1. 面向对象查漏补缺
1.1. this关键字(重点掌握)
什么是this:表示当前对象
this主要存在于两个位置:
在构造器中:表示当前被创建的对象
在方法中:哪一个对象调用this所在的方法,此时this就表示哪一个对象
public class Cat {
private String name;
private int age;
public Cat() {
System.out.println("构造器中:"+ this); //当前创建的对象
}
public void say() {
System.out.println("say方法中:"+ this); //当前调用say方法的对象
System.out.println("名字=" + this.name + ",年龄=" + this.age);
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
测试代码:
public class ThisDemo {
public static void main(String[] args) {
Cat c1 = new Cat(); //此时构造中的this就是当前创建的c1对象
c1.setName("加菲");
c1.setAge(5);
c1.say(); //此时say方法中的this就是c1对象
Cat c2 = new Cat();//此时构造中的this就是当前创建的c2对象
c2.setName("Tom");
c2.setAge(3);
c2.say(); //此时say方法中的this就是c2对象
}
}
运行测试:
构造器中 :cn.wolfcode._01_this.Cat@15db9742
say方法中 :cn.wolfcode._01_this.Cat@15db9742
名字=加菲,年龄=5
构造器中 :cn.wolfcode._01_this.Cat@6d06d69c
say方法中 :cn.wolfcode._01_this.Cat@6d06d69c
名字=Tom,年龄=3
什么时候需要使用this:
解决局部变量和成员变量之间的二义性,此时必须使用
同一个类中非static方法间互调(此时可以省略this,但是不建议省略)
构造器重载的互调(看懂即可)
public class Dog {
private String name;
private int age;
public Dog() {
}
public Dog(String name) {
this(name, 0);// 调用两个参数的构造器,必须放在构造器第一行
// TODO其他操作
}
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void say() {
String name = "局部变量";
System.out.println(name); // 访问局部变量
System.out.println(this.name); // 访问成员变量
this.other();// 调用当前类中非static方法
}
public void other() {
System.out.println(this.age);//此时的this是谁
}
}
1.2. super关键字(重点掌握)
什么是super:
this :表示当前对象,谁调用this所在的方法,this就是哪一个对象
super :当前对象的父类对象
在创建子类对象时,在子类构造器的第一行会先调用父类的构造器。
什么时候使用super:
在子类方法中,调用父类被覆盖的方法,此时必须使用super
在子类构造器中,调用父类构造器,此时必须使用super语句
父类代码:
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void doWork() {
System.out.println("Person...doWork...");
}
}
子类代码:
public class Student extends Person {
private String sn;
public Student(String sn) {
super();// 隐式调用父类无参数构造器,必须作为构造第一行
this.sn = sn;
}
public Student(String name, int age, String sn) {
super(name, age);// 显示去调用父类无参数构造器,必须作为构造第一行
this.sn = sn;
}
public void doWork() {
super.doWork(); // ?此时调用谁的方法
this.doWork(); // ?此时调用谁的方法
System.out.println("Student...doWork...");
}
}
1.3. static修饰符(掌握)
static修饰的字段和方法直接属于类,不属于该类的对象。记住:字段和方法属于谁,就让谁来调用。
使用static修饰的成员: 属于类 直接使用类名调用即可
没有使用static修饰的成员: 属于对象 必须先创建对象,再调用
注意:static方法不能使用super和this:
因为static是类级别的,super和this是对象级别的,存在类的时候不一定存在对象,也就说使用类名调用static方法时,此时可能是没有对象的。
测试代码:
public class Dog {
public static int totalNumber = 100;
public int age;
public void m1() {
System.out.println("实例方法");
}
public static void m2() {
System.out.println("静态方法");
}
}
是
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Dog d1 = new Dog();
d1.age = 5;
Dog d2 = new Dog();
d2.age = 15;
//调用代码再后面
}
}
内存分析:
static修饰的成员变量(字段),随着所在类被加载进JVM,也同时存储在方法区中,被所有对象共享。
实例成员和类成员的访问规则:
d1.m1();// 实例方法
d2.m1();// 实例方法
// Dog.m1(); 语法报错
d1.m2();//静态方法 底层使用类名访问
d2.m2();//静态方法 底层使用类名访问
d1.m2();//静态方法 底层使用类名访问
Dog.m2();
System.out.println(d1.age);// 5
