Swift 3.0学习笔记_9_控制转移语句

continue, break, fallthrough, guard, 检测 API 可用性

//控制转移语句
//Swift 包含 5种控制转移语句: continue,break,fallthrough,return,throw

//1.continue
//continue 语句的作用是终止本次循环,进入下一次循环.
//栗子:剔除元音字母和空格
let puzzleInput = "great minds think alike"
var puzzleOutput = ""
for character in puzzleInput.characters {
    switch character {
    case "a","e","i","o","u"," ":
        continue
    default:
        puzzleOutput.append(character)
    }
}

//2.break
//break 语句会立刻结束整个控制流的执行.

//3.fallthrough
//在 C 语言的 switch 语句中,需要在每个 case 语句内插入 break 语句,以阻止自动进入下一个 case 分支内. Swift 内的 switch 语句在匹配到正确的 case 后,会自动结束整个 switch 语句的执行,避免了自动进入下一个 case 语句,所以无需插入 break 语句.但如果需要在 Switft 语言内保持 C 语言风格的贯穿的特性, 可以在每个需要该特性的 case 分支内使用 fallthrough 关键字.
let integerToDescribe = 5
var description = "The number \(integerToDescribe) is"
switch integerToDescribe {
case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19:
    description += " a prime number, and also"
    fallthrough
default:
    description += " an integer."
}
print(description)
//注:fallthrough 关键字不会检查它下一个将会落入执行的 case 中的匹配条件, fallthrough 简单地使用代码继续连接到下一个 case 中的代码,这和 C 语言标准中的 switch 语句特性是一样的.


//4.提前退出 guard
//guard 的执行取决于一个表达式的布尔值,我们可以使用 guard 语句来要求条件必须为真时,以执行 guard 语句后的代码.不同于 if 语句,一个 guard 语句总是有一个 else 从句,如果条件不为真则执行 else 从句中的代码.

// 如果 guard 语句的条件被满足,则执行 guard 语句大括号后面的代码.将常量或者变量的可选绑定作为 guard 语句的条件,都可以保护 guard 语句后面的代码.
//如果条件不满足,在 else 分支上的代码就会被执行,这个分支必须转移控制以退出 guard 语句出现的代码段.可以使用控制转移语句做这件事,或者调用一个不返回的方法或函数,例如: fatalError().
func greet(person:[String:String]) {
    guard let name = person["name"] else {
        return
    }
    print("Hello \(name)")
    
    guard let location = person["location"] else {
        print("I hope the weather is nice near you.")
        return
    }
    print("I hope the weather is nice in \(location).")
}
greet(person: ["name":"John"])

//相比于 if 语句, guard 语句可以提升代码的可读性,它可以使代码连贯的被执行而不需要将它包在 else 块中.


//5.检测 API 可用性
//我们可在 if 或 guard 语句中使用 可用性条件(availability condition)去有条件的执行一段代码,来在运行时判断调用的 API 是否可用.编译器使用从可用性条件语句中获取的信息去验证,在这个代码块中调用的 API 是否可用.
if #available(iOS 10, macOS 10.12, *) {
    // 在 iOS 使用 iOS 10 的 API, 在 macOS 使用 macOS 10.12 的 API
    // 最后一个参数 * 是必需的,用于指定在所有其他平台中,如果版本号高于你的设备指定的最低版本, if 语句的代码块将会运行.
} else {
    // 使用先前版本的 iOS 和 macOS 的 API
}

/**
 if #available(platform name version, ..., *) {
    APIs 可用,语句将执行
 } else {
    APIs 不可用,语句将不执行
 }
 */

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