This article was original written by Jin Tian, welcome re-post, first come with https://jinfagang.github.io . but please keep this copyright info, thanks, any question could be asked via wechat:
jintianiloveu
我尽量用尽可能短的语言将本文的核心内容浓缩到文章的标题中,前段时间给大家讲解Jetson Nano的部署,我们讲到用caffe在Nano上部署yolov3,感兴趣的童鞋可以看看之前的文章,然后顺便挖了一个坑:如何部署ONNX模型, 这个问题其实分为两个部分,第一是为什么要用ONNX,第二是如何部署ONNX。本文就是来填这个坑的。
TLTR,本文的核心思想包括:
image
上面是250fps的人脸检测模型,得益于TensorRT的加速。输入尺寸为1280x960.
现在大家都喜欢用pytorch训练模型,而pytorch训练的模型转成pth,用C++推理也很难达到真正的加速效果,因为本质上最耗时的网络前向推理部分并没有太多的加速。并且采用libtorch C++推理pytorch并不是一件简单的事情,除非你的模型可以被trace。
在这种情况之下,引入onnx更合理,从目前整个DL生态来看,onnx具有以下好处:
前段时间,我们release了一个retinaface的pytorch项目,并且我们想办法将它导出到了onnx模型,当然这期间经过一些修改,没有复杂模型的代码可以在不修改的情况下轻而易举export到onnx,关于这部分代码可以在我们的平台上找到:
http://manaai.cn
我们今天要做的事情,就是在上面的onnx模型的基础上,采用TensorRT来进行推理。先做一个简单的速度对比:
框架 | 语言 | 耗时(s) | fps |
---|---|---|---|
Pytorch | python | 0.012+0.022 | 29 |
ONNXRuntime | python | 0.008+0.022 | 34 |
TensorRT | C++ | 0.004+0.001 | 250 |
可以看到,采用TensorRT对ONNX模型加速,速度提升可以说是天囊之别。并且,采用TensorRT纯C++推理可以在语言层面获得更多的加速。我们实现的TensorRT加速的Retinaface应该是目前来讲面向GPU速度最快的检测方案,并且可以同时生成bbox和landmark,相比于MTCNN,模型更加简单,推理更加快速,准确度更高.
真正落地的算法部署,毫无疑问,假如你的target是GPU,采用ONNX+TensorRT应该是目前最成熟、最优化的方案。假如你的target是一些嵌入式芯片,那么采用MNN也是可以通过onnx轻松实现CPU嵌入式端快速推理的。
既然ONNX和TensorRT这么好,为什么都不用呢?为什么都还在用Python写难看的推理的代码呢?原因也很简单:
今天这篇教程便是教大家如何一步一步的实现TensorRT实现最快速的推理。先来看看实际TensorRT加速的效果:
image
看图片看不出啥来,看视频:
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效果还是非常不错的。
retinaface是Insightface做的一个动作(DeepInsight), 但是原始的只有MXNet版本,这个网络模型具有小巧精度高特点,并且它是一个带有landmark分支输出的网络,这使得该模型可以输出landmark。
这个网络之所以叫做retina是因为它引入了FPN的结构和思想,使得模型在小尺度的脸上具有更好的鲁棒性。
在这里我们引入一个工具:sudo pip3 install onnxexplorer
可以快速的查看我们的onnx模型的结构,我们需要用到的onnx模型可以从这个地方下载:http://manaai.cn/aicodes_detail3.html?id=46
我们做了一些修改使得pytorch的模型可以导出到onnx,并且我们做了一些特殊的处理,使得onnx模型可以通过 onnx2trt
转到TensorRT的engine。
接下来应该是本文的核心内容了,上面提到的 onnx2trt
可以通过编译 https://gitub.com/onnx/onnx-tensorrt
仓库,来得到 onnx2trt
,通过这个执行程序,可以将onnx转到trt的engine。
在这里,假如你是新手,有一点需要注意:
闲话不多说,假如我们拿到了trt的engine,我们如何进行推理呢?总的来说,分为3步:
ICudaEngine
, 这个是TensorRT推理的核心;当然这里最核心的东西其实就两个,一个是如何导入拿到CudaEngine,第二个是比较麻烦的后处理。
IBuilder* builder = createInferBuilder(gLogger);
assert(builder != nullptr);
nvinfer1::INetworkDefinition* network = builder->createNetwork();
auto parser = nvonnxparser::createParser(*network, gLogger);
if ( !parser->parseFromFile(modelFile.c_str(), static_cast(gLogger.reportableSeverity) ) )
{
cerr << "Failure while parsing ONNX file" << std::endl;
