量指针
20.1.3 空指针与野指针以及void*类型的指针
20.1.4 数组指针 与指针数组
20.1.5 指针函数与函数指针
20.2 内存分类模型、动态内存分配
20.2.1 内存分区模型.
20.3 引用

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第27章 音视频基础知识.

27.1 视频播放器原理
27.2 音频的基本知识
27.3 视频的基本知识

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第29章 交叉编译ANDROID使用的FFMPEG(3.X和4.X)

29.1 配置安装ANDROID交叉编译工具链
29.2 手写FFMPEG编译脚本 进行编译(针对FFMPEG3.X和FFMPEG4.X 版本)
29.2.2 针对ffmpeg4.x的版本
29.3 AS中引入使用FFMPEG动态库
29.4 遇到的问题

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第30章 基于FFMPEG实现简单的视频解码器

30.1 FFMPEG解码过程流程图和关键的数据结构
30.1.2 关键函数
30.1.3 关键结构体
30.1.4 补充知识
30.2 MP4通过FFMPEG解码成YUV裸数据
30.3 遇到的问题

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第32章 FFMPEG +OPENSL ES实现音频解码和播放

32.1 OPENSL ES基本介绍
32.2 OPENSL ES播放音频流程
32.3 OPENSL ES播放解码PCM的代码实现
32.4 遇到的问题

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最后

随着5G时代的到来,音视频慢慢变成人们日常生活中的必须品。所以,现在有大量的公司开始寻找音视频人才,一个稍好点的音视频人才现在可能会有3-4家公司抢着要。因此,对音视频人才的需求也从小众变成了大众,这更多的是大家对未来市场的预期导致的结果。

做个不恰当的比喻,3G/4G的出现,促成了移动互联网10年繁荣。而5G的出现,也会促成至少10年音视频行业的繁荣,因为,音视频在5G时代会给用户带来更好,更丰富的用户体验。

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