https://colobu.com/2017/11/29/event-loop-networking-in-Go/
我们知道, Go语言为并发编程提供了简洁的编程方式, 你可以以"同步"的编程风格来并发执行代码, 比如使用go
关键字新开一个goroutine。 对于网络编程,Go标准库和运行时内部采用 epoll/kqueue/IoCompletionPort
来实现基于 event-loop
的网络异步处理,但是通过netpoll
的方式对外提供同步的访问。具体代码可以参考 runtime/netpoll、net和internal/poll。
Package poll supports non-blocking I/O on file descriptors with polling.
This supports I/O operations that block only a goroutine, not a thread.
This is used by the net and os packages.
It uses a poller built into the runtime, with support from the
runtime scheduler.
当然,我们平常不会设计到这些封装的细节,正常使用net
包就很方便的开发网络程序了, 但是,如果我们想自己实现基于epoll
的 event-loop
网络程序呢?
man epoll
可以查看epoll的相关介绍。下面这个例子来自tevino, 采用edge-triggered
方式处理事件。
它采用 syscall.Socket
、syscall.SetNonblock
、syscall.Bind
、syscall.Listen
系统调用来监听端口,然后采用syscall.EpollCreate1
、syscall.EpollCtl
、syscall.EpollWait
来关联这个监听的file descriptor, 一旦有新的连接的事件过来,使用syscall.Accept
接收连接请求,并对这个连接file descriptor调用syscall.EpollCtl
监听数据事件。一旦连接有数据ready, 调用syscall.Read
读数据,调用syscall.Write
写数据。
来自https://gist.github.com/tevino/3a4f4ec4ea9d0ca66d4f
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package main import ( "fmt" "net" "os" "syscall" ) const ( EPOLLET = 1 << 31 MaxEpollEvents = 32 ) func echo(fd int) { defer syscall.Close(fd) var buf [32 * 1024]byte for { nbytes, e := syscall.Read(fd, buf[:]) if nbytes > 0 { fmt.Printf(">>> %s", buf) syscall.Write(fd, buf[:nbytes]) fmt.Printf("<<< %s", buf) } if e != nil { break } } } func main() { var event syscall.EpollEvent var events [MaxEpollEvents]syscall.EpollEvent fd, err := syscall.Socket(syscall.AF_INET, syscall.O_NONBLOCK|syscall.SOCK_STREAM, 0) if err != nil { fmt.Println(err) os.Exit(1) } defer syscall.Close(fd) if err = syscall.SetNonblock(fd, true); err != nil { fmt.Println("setnonblock1: ", err) os.Exit(1) } addr := syscall.SockaddrInet4{Port: 2000} copy(addr.Addr[:], net.ParseIP("0.0.0.0").To4()) syscall.Bind(fd, &addr) syscall.Listen(fd, 10) epfd, e := syscall.EpollCreate1(0) if e != nil { fmt.Println("epoll_create1: ", e) os.Exit(1) } defer syscall.Close(epfd) event.Events = syscall.EPOLLIN event.Fd = int32(fd) if e = syscall.EpollCtl(epfd, syscall.EPOLL_CTL_ADD, fd, &event); e != nil { fmt.Println("epoll_ctl: ", e) os.Exit(1) } for { nevents, e := syscall.EpollWait(epfd, events[:], -1) if e != nil { fmt.Println("epoll_wait: ", e) break } for ev := 0; ev < nevents; ev++ { if int(events[ev].Fd) == fd { connFd, _, err := syscall.Accept(fd) if err != nil { fmt.Println("accept: ", err) continue } syscall.SetNonblock(fd, true) event.Events = syscall.EPOLLIN | EPOLLET event.Fd = int32(connFd) if err := syscall.EpollCtl(epfd, syscall.EPOLL_CTL_ADD, connFd, &event); err != nil { fmt.Print("epoll_ctl: ", connFd, err) os.Exit(1) } } else { go echo(int(events[ev].Fd)) } } } } |
上面的基于epoll
只是一个简单的event-loop
处理原型,而且在有些平台下(MAC OS)也不能执行,事件的处理也很粗糙,如果你想实现一个完整的event-loop
的网络程序, 可以参考下节的库。
evio是一个性能很高的event-loop网络库,代码简单,功能强大。它直接使用 epoll
和kqueue
系统调用,除了Go标准net库提供了另外一种思路, 类似libuv和libevent。
这个库实现redis和haproxy等同的包处理机制,但并不想完全替代标准的net包。对于一个需要长时间运行的请求(大于1毫秒), 比如数据库访问、身份验证等,建议还是使用Go net/http库。
你可能知道, 由很多基于event-loop的程序, 比如Nginx、Haproxy、redis、memcached等,性能都非常不错,而且它们都是单线程运行的,非常快。
这个库还有一个好处, 你可以在一个event-loop中处理多个network binding。
一个简单的例子:
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package main import "github.com/tidwall/evio" func main() { var events evio.Events events.Data = func(id int, in []byte) (out []byte, action evio.Action) { out = in return } if err := evio.Serve(events, "tcp://localhost:5000", "tcp://192.168.0.10:5001", "tcp://192.168.0.10:5002","unix://socket"); err != nil { panic(err.Error()) } } |
作者对性能做了对比,性能非常不错。