}
IHostMemory *trtModelStream{nullptr};
// Build the engine
builder->setMaxBatchSize(maxBatchSize);
builder->setMaxWorkspaceSize(1 << 30);
if (mTrtRunMode == RUN_MODE::INT8) {
std::cout << "setInt8Mode" << std::endl;
if (!builder->platformHasFastInt8())
std::cout << "Notice: the platform do not has fast for int8" << std::endl;
// builder->setInt8Mode(true);
// builder->setInt8Calibrator(calibrator);
cerr << "int8 mode not supported for now.\n";
} else if (mTrtRunMode == RUN_MODE::FLOAT16) {
std::cout << "setFp16Mode" << std::endl;
if (!builder->platformHasFastFp16())
std::cout << "Notice: the platform do not has fast for fp16" << std::endl;
builder->setFp16Mode(true);
}
ICudaEngine* engine = builder->buildCudaEngine(*network);
assert(engine);
// we can destroy the parser
parser->destroy();
// serialize the engine, then close everything down
trtModelStream = engine->serialize();
trtModelStream->destroy();
InitEngine();
这个是我们维护的 onnx_trt_engine
的一部分,这段代码的作用是直接将你之前生成的trt engine,导入到你的ICudaEngine之中。大家如果需要完整的code,可以在我们的MANA平台上转到并下载:
http://manaai.cn
大家可以看到,假如你想对模型进行进一步的加速,实际上也是在这上面进行。当你拿到你的 iCudaEngine
之后,剩下的事情就是根据你的model的output name拿到对应的输出。整个过程其实还是可以一气呵成的,唯一可能复杂一点的是你需要动态allocate对应大小size的data。
auto out1 = new float[bufferSize[1] / sizeof(float)];
auto out2 = new float[bufferSize[2] / sizeof(float)];
auto out3 = new float[bufferSize[3] / sizeof(float)];
cudaStream_t stream;
CHECK(cudaStreamCreate(&stream));
CHECK(cudaMemcpyAsync(buffers[0], input, bufferSize[0], cudaMemcpyHostToDevice, stream));
// context.enqueue(batchSize, buffers, stream,nullptr);
context.enqueue(1, buffers, stream, nullptr);
CHECK(cudaMemcpyAsync(out1, buffers[1], bufferSize[1], cudaMemcpyDeviceToHost, stream));
CHECK(cudaMemcpyAsync(out2, buffers[2], bufferSize[2], cudaMemcpyDeviceToHost, stream));
CHECK(cudaMemcpyAsync(out3, buffers[3], bufferSize[3], cudaMemcpyDeviceToHost, stream));
cudaStreamSynchronize(stream);
// release the stream and the buffers
cudaStreamDestroy(stream);
CHECK(cudaFree(buffers[0]));
CHECK(cudaFree(buffers[1]));
CHECK(cudaFree(buffers[2]));
CHECK(cudaFree(buffers[3]));
这是如何从TensorRT推理的结果转到我们的CPU上来,并且通过Async来同步数据,最终你拿到的数据将在你事先定义好的buffer里面,再进行后处理即可。
由于C++代码过于庞大和复杂,这些代码将会开源到我们的MANA AI平台。当然我们花费了很多力气来编写教程,并且提供源码,如果你对AI感兴趣,而缺乏一个好的学习群体和导师,不妨加入我们的会员计划,我们是一个致力于打造工业级前沿黑科技的AI学习者群体。
我们pytorch的训练代码可以在这里找到:
http://manaai.cn/aicodes_detail3.html?id=46
TensorRT部署完整的代码可以在这里找到:
http://manaai.cn/aicodes_detail3.html?id=48