iOS开发——屏幕适配篇&Masonry详解

Masonry详解

前言

 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 

以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期

  • 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了

  • 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变

  • 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autoresizingMask派上了用场(为啥这时候不用Autolayout? 因为还要支持ios5呗) 简单的适配一下即可

  • 在iphone6+时代 window的width也发生了变化(相对5和5s的屏幕比例没有变化) 终于是时候抛弃autoresizingMask改用autolayout了(不用支持ios5了 相对于屏幕适配的多样性来说autoresizingMask也已经过时了)

那如何快速的上手autolayout呢? 说实话 当年ios6推出的同时新增了autolayout的特性 我看了一下官方文档和demo 就立马抛弃到一边了 因为实在过于的繁琐和啰嗦(有过经验的朋友肯定有同感)

直到iphone6发布之后 我知道使用autolayout势在必行了 这时想起了以前在浏览Github看到过的一个第三方库Masonry 在花了几个小时的研究使用后 我就将autolayout掌握了(重点是我并没有学习任何的官方文档或者其他的关于autolayout的知识) 这就是我为什么要写下这篇文章来推荐它的原因

介绍

Masonry 源码

Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X

我们先来看一段官方的sample code来认识一下Masonry

 1 [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { 2 make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding); 3 }]; 

看到block里面的那句话: make edges equalTo superview with insets
通过链式的自然语言 就把view1给autolayout好了 是不是简单易懂?

使用

看一下Masonry支持哪一些属性

 1 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;

 2 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;

 3 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;

 4 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;

 5 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;

 6 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;

 7 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;

 8 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;

 9 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;

10 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;

11 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;

 

这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下

 

其中leading与left trailing与right 在正常情况下是等价的 但是当一些布局是从右至左时(比如阿拉伯文?没有类似的经验) 则会对调 换句话说就是基本可以不理不用 用left和right就好了

在ios8发布后 又新增了一堆奇奇怪怪的属性(有兴趣的朋友可以去瞅瞅) Masonry暂时还不支持(不过你要支持ios6,ios7 就没必要去管那么多了)

在讲实例之前 先介绍一个MACRO

 1 #define WS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self; 

快速的定义一个weakSelf 当然是用于block里面啦 下面进入正题(为了方便 我们测试的superView都是一个size为(300,300)的UIView)

下面 通过一些简单的实例来简单介绍如何轻松愉快的使用Masonry:

1. [基础] 居中显示一个view

 1 - (void)viewDidLoad

 2 {

 3     [super viewDidLoad];

 4     // Do any additional setup after loading the view.

 5     

 6     WS(ws);

 7     

 8     UIView *sv = [UIView new];

 9     [sv showPlaceHolder];

10     sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

11     [self.view addSubview:sv];

12     [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

13         make.center.equalTo(ws.view);

14         make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));

15     }];

16     

17 }

 

代码效果代码效果

使用我之间写的MMPlaceHolder 可以看到superview已经按照我们预期居中并且设置成了适当的大小

那么先看看这几行代码

 1 //从此以后基本可以抛弃CGRectMake了

 2 UIView *sv = [UIView new];

 3 

 4 //在做autoLayout之前 一定要先将view添加到superview上 否则会报错

 5 [self.view addSubview:sv];

 6 

 7 //mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函数 将所需的约束添加到block中行了

 8 [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 9 

10     //将sv居中(很容易理解吧?)

11     make.center.equalTo(ws.view);

12     

13     //将size设置成(300,300)

14     make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));

15 }];

 

这里有两个问题要分解一下

  • 首先在Masonry中能够添加autolayout约束有三个函数
  •  1 - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    
     2 - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    
     3 - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    
     4 
    
     5 /*
    
     6     mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 否则会报错 
    
     7     mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新在block中出现的约束 不会导致出现两个相同约束的情况
    
     8     mas_remakeConstraints 则会清除之前的所有约束 仅保留最新的约束
    
     9     
    
    10     三种函数善加利用 就可以应对各种情况了
    
    11 */

     

  • 其次 equalTo 和 mas_equalTo的区别在哪里呢? 其实 mas_equalTo是一个MACRO
  • 1 #define mas_equalTo(...)                 equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
    