System.out.println(d2.age);// 15
// System.out.println(Dog.age); 语法报错
System.out.println(d1.totalNumber);//100 底层使用类名访问
System.out.println(d2.totalNumber);//100 底层使用类名访问
System.out.println(Dog.totalNumber);//100
使用对象访问static方法或成员变量,底层依然使用类名访问的。
一般的,static方法访问的成员变量必须使用static修饰。
最后记住结论:
类 成 员:使用static修饰的字段和方法 : 属于类 直接使用类名调用即可
实例成员:没有使用static修饰的字段和方法: 属于对象 必须先创建对象,再调用
1.4. final修饰符(掌握)
继承关系最大弊端是破坏封装,子类可以继承父类的实现细节,也可以通过方法覆盖的形式修改功能实现细节。那么怎么来限制某个类不能有子类,不能覆盖方法?——final修饰符。
final的含义是最终的,不可改变的,可以修饰类、方法、变量。
- final修饰的类:表示最终的类, 该类不能再有子类
final public class Super {
}
public class Sub extends Super{ //此行语法报错
}
- final修饰的方法:最终的方法,该方法不能被子类覆盖
public class Super {
final public void doWork() {
}
}
public class Sub extends Super{
public void doWork() { //此行语法报错
}
}
final修饰的变量:表示常量,该变量只能赋值一次,不能再重新赋值。
基本数据类型:表示的值不能改变
引用数据类型:所引用的地址值不能改变
final int age = 17;
age = 100; //此行语法报错
final Dog d = new Dog();
d.setAge(5); //d的字段值是可以改变的
d = new Dog(); //此行语法报错
1.5. 代码块(了解)
什么是代码块:直接使用{}括起来的一段代码区域。
代码块里变量属于局部变量,只在自己所在区域{}内有效。
存在三种形式:
- 局部代码块: 直接定义在方法内部的代码块,一般的,不会直接使用局部代码块的,结合if、while、for等关键字使用,表示一块代码区域。
public class CodeBlockDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("begin...");
{
//直接使用代码块,一般不用
int age = 17;
}
System.out.println(age); //此行报错,超出age作用范围,就不能访问到了
if (100 > 5) {
System.out.println("100 > 5");
}
System.out.println("end...");
}
}
初始化代码块(构造代码块):直接定义在类中。每次创建对象的时候都会执行初始化代码块,开发中不使用初始化代码块,即使要做初始化操作,可以直接在构造器中完成即可。
静态代码块:使用static修饰的初始化代码块,当该代码块的类的字节码被加载进JVM,就执行static代码块代码。在开发中,用来做加载资源、加载配置文件等操作。
分析下面代码执行顺序:
public class Fish {
{
System.out.println("初始化代码块...");
}
static {
System.out.println("静态代码块...");
}
public Fish() {
System.out.println("构造器");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主方法...");
new Fish();
new Fish();
}
}
运行结果:
静态代码块...
主方法...
初始化代码块...
构造器
初始化代码块...
构造器
1.6. 内部类和匿名内部类(了解)
什么是内部类,把一个类定义在另一个类的内部,把里面的类称之为内部类,把外面的类称之为外部类。(能认识内部类即可)
内部类可以看作和字段、方法一样,是外部类的成员,而成员可以有static修饰。
静态内部类:使用static修饰的内部类,那么访问内部类直接使用外部类名来访问
实例内部类:没有使用static修饰的内部类,访问内部类使用外部类的对象来访问
局部内部类:定义在方法中的内部类,一般不用
匿名内部类:特殊的局部内部类,适合于仅使用一次使用的类
对于每个内部类来说,Java编译器会生成独立.class文件。
静态和实例内部类:外部类名$内部类名字
局部内部类:外部类名$数字内部类名称
匿名内部类:外部类名$数字
1.6.1. 匿名内部类(重点掌握)
在多态USB的案例中,当新增一种USB规范的设备,此时需要单独使用一个文件来定义一个新的类。
比如,新增一个USB规范的打印机设备。
public class Print implements IUSB{
public void swapData() {
System.out.println("打印....");
}
}
把打印机安装在主板上。
public class USBDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建主板对象
MotherBoard board = new MotherBoard();
// 创建打印机对象
Print p = new Print();
//把打印机安装在主板上
board.plugin(p);
}
}
如果这一个Print类只需要使用一次的话,就完全没有必要单独定义一个Java文件,直接使用匿名内部类来完成。
匿名内部类,可以使用父类构造器和接口名来完成。
针对类,定义匿名内部类来继承父类(使用较少):
new 父类构造器([实参列表]){
//匿名内部类的类体部分
}
针对接口,定义匿名内部类来实现接口(使用较多):
new 接口名称(){
//匿名内部类的类体部分
}
注意:这里不是根据接口创建对象,而是一种语法而已。
board.plugin(new IUSB() {
public void swapData() {
System.out.println("打印...打印...");
}
});
其实匿名内部类,底层依然还是创建了一份字节码文件USBDemo$1,其反编译代码为:
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