交互设计学习笔记-----简约至上(二)

《简约至上,交互式设计四策略》四策略分别为删除、组织、隐藏和转移。这篇文章总结组织和转移相关知识及最后总结。

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简约至上——交互式设计四策略

Char 5  组织

重新组织界面往往是简化设计的最快捷方式。

1) 分块,然后组织成一小块一小块。在实际中应该尽可能少分几个块,才能让主流用户感觉更简单。

2) 围绕行为进行组织,画出用户行为有助于理解如何组织你的产品。

3) 简单的组织模式具有清晰的界限即好的分类是非分明,这样用户才能明确知道到哪里去找自己想要的东西。

4) 字母表与格式,按照字母表顺序排列,其实会把顺序搞乱,按照格式(文字,图片,视频)来对内容进行排序,是另一种看起来简单实则费力不讨好的分类方法。

5) 搜索,无论是设计还是使用,搜索都比浏览困难得多。

6) 时间和空间,按时间和空间是组织活动的通用方式。

7) 网格,利用不可见的网格来对齐界面元素,是吸引用户注意力的一种有效方式。

8) 分层,利用感知分层技术,我们可以把一些元素放在另一些元素上方,或者把两组元素并排起来。(地铁路线图)

9) 色标,用不同的颜色标记不同的信息。

10) 期望路径,人们并不总是走你为他们铺好的路。


Char 6 隐藏

将不常用的功能隐藏起来。

1) 不常用但不能少的功能,通常设置功能在用户界面中偏居一隅。

2) 自定义,一般来说不应该让用户去自定义他们的软件。如果用户只需要添加几项即可完成自定义,那自定义还是很有价值的,如更换背景图片。

3) 自动定制,有些程序会根据用户行为自动显示或隐藏某些功能,但是自动定制不会让界面变得简单,反而会把界面搞得很复杂,给用户带来极大不便。

4) 渐进展示,核心功能加扩展功能。核心功能用来满足主流用户的需求,扩展功能则用来满足专家型用户的需求。

5) 阶段展示,随着用户逐步深入界面而展示相应的功能。

6) 提示与显示,细微的线索,足以提示出隐藏的功能。

7) 让功能容易找到,把标签放在哪里比把标签做多大重要得多。


Char 7 转移

1) 在设备之间转移,移动端记录数据,网站浏览数据。

2) 向用户转移

3) 用户最擅长做什么。一个程序之所以简单是因为它让用户和计算机各自去做最擅长的事。用户指挥,计算机操作,就会给人简单的感觉。

4) 创造开放式体验。聪明设计师的简化秘诀经常有一条,就是让一个组件具有多种用途。

5) 菜刀与钢琴,谁都可以用。简单界面的最高境界,应该是专家和主流用户都会感觉它非常好用。

6) 非结构化数据,不要强迫用户去填写结构化的数据表单,而让计算机负责完成数据的结构化工作,用户体验就会简单很多。(如填写日期时,规定格式)

7) 信任,简单的体验需要信任,在能够正确地把握如何分配任务后,让用户专注于选择和指挥。


Char 8 最后的叮嘱

1) 顽固的复杂性。任何应用都会有一些无法消除的复杂性,关键的问题在于,谁会面对这些复杂性。创造简单用户体验的秘诀在于把复杂性转移到正确的地方,让用户每时每刻都能感受到简单之美。

2) 细节。缺少细节的后果可能是灾难性的,简单通常要有细节来支撑。

3) 简单发生在用户头脑中。让软件具有可用性,意思就是绝对不能超出用户的能力范围。简单的体验应该为用户留出足够的空间,不要让你的设计干扰用户的思绪。

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