    2 #define mas_greaterThanOrEqualTo(...)    greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
    
    3 #define mas_lessThanOrEqualTo(...)       lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
    
    4 
    
    5 #define mas_offset(...)                  valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

     

可以看到 mas_equalTo只是对其参数进行了一个BOX操作(装箱) MASBoxValue的定义具体可以看看源代码 太长就不贴出来了

所支持的类型 除了NSNumber支持的那些数值类型之外 就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets

介绍完这几个问题 我们就继续往下了 PS:刚才定义的sv会成为我们接下来所有sample的superView

2. [初级] 让一个view略小于其superView(边距为10)

 1 UIView *sv1 = [UIView new];

 2 [sv1 showPlaceHolder];

 3 sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];

 4 [sv addSubview:sv1];

 5 [sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 6     make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

 7     

 8     /* 等价于

 9     make.top.equalTo(sv).with.offset(10);

10     make.left.equalTo(sv).with.offset(10);

11     make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);

12     make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);

13     */

14     

15     /* 也等价于

16     make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

17     */

18 }];

 

代码效果代码效果

可以看到 edges 其实就是top,left,bottom,right的一个简化 分开写也可以 一句话更省事

那么为什么bottom和right里的offset是负数呢? 因为这里计算的是绝对的数值 计算的bottom需要小鱼sv的底部高度 所以要-10 同理用于right

这里有意思的地方是andwith 其实这两个函数什么事情都没做

1 - (MASConstraint *)with {

2     return self;

3 }

4 

5 - (MASConstraint *)and {

6     return self;

7 }

 

但是用在这种链式语法中 就非常的巧妙和易懂 不得不佩服作者的心思(虽然我现在基本都会省略)

3. [初级] 让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列 间隔为10(自动计算其宽度)

 1 int padding1 = 10;

 2 

 3 [sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 4     make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);

 5     make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);

 6     make.right.equalTo(sv3.mas_left).with.offset(-padding1);

 7     make.height.mas_equalTo(@150);

 8     make.width.equalTo(sv3);

 9 }];

10 

11 [sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

12     make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);

13     make.left.equalTo(sv2.mas_right).with.offset(padding1);

14     make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);

15     make.height.mas_equalTo(@150);

16     make.width.equalTo(sv2);

17 }];

 

代码效果代码效果

这里我们在两个子view之间互相设置的约束 可以看到他们的宽度在约束下自动的被计算出来了

4. [中级] 在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize

 1 UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new];

 2 scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

 3 [sv addSubview:scrollView];

 4 [scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 5     make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));

 6 }];

 7 

 8 UIView *container = [UIView new];

 9 [scrollView addSubview:container];

10 [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

11     make.edges.equalTo(scrollView);

12     make.width.equalTo(scrollView);

13 }];

14 

15 int count = 10;

16 

17 UIView *lastView = nil;

18 

19 for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i )

20 {

21     UIView *subv = [UIView new];

22     [container addSubview:subv];

23     subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 )

24                                       saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5

25                                       brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5

26                                            alpha:1];

27     

28     [subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

29         make.left.and.right.equalTo(container);

30         make.height.mas_equalTo(@(20*i));

31         

32         if ( lastView )

33         {

34             make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);

35         }

36         else

37         {

38             make.top.mas_equalTo(container.mas_top);

39         }

40     }];

41     

42     lastView = subv;

43 }

44 

45 

46 [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

47     make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);

48 }];

 

头部效果头部效果
尾部效果尾部效果

从scrollView的scrollIndicator可以看出 scrollView的内部已如我们所想排列好了

这里的关键就在于container这个view起到了一个中间层的作用 能够自动的计算uiscrollView的contentSize

5. [高级] 横向或者纵向等间隙的排列一组view

很遗憾 autoLayout并没有直接提供等间隙排列的方法(Masonry的官方demo中也没有对应的案例) 但是参考案例3 我们可以通过一个小技巧来实现这个目的 为此我写了一个Category

  1 1

  2 

  3     

  4 

  5 @implementation UIView(Masonry_LJC)

  6 

  7 - (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views

  8 {

  9     NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

 10     

 11     for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )

 12     {

 13         UIView *v = [UIView new];

 14         [spaces addObject:v];

 15         [self addSubview:v];

 16         

 17         [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 18             make.width.equalTo(v.mas_height);

 19         }];

 20     }    

 21     

 22     UIView *v0 = spaces[0];

 23     

 24     __weak __typeof(&*self)ws = self;

 25     

 26     [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 27         make.left.equalTo(ws.mas_left);

 28         make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY);

 29     }];

 30     

 31     UIView *lastSpace = v0;

 32     for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )

 33     {

 34         UIView *obj = views[i];

 35         UIView *space = spaces[i+1];

 36         

 37         [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 38             make.left.equalTo(lastSpace.mas_right);

 39         }];

 40         

 41         [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 42             make.left.equalTo(obj.mas_right);

 43             make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY);

 44             make.width.equalTo(v0);

 45         }];

 46         

 47         lastSpace = space;

 48     }

 49     

 50     [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 51         make.right.equalTo(ws.mas_right);

 52     }];

 53     

 54 }

 55 

 56 - (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views

 57 {

 58     NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1];

 59     

 60     for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )

 61     {

 62         UIView *v = [UIView new];

 63         [spaces addObject:v];

 64         [self addSubview:v];

 65         

 66         [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 67             make.width.equalTo(v.mas_height);

 68         }];

 69     }

 70     

 71     

 72     UIView *v0 = spaces[0];

 73     

 74     __weak __typeof(&*self)ws = self;

 75     

 76     [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 77         make.top.equalTo(ws.mas_top);

 78         make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX);

 79     }];

 80     

 81     UIView *lastSpace = v0;

 82     for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )

 83     {

 84         UIView *obj = views[i];

 85         UIView *space = spaces[i+1];

 86         

 87         [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 88             make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom);

 89         }];

 90         

 91         [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 92             make.top.equalTo(obj.mas_bottom);

 93             make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX);

 94             make.height.equalTo(v0);

 95         }];

 96         

 97         lastSpace = space;

 98     }

 99     

100     [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

101         make.bottom.equalTo(ws.mas_bottom);

102     }];

103 

104 }

105 

106 @end

 

简单的来测试一下

 1 UIView *sv11 = [UIView new];

 2 UIView *sv12 = [UIView new];

 3 UIView *sv13 = [UIView new];

 4 UIView *sv21 = [UIView new];

 5 UIView *sv31 = [UIView new];

 6 

 7 sv11.backgroundColor = [UIColor redColor];

 8 sv12.backgroundColor = [UIColor redColor];

 9 sv13.backgroundColor = [UIColor redColor];

10 sv21.backgroundColor = [UIColor redColor];

11 sv31.backgroundColor = [UIColor redColor];

12 

13 [sv addSubview:sv11];

14 [sv addSubview:sv12];

15 [sv addSubview:sv13];

16 [sv addSubview:sv21];

17 [sv addSubview:sv31];

18 

19 //给予不同的大小 测试效果

20 

21 [sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

22     make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]);

23     make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]);

24     make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40));

25 }];

26 

27 [sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

28     make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20));

29 }];

30 

31 [sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

32     make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50));

33 }];

34 

35 [sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

36     make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20));

37 }];

38 

39 [sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

40     make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60));

41 }];

42 

43 [sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]];

44 [sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]];

45 

46 [sv showPlaceHolderWithAllSubviews];

47 [sv hidePlaceHolder];

 

代码效果代码效果

perfect! 简洁明了的达到了我们所要的效果

这里所用的技巧就是 使用空白的占位view来填充我们目标view的旁边 这点通过图上的空白标注可以看出来

小结

通过以上5个案例 我觉得已经把Masonry的常用功能介绍得差不多了 如果你觉得意犹未尽呢 请下载官方的demo来学习

总而言之 Masonry是一个非常优秀的autolayout库 能够节省大量的开发和学习时间 尤其适合我这种纯代码的iOSer 在iPhone6发布后引发的适配潮中 Masonry一定可以助你一臂之力 :)

 
 
 

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