简单工厂模式

对于工厂模式,具体上可以分为三类:
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式

对于上面的三种工厂模式,从上到下逐步抽象,并且更具一般性。而这篇博文主要讲的是简单工厂模式,后两种会在之后的博文中接着总结。


简单工厂模式_第1张图片
image.png

ProductA、ProductB和ProductC继承自Product虚拟类,Show方法是不同产品的自描述;Factory依赖于ProductA、ProductB和ProductC,Factory根据不同的条件创建不同的Product对象。

    适用场合
  • 在程序中,需要创建的对象很多,导致对象的new操作多且杂时,需要使用简单工厂模式;

  • 由于对象的创建过程是我们不需要去关心的,而我们注重的是对象的实际操作,所以,我们需要分离对象的创建和操作两部分,如此,方便后期的程序扩展和维护。

#include 
using namespace std;

class Product {
public:
    virtual void show() = 0;
};

class ProductA :public Product {
public:
    void show() {
        cout << "product a" << endl;
    }
};

class ProductB :public Product {
public:
    void show() {
        cout << "product b" << endl;
    }
};


class Factory {
public :
    Product * CreateProduct(int type) {
        switch (type)
        {
        case 1:
            return new ProductA();
        case 2:
            return new ProductB();
        default:
            return NULL;
        }
    }
};


int main() {
    Factory *f=new Factory();

    Product *p1 = f->CreateProduct(1);
    p1->show();

    Product *p2 = f->CreateProduct(2);
    p2->show();



    //delete 是一个好习惯
    delete f;
    f = NULL;

    delete p1;
    p1 = NULL;

    delete p2;
    p2 = NULL;

    system("pause");
    return 0;
}

关于工厂模式,里面除了简单工厂,还有工厂模式和抽象工厂模式。不过这个都是简单工厂模式的变化。

你可能感兴趣的:(简单工厂模式)