使用Shell调用ADB指令方式来点击屏幕

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  1. 背景

老大最近有个需求要捕获一些东西(具体不能细说),然后在需求的最关键的一个点就归结到要点击一下别的APP的一个指定位置.
在网上搜索安卓按键模拟。用了很多方式都不太好,最后锁定了使用ADB调试的方案,向手机发送按键事件。刚好之前做过在Root权限下,用Java调用安卓底层的Linux Shell,然后执行pm指令使用Shell调用ADB指令.
使用Java执行Runtime.getRuntime().exec("su").getOutputStream(),获取了一个具有Root权限的Process的输出流对象,向其中写入字符串即可以Root权限被Shell执行,ADB模拟按键的指令为 "input keyevent keyCode",keyCode为按键的键值,例如KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP表示音量加。 至于触屏或鼠标事件,只要调用相应的ADB指令即可。但是有一点问题,就是反应速度非常慢,尤其是连续模拟多个按键的时候,甚至会死机。而按键精灵运行的就相当流畅,我又开始好奇按键精灵是怎么实现的。 后来终于还是找到了原因,模拟按键时,不应每次都调用Runtime.getRuntime().exec("su"),因为每次调用这个代码的时候,都会获取Runtime实例,并且执行"su"请求Root权限,反应就会很慢(我的理解是相当于每次都新开一个命令行窗口);而应该只是在一开始执行一次,并获取一个OutputStream实例,后来每次执行一条Shell指令,只需向其中写入相应字符串,这样就快了很多。 下面贴出可用的代码。要求设备已经Root,不需要其他任何特殊权限或签名。由于用的是ADB指令,兼容性也不会有太大问题。首次运行程序时(其实也就是执行Runtime.exec("su")的时候),会请求Root权限。

/**
 * 用root权限执行Linux下的Shell指令
 * 
 */
public class RootShell {

    private OutputStream os;

    /**
     * 执行shell指令
     * 
     * @param cmd
     *            指令
     */
    public final void exec(String cmd) {
        try {
            if (os == null) {
                os = Runtime.getRuntime().exec("su").getOutputStream();
            }
            os.write(cmd.getBytes());
            os.flush();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 后台模拟全局按键
     * 
     * @param keyCode
     *            键值
     */
    public final void simulateKey(int keyCode) {
        exec("input keyevent " + keyCode + "\n");
    }
}

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