VC++控制台程序中使用定时器

      我现在项目是一个控制台程序,用到的Win32API都是与界面无关的,今天需要加入定时器刷新的功能,由于没有消息循环,所以WM_TIMER