类的老祖宗 - NSObject ,你真的了解?

前言

好吧,装逼成功吸引你们进来,我主要就是扯扯NSObject的API,大大小小分散在很多类中的类别我就不阐述了,主要就是NSObject 这个类,哦顺便提下,我当前Xcode7.2 ,iOS9.2,如有版本差异导致API不同的另说。

我们都知道NSObject自身遵循NSObject这个协议,从协议开始说

协议

  • - (BOOL)isEqual:(id)object

  • 对比对象之间是否相同,地址相同,hash值也要相同,才会返回YES

  • @property (readonly) NSUInteger hash / + (NSUInteger)hash

  • 一般用来比较,注意:新创建的实例之间一般不同,类的静态方法返回值是一样的,比如有个类叫Man ,[Man hash]值是相同的,Man *man = [Man new]; [man hash]值不同

  • @property (readonly) Class superclass / + (Class)superclass

  • 返回父类的类名

  • - (Class)class / + (Class)class

  • 返回自己的类名

  • **- (instancetype)self **

  • 返回自身,相当于Java 中的this

  • - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2

  • 执行aSelector方法,带参数,与[class do]这种方式比较,编译不会报错,只会警告,运行时检查是否有该方法,如没有,crash

  • ** - (BOOL)isProxy**

  • 检查是否不继承自NSObject(比如NSProxy),返回NO说明继承

  • - (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass

  • 是否属于aClass类或者aClass子类的成员

  • ** - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass**

  • 是否属于aClass类的成员

  • ** - (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol)aProtocol **
    *+ (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol )protocol

  • 是否遵循protocol协议

  • ** - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector**
    + (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector

  • 是否实现了aSelector方法

  • **@property (readonly, copy) NSString description **
    *+ (NSString )description

  • 返回实例类名 和 地址,可重写

  • ** @property (readonly, copy) NSString *debugDescription **
    + (NSString )debugDescription

  • 在调试时使用po命令使用,默认实现description方法,一般用于实现更为具体的类描述,比如内存地址等

自身方法

  • + (void)load

  • 运行时加载到这个类会调用(有且仅有一次),可用来操作Swizzling Method ,调用顺序是父类load ->自身load->分类load,在load中最好不要调用其他类,因为很可能其他类还没加载结束

  • ** + (void)initialize**

  • 第一次调用这个类的时候会触发(有且仅有一次),比如[class new] ,[class alloc]。

  • - (instancetype)init

  • 不多说了,用烂了的方法

  • ** + (instancetype)new**

  • 相当于[class alloc]init ,简单初始化的时候可以直接new,支持点语法

  • *+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone )zone

  • 由于历史原因遗留下来的方法,一般不主动调用,alloc 的时候会触发这个方法

  • ** + (instancetype)alloc**

  • 返回一个已经分配好的内存对象 ,最好采用 [class alloc]init 这种二段式写法,不然可能会有未知的问题,巧神说的

  • - (void)dealloc

  • MRC时代很重要,用于类销毁的时候释放,清空一些变量,ARC时代基本不用重写,除了一些计时器的销毁或者通知的移除等等。

  • - (void)finalize

  • 一些垃圾回收的事,一般不主动调用

  • ** - (id)copy**

  • 不可变的拷贝,需要实现copyWithZone

  • - (id)mutableCopy

  • 可变的拷贝
    @property (copy) NSMutableArray *array 或
    NSMutableArray *array = [array copy]是错误的 ,经过copy,array变成了不可变的,后续操作会引发crash

  • **- (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector **
    + (IMP)instanceMethodForSelector:(SEL)aSelector

  • 获取aSelector方法指针,用法:频繁调用某个方法,可以利用这自己组装成方法,提高性能

  • - (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector

  • 手动制造crash。用法:父类提供纯虚函数,比如A中有个方法
    - (void)show
    {
    // Subclasses need to override this method...
    [self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
    }
    那么继承A的子类,想要实现show方法,必须重写,直接调用的话crash。

  • ** - (BOOL)allowsWeakReference **
    ** - (BOOL)retainWeakReference**

  • OC中有一些类,并不支持ARC,例如NSMachPort类。可以通过此方法来判断是否支持ARC

  • + (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass

  • 类方法:判断是否是某个类或其子类,作用于isKindOfClass一致。

有关消息转发
unrecognized selector sent to instance,这种错误应该不少见,调用了类不存在的方法导致Crash,在崩溃前我们有三次机会挽救一下

1.自救(动态增加方法)
  • (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
2.转发其他类
  • (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
3.形成签名然后转发
  • (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
  • (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation

详情见Demo

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