Swift数据储存方式:不同目录的使用、Plist存储数据、UserDefaults存储数据

本文主要内容

  1. iOS沙盒的目录结构
  2. 使用plist文件存储
  3. 使用NSUserDefaults存储数据

目录结构

1. Home目录。

每个应用程序都有对应的私有目录,其根目录为Home目录。该目录下又三个文件夹:Documents、Library、tmp。

Swift数据储存方式:不同目录的使用、Plist存储数据、UserDefaults存储数据_第1张图片
iOS目录结构.png

2.Documents/Library/tmp目录使用对比

每个目录都有特定的使用方式和起行为特点,根据不同的需要进行数据的存放。


Swift数据储存方式:不同目录的使用、Plist存储数据、UserDefaults存储数据_第2张图片
不同目录的对比

3.应用升级时的数据处理

应用更新时,涉及原应用目录文件的迁移,这也是大家比较关心的。扒了下网络上过关于iOS应用升级时的文件数据处理过程,原文如下:

Files Saved During Application Updates When a user downloads an application update, iTunes installs the update in a new application directory. It then moves the user’s data files from the old installation over to the new application directory before deleting the old installation. Files in the following directories are guaranteed to be preserved during the update process:

  • Application_Home/Documents_
  • Application_Home/Library_
    Although files in other user directories may also be moved over, you should not rely on them being present after an update.

粗略翻译下:
当用户下在应用更新版本是,iTunes会在一个新应用目录下安装升级版,之后会把用户数据从旧应用移动新应用目录下,完成后才删除旧应用。以下文件目录在应用升级时确保会保存下来:1.Documents目录。2.Library目录。虽然其他文件目录下的文件可能也会迁移过去,但并不能指望升级后一定能展示这些数据。

4.各目录获取(代码)

//Home目录获取方式
let homePath = NSHomeDirectory( )

//Documents目录获取方式
let doucumentPath = NSHomeDirectory( ) + "/Documents"

//Library目录获取方式
let libraryPath2 = NSHomeDirectory() + "/Library"

//Preferences目录一般不直接使用,而是用NSUserDefaults来创建偏好文件

//Caches目录获取方式
let cachePath = NSHomeDirectory() + "/Library/Caches"

//tmp目录的获取方式
let tmpDirectory = NSHomeDirectory() + "/tmp"

关于目录获取,我自己写了个的扩展,只要在需要获取目录路径的类中遵循SaveDataDoucumentPath协议就可以用扩展实现中的方法快速获取对应路径。

protocol SaveDataDocumentPath {
}

extension SaveDataDocumentPath {
    func HomePath() -> String {
        return NSHomeDirectory()
    }
    func DocumentsPath() -> String {
        return HomePath() + "/Documents"
    }
    func LibraryPath() -> String {
        return HomePath() + "/Library"
    }
    func tmpPath() -> String {
        return HomePath() + "/tmp"
    }
    func PreferencesPath() -> String {
        return LibraryPath() + "/Preferences"
    }
    func CachesPath() -> String {
        return LibraryPath() + "/Caches"
    }
}

plist文件的使用

  • 可以自己创建.plist文件进行数据的读写
  • .plist文件实际上是,一个XML格式的文件
  • 支持的数据类型有:NSDictionary、NSArray、Boolean、NSData、NSNumber、NSString。Swift3.0暂时不支持Array、Dictionary等类型,但支持String。建议都使用带NS的类型。
  • plist文件存取方法分为3步:
    1. 根据需要获取存储路径(如上面所说的)
    2. 把数据写入对应的plist文件
    3. 通过路径地址读取plist文件
      //获取路径,需要包括目标文件名。如果目录中没有,系统会自行创建
      let filePath = NSHomeDirectory() + "/Documents/Number.plist"
      //数据写入plist文件
      let array = NSArray.init(objects:1, 2, 3)
      array.writeToFile(filePath, atomically:ture)
      //从plist读取数据
      let array = NSArray(contentsOfFile: NSHomeDirectory( ) + "Documents/Number.plist")
  • 注意:对同一文件进行重复写入,之前的数据会被覆盖
  • 实际上可以使用writeToFile方法写入任何格式的文件,其内容本身是XML格式。
Swift数据储存方式:不同目录的使用、Plist存储数据、UserDefaults存储数据_第3张图片
文件内容

NSUserDefaults

  • 存储目录:Library/Preference

  • 实际也是通过plist文件存储。

  • 每个应用都有个NSUserDefaults实例,可以通过它进行偏好的存取。

  • 可以存储的数据类型:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。

    //存储基础类型,以Int为例。其他雷同
    UserDefaults.standard.set(15, forKey:"theKey")
    
    //读取基础类型,以Int为例。其他雷同。
    let num = UserDefaults.standard.integer(forKey: "theKey")
    
  • UserDefault设置数据时,不是马上写入,而是根据时间戳定时把缓存数据写入磁盘。所以使用set设置数据后,为了方式数据丢失,应该马上调用synchornize方法强制把数据写入磁盘。
    userDefault.synchornize()

  • 对于不是基础数据类型,可以转换为NSData进行存储。
    //使用以下方法转化为NSData类型
    let data:NSData = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(image)
    //使用以下方法转化为原来的类型
    let img = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(data) as! UIImage

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