C++ - 复制构造函数

概念

  • 只有一个参数,即对同类对象的引用。
  • 形入 X::X(X&)或者 X::X(const X &),二者选一,后者能以常量对象作为参数。
  • 如果没有定义赋值构造函数,那么编译器生成默认赋值构造函数。默认的复制构造函数完成复制功能。
class A{
      private :
                  double real,image;
};
A c1;    //调用缺省无参构造函数
A c2(c1);//调用缺省的赋值构造函数,将 c2初始化成和 c1一样
  • 如果定义的自己的复制构造函数,则默认的复制构造函数不存在。
class Complex{
    public:    
              double real,image;
    Complex(){}
    Complex(const Comples &c){
            real = c.real;
            imag = c.imag;
            cout<<"Copy Constructor called";
    }
};
//调用
Complex c1;
Complex c2(c1);
  • 不允许有形如 X::X(X)的构造函数。参数一定是本类的引用,不能是本类的对象。
class CSample{
      CSample(CSample c){
      }//错,不允许这样的构造函数
}
  • 复制构造函数起作用的三种情况
    • 1)当一个对象去初始化同类的另一个对象的时候。
Complex c2(c1);
Complex c2 = c1;//初始化语句,非复制语句
c2 = c1;//赋值语句
- 2)如果某函数有一个参数是类 A 的对象,那么该函数被调用时,类 A 的复制构造函数将被调用。
class A
{
        public:
        A() {};
        A(A & a){
          cout<<"Copy constructor called"<
- 3) 如果函数的返回值是类 A 的对象时,则函数返回时,A 的赋值构造函数被调用:
A Func(){
    A b(4);
    return b;
}
int main(){
    cout<
  • 为什么要自己写赋值构造函数?
//参数:参数的传递会默认调用复制构造函数
void func(A a){cout <<"good"<

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