C语言中数组赋值问题总结

很多学生在学习C语言时,在数组的地方会有点困惑。

1.数组必须指定长度,而其数组定义的长度不能是变量或者浮点数,一定是常量表达式;

2.数组的赋值,有两种,一是在定义的时候就进行初始化,或者单个引用来赋值。

但有个问题:

#include 

int main(void)
{
	int a[5] = {1,2,3,4,5};
	a[5] = 10;
	printf("a[5] = %d\n",a[5]);
	return 0;
}

结果:

a[5] = 10
Press any key to continue

上述代码编译没有问题,但代码写的是错误的

数组长度为5,元素只有a[0]-a[4],没有a[5]元素。但为什么给a[5]赋值没有报错或告警呢?另外这个值到底赋给了谁呢?

我们可以同变量的地址来发现问题。

代码:

#include 

int main(void)
{
	int i = 0;
	int b[5];
	int a[5] = {1,2,3,4,5};
	a[5] = 10;
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		printf("数组a[%d]的地址 = %X\n",i,&a[i]);
	}
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		printf("数组b[%d]的地址 = %X\n",i,&b[i]);
	}
	printf("数组a[5]的地址 = %X\n",&a[5]);
	return 0;
}

结果:

数组a[0]的地址 = 19FF04
数组a[1]的地址 = 19FF08
数组a[2]的地址 = 19FF0C
数组a[3]的地址 = 19FF10
数组a[4]的地址 = 19FF14
数组b[0]的地址 = 19FF18
数组b[1]的地址 = 19FF1C
数组b[2]的地址 = 19FF20
数组b[3]的地址 = 19FF24
数组b[4]的地址 = 19FF28
数组a[5]的地址 = 19FF18
Press any key to continue

你会发现a[5]的地址和b[0]的地址一样,所以在给a[5] = 10;时实际上是篡改了b[0]中的内容,我们可以试一下:

 代码:

#include 

int main(void)
{
	int i = 0;
	int b[5];
	int a[5] = {1,2,3,4,5};
	a[5] = 10;
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		printf("数组a[%d]的地址 = %X\n",i,&a[i]);
	}
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		printf("数组b[%d]的地址 = %X\n",i,&b[i]);
	}
	printf("数组a[5]的地址 = %X\n",&a[5]);

	printf("数组a[5]的值 = %d\n",a[5]);
	printf("数组b[0]的值 = %d\n",b[0]);
	return 0;
}

结果为:

数组a[0]的地址 = 19FF04
数组a[1]的地址 = 19FF08
数组a[2]的地址 = 19FF0C
数组a[3]的地址 = 19FF10
数组a[4]的地址 = 19FF14
数组b[0]的地址 = 19FF18
数组b[1]的地址 = 19FF1C
数组b[2]的地址 = 19FF20
数组b[3]的地址 = 19FF24
数组b[4]的地址 = 19FF28
数组a[5]的地址 = 19FF18
数组a[5]的值 = 10
数组b[0]的值 = 10
Press any key to continue

可以明显看出a[5]的赋值实质上修改了b[0]的值,这个对于初学者来说是大忌,在以后的开发过程中会经常出现这样的问题,这种问题属于踩内存,贼不好定位。所以大家在学习时一定要注意!!!!

数组的长度为N,那数组元素只能有0~N-1个元素

 

 

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