App适配

语言适配
屏幕适配
版本适配

语言适配

在包含文字的UI中,最好将文字与代码分离开。Android为我们提供了一个res目录:

App适配_第1张图片

为了支持不同的语言适配,

  1. 我们需要在res目录下根据不同地区建立不同的values-xxx文件,其中xxx代表国家简写
  2. values-xxx下新建一个strings.xml文件
    App适配_第2张图片
  3. 编写各个values下的strings.xml
App适配_第3张图片
App适配_第4张图片

4.在布局中使用@string/title引用strings.xml中的值,系统会根据机器的本地语言选择合适的引用来源

//在xml中


//在代码中:
TextView textView=(TextView) findViewById(R.id.textView);
textView.setText(R.string.title);

屏幕适配

Android 通过尺寸大小密度来定义不同的屏幕。

  • 大小:small、normal、large、xlarge
  • 密度: low (ldpi), medium (mdpi), high (hdpi), extra high (xhdpi)
    和适配语言一样,通过创建不同的文件,来适配不同的屏幕,比如laytouts以及bitmap
    还有一个需要适配的地方就是屏幕的方向(横竖屏)
创建不同的layouts目录

为了适配不同大小或屏幕方向的屏幕,通过创建layouts-<尺寸或方向>类似的目录进行适配。Android 系统会在app运行的时候,根据屏幕的大小以及方向来选择合适的布局文件。

MyProject/
    res/
        layout/              # 默认(竖屏)
            main.xml
        layout-land/         # 横屏
            main.xml
        layout-large/        # 大尺寸(竖屏)
            main.xml
        layout-large-land/   # 大尺寸 横屏
            main.xml
创建不同分辨率的bitmap

不同的机器,屏幕分辨率是不同的。如果为一个高分辨率的机器提供一张低分辨率的图片来显示,那么图片看起来就会很模糊,用户体验不好。如果在一个低分辨率的机器上显示一张高分辨率的图片,显示的还是低分辨率图片,而且会导致不必要的内存开销。
因此为不同分辨率的屏幕提供合适分辨率的图片是很有必要的。

不同分辨率对应的缩放比如下:

xhdpi: 2.0
hdpi: 1.5
mdpi: 1.0 (baseline)
ldpi: 0.75

缩放比是啥意思呢?假如有一张 100*100 像素的mdpi图片,那么对应的其他分辨率为:

xhdpi: 2.0    ->  200*200 px
hdpi:  1.5    ->  150*150 px
mdpi:  1.0    ->  100*100 px
ldpi:  0.75   ->  75*75   px

在使用Andriod Studio创建项目的时候,为我们提供了不同分辨率的目录,我们只需将不同的分辨率的图片放入对应的目录下即可

App适配_第5张图片

版本适配

由于Android SDK有许多不同的版本,因此不同的版本之间可能存在差异。比如新版本添加了一个新功能,如果将该App安装到低版本的机器上,那么机器肯定会不支持,从而导致崩溃。
查看当前开发的sdk版本配置,在Android Studio 创建项目时,会在项目根目录下,生成build.gradle文件:

andriod{
...
 compileSdkVersion 23  //当前编译使用的SDK版本
 defaultConfig{
    ...
    minSdkVersion 15      //允许运行的最低SDK版本
    targetSdkVersion 23    //当前SDK版本
    versionCode 1
    versionName "1.0"
  }
...
}

为了解决不同 版本之间可能存在的差异,我们可以在运行时通过 Build.VERSION.SDK_INT 获取本机的sdk版本来做相应的操作:

private void setUpActionBar() {    
// Make sure we're running on Honeycomb or higher to use ActionBar APIs    
   if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {        
    ActionBar actionBar = getActionBar();        
    actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);    
  }
}

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