redis是什么_为什么要用Redis?Redis为什么这么快?

2019.9.16更新:增加了对缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿的描述。并附上本人对Redis单线程,多线程实现的理解。

评论区有一些争执,但是大家都很友善,比如这个单线程是否能让Redis更快尤其是大家争论的重点。

(以下单线程仅指Redis负责存取这块的线程只有一个,而非Redis中只有一个进程)

我先给个我的结论,单线程的Redis在瓶颈是cpu的io时(这不是大多数应用的实际应用场景),确实速度会比多线程慢。但是,我们实际应用场景中很少会遇到瓶颈是CPU的io的情况,这时候单线程优势就凸显出来了。

实现很简单!性能又不会比多线程差,并且,单线程确实不用处理上下文的切换,cpu利用率会比多线程高,这时候采用单线程实现是一种很划算的做法。当然,如果你的宽带和内存牛逼到了使得你的io成为瓶颈,这时候也只能使用多线程了。

面试时考官让我挑一种自己熟悉的NoSQL数据库讲一讲,我当场就蒙了,我就用过sql server,mysql和Oracle这几种,这几种就算从名字看也知道是sql数据库嘛,绞尽脑汁,我福至心灵,答出,Redis!

先说说Redis是什么吧小老弟?

Redis嘛,就是一种运行速度很快,并发很强的跑在内存上的NoSql数据库,支持键到五种数据类型的映射。

来来来,讲一讲为什么Redis这么快?

首先,采用了多路复用io阻塞机制 然后,数据结构简单,操作节省时间 最后,运行在内存中,自然速度快

Redis为什么是单线程的?

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Redis官方很敷衍就随便给了一点解释。不过基本要点也都说了,因为Redis的瓶颈不是cpu的运行速度,而往往是网络带宽和机器的内存大小。再说了,单线程切换开销小,容易实现既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。

如果万一CPU成为你的Redis瓶颈了,或者,你就是不想让服务器其他核闲置,那怎么办?

那也很简单,你 多起几个Redis进程就好了。Redis是keyvalue数据库,又不是关系数据库,数据之间没有约束。只要客户端分清哪些key放在哪个Redis进程上就可以了。 redis-cluster可以帮你做的更好。

单线程可以处理高并发请求吗?

当然可以了,Redis都实现了。有一点概念需要澄清,并发并不是并行。
(相关概念:并发性I/O流,意味着能够让一个计算单元来处理来自多个客户端的流请求。并行性,意味着服务器能够同时执行几个事情,具有多个计算单元)

我们使用单线程的方式是无法发挥多核CPU 性能,有什么办法发挥多核CPU的性能嘛?

我们可以通过在单机开多个Redis 实例来完善!
警告:这里 我们一直在强调的单线程,只是在处理我们的网络请求的时候只有一个线程来处理,一个正式的Redis Server运行的时候肯定是不止一个线程的,这里需要大家明确的注意一下!
例如Redis进行持久化的时候会以子进程或者子线程的方式执行(具体是子线程还是子进程待读者深入研究)

简述一下Redis值的五种类型

String 整数,浮点数或者字符串 Set 集合 Zset 有序集合 Hash 散列表 List 列表

有序集合的实现方式是哪种数据结构?

跳跃表。

请列举几个用得到Redis的常用使用场景?

缓存,毫无疑问这是Redis当今最为人熟知的使用场景。再提升服务器性能方面非常有效;

排行榜,在使用传统的关系型数据库(mysql oracle 等)来做这个事儿,非常的麻烦,而利用Redis的SortSet(有序集合)数据结构能够简单的搞定;

计算器/限速器,利用Redis中原子性的自增操作,我们可以统计类似用户点赞数、用户访问数等,这类操作如果用MySQL,频繁的读写会带来相当大的压力;限速器比较典型的使用场景是限制某个用户访问某个API的频率,常用的有抢购时,防止用户疯狂点击带来不必要的压力;

好友关系,利用集合的一些命令,比如求交集、并集、差集等。可以方便搞定一些共同好友、共同爱好之类的功能;

简单消息队列,除了Redis自身的发布/订阅模式,我们也可以利用List来实现一个队列机制,比如:到货通知、邮件发送之类的需求,不需要高可靠,但是会带来非常大的DB压力,完全可以用List来完成异步解耦;

Session共享,以PHP为例,默认Session是保存在服务器的文件中,如果是集群服务,同一个用户过来可能落在不同机器上,这就会导致用户频繁登陆;采用Redis保存Session后,无论用户落在那台机器上都能够获取到对应的Session信息。

一些频繁被访问的数据,经常被访问的数据如果放在关系型数据库,每次查询的开销都会很大,而放在redis中,因为redis 是放在内存中的可以很高效的访问

简述Redis的数据淘汰机制

volatile-lru 从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile-ttl 从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰
volatile-random从已设置过期时间的数据集中任意选择数据淘汰
allkeys-lru从所有数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys-random从所有数据集中任意选择数据进行淘汰
noeviction禁止驱逐数据

Redis怎样防止异常数据不丢失?

RDB 持久化
将某个时间点的所有数据都存放到硬盘上。
可以将快照复制到其它服务器从而创建具有相同数据的服务器副本。
如果系统发生故障,将会丢失最后一次创建快照之后的数据。
如果数据量很大,保存快照的时间会很长。 AOF 持久化
将写命令添加到 AOF 文件(Append Only File)的末尾。
使用 AOF 持久化需要设置同步选项,从而确保写命令同步到磁盘文件上的时机。这是因为对文件进行写入并不会马上将内容同步到磁盘上,而是先存储到缓冲区,然后由操作系统决定什么时候同步到磁盘。有以下同步选项:
选项同步频率always每个写命令都同步everysec每秒同步一次no让操作系统来决定何时同步 always 选项会严重减低服务器的性能; everysec 选项比较合适,可以保证系统崩溃时只会丢失一秒左右的数据,并且 Redis 每秒执行一次同步对服务器性能几乎没有任何影响; no 选项并不能给服务器性能带来多大的提升,而且也会增加系统崩溃时数据丢失的数量
随着服务器写请求的增多,AOF 文件会越来越大。Redis 提供了一种将 AOF 重写的特性,能够去除 AOF 文件中的冗余写命令。

讲一讲缓存穿透,缓存雪崩以及缓存击穿吧

缓存穿透:就是客户持续向服务器发起对不存在服务器中数据的请求。客户先在Redis中查询,查询不到后去数据库中查询。 缓存击穿:就是一个很热门的数据,突然失效,大量请求到服务器数据库中 缓存雪崩:就是大量数据同一时间失效。 打个比方,你是个很有钱的人,开满了百度云,腾讯视频各种杂七杂八的会员,但是你就是没有netflix的会员,然后你把这些账号和密码发布到一个你自己做的网站上,然后你有一个朋友每过十秒钟就查询你的网站,发现你的网站没有Netflix的会员后打电话向你要。你就相当于是个数据库,网站就是Redis。这就是缓存穿透。 大家都喜欢看腾讯视频上的《水果传》,但是你的会员突然到期了,大家在你的网站上看不到腾讯视频的账号,纷纷打电话向你询问,这就是缓存击穿 你的各种会员突然同一时间都失效了,那这就是缓存雪崩了。 放心,肯定有办法解决的。 缓存穿透: 1.接口层增加校验,对传参进行个校验,比如说我们的id是从1开始的,那么id<=0的直接拦截; 2.缓存中取不到的数据,在数据库中也没有取到,这时可以将key-value对写为key-null,这样可以防止攻击用户反复用同一个id暴力攻击 缓存击穿: 最好的办法就是设置热点数据永不过期,拿到刚才的比方里,那就是你买腾讯一个永久会员 缓存雪崩: 1.缓存数据的过期时间设置随机,防止同一时间大量数据过期现象发生。 2.如果缓存数据库是分布式部署,将热点数据均匀分布在不同搞得缓存数据库中。

嗦一下Redis中的Master-Slave模式

连接过程

  1. 主服务器创建快照文件,发送给从服务器,并在发送期间使用缓冲区记录执行的写命令。快照文件发送完毕之后,开始向从服务器发送存储在缓冲区中的写命令;
  2. 从服务器丢弃所有旧数据,载入主服务器发来的快照文件,之后从服务器开始接受主服务器发来的写命令;
  3. 主服务器每执行一次写命令,就向从服务器发送相同的写命令。

主从链

随着负载不断上升,主服务器可能无法很快地更新所有从服务器,或者重新连接和重新同步从服务器将导致系统超载。为了解决这个问题,可以创建一个中间层来分担主服务器的复制工作。中间层的服务器是最上层服务器的从服务器,又是最下层服务器的主服务器。

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Sentinel(哨兵)可以监听集群中的服务器,并在主服务器进入下线状态时,自动从从服务器中选举出新的主服务器。

分片

分片是将数据划分为多个部分的方法,可以将数据存储到多台机器里面,这种方法在解决某些问题时可以获得线性级别的性能提升。
假设有 4 个 Redis 实例 R0,R1,R2,R3,还有很多表示用户的键 user:1,user:2,... ,有不同的方式来选择一个指定的键存储在哪个实例中。
最简单的方式是范围分片,例如用户 id 从 0~1000 的存储到实例 R0 中,用户 id 从 1001~2000 的存储到实例 R1 中,等等。但是这样需要维护一张映射范围表,维护操作代价很高。
还有一种方式是哈希分片,使用 CRC32 哈希函数将键转换为一个数字,再对实例数量求模就能知道应该存储的实例。
根据执行分片的位置,可以分为三种分片方式:
客户端分片:客户端使用一致性哈希等算法决定键应当分布到哪个节点。
代理分片:将客户端请求发送到代理上,由代理转发请求到正确的节点上。
服务器分片:Redis Cluster

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