Android文件存储总结

存储路径及演化

首先看这张文件从Android文件存储使用参考转载的存储结构图,里面明确了通过各种Android接口获取到的文件路径。

    ($rootDir)
+- /data                -> Environment.getDataDirectory()
|   |
|   |   ($appDataDir)
|   +- data/com.srain.cube.sample
|       |
|       |   ($filesDir)
|       +- files            -> Context.getFilesDir() / Context.getFileStreamPath("")
|       |       |
|       |       +- file1    -> Context.getFileStreamPath("file1")
|       |   ($cacheDir)
|       +- cache            -> Context.getCacheDir()
|       |
|       +- app_$name        ->(Context.getDir(String name, int mode)
|
|   ($rootDir)
+- /storage/sdcard0     -> Environment.getExternalStorageDirectory()
    |                       / Environment.getExternalStoragePublicDirectory("")
    |
    +- dir1             -> Environment.getExternalStoragePublicDirectory("dir1")
    |
    |   ($appDataDir)
    +- Andorid/data/com.srain.cube.sample
        |
        |   ($filesDir)
        +- files        -> Context.getExternalFilesDir("")
        |   |
        |   +- file1    -> Context.getExternalFilesDir("file1")
        |   +- Music    -> Context.getExternalFilesDir(Environment.Music);
        |   +- Picture  -> ... Environment.Picture
        |   +- ...
        |
        |   ($cacheDir)
        +- cache        -> Context.getExternalCacheDir()
        |
        +- ???

随着Android系统版本的演进,文件存储系统也在变化。

  • 远古时代:系统存储和外部存储是物理分隔的。没有SD卡的手机甚至无法使用照相机功能。这时外部存储的路径是/sdcard
  • 4.0:系统存储空间开始变大,因此在galaxy nexus手机上userdata分区很大,被挂在/data目录。为了摆脱对SD卡的依赖,google想了一个办法。userdata分区下有个目录叫media,是内置sd卡的数据存储位置,使用fuse技术将/data/media虚拟成为一个叫做/dev/fuse的设备,被挂载在/mnt/sdcard目录下。为了兼容老的应用程序,又创建了一个指向/mnt/sdcard的软引用/sdcard
  • 4.1:/dev/fuse同时被挂载到/storage/sdcard0,这个sdcard0表示第一个sd卡。如果有外置sd卡,那会多一个/storage/sdcard1。上面的外部存储$rootDir就是指4.1系统上的/storage/sdcard0,不同的系统版本上不尽相同。
  • 4.2:/dev/fuse被挂载到/storage/emulated/0。为了兼容以前的命名同时也挂载到/storage/emulated/legacy,并建立三个软连接指向它。(/storage/sdcard0/sdcard/mnt/sdcard

因此/dev/fuse虽然实际上是内置SD卡的一部分,但已变成了用户可直接操作的部分了,因此属于外部存储。文件结构图的下半部分,/dev/fuse的挂载点就是Android外部存储存储的根目录{rootDir}

应用数据目录

根据上图可以看到,应用数据的根目录为

  • 内部:/data/data/package.name/
  • 外部:{rootDir}/Android/data/package.name

如需保证数据的安全性,一定要将其保存在内部存储中。

在这些目录下的数据,可以在由用户在系统设置中清除,在app卸载之后,也会被系统自动清理。因此,我们应将应用的数据放于这两个目录中。

这里注意:系统设置中显示的应用占用空间,并不包括通过Context#getExternalXXX获取目录中文件所占据的空间,但在清理时,却会包括这部分。

缓存数据

如果数据在不知情的情况下被删除,会导致程序运行或用户使用的异常,那么这部分数据一定是不是数据。例如视频软件中已经下载的离线视频。

反之,则是缓存数据。例如为了节省流量,而暂时保存在手机上的网络图片。

可以看到和缓存相关的文件夹有两个Context#getCacheDir()Context#getExternalCacheDir()

系统会在机器容量紧张的时候删除这部分文件,以保证系统的流程运行。然而系统并不会保证何时删除这些文件,因此使用时还是需要对这部分文件的大小设定一个上限。

自动清理缓存文件的机制对于Context#getExternalCacheDir()不一定有效,仅在满足以下两个条件时才生效。

  1. 4.2及以上的系统(JELLY_BEAN_MR1,API Level 17)
  2. Environment#isExternalStorageEmulated()返回true

除了自动清理机制,系统设置中也给用户提供了清理缓存数据的功能。

将媒体文件加到媒体库

在外部存储中,$filesDir 中的媒体文件,不会被当做媒体扫描出来,加到媒体库中。

需要加入媒体库的文件,一般应拷贝至

Environment.getExternalStoragePublicDirectory(type)

为了媒体库能实时扫描到新加入的文件,还应该将文件插入到系统图库,并通知图库更新。例子中的是增加Images,媒体库还能处理Audio和Video。

        // 把文件插入到系统图库
        try {
            MediaStore.Images.Media.insertImage(context.getContentResolver(),
                    file.getAbsolutePath(), fileName, null);
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 通知图库更新
        context.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, Uri.parse("file://" + file.getPath())));

参考文章

  • Android文件存储使用参考 - liaohuqiu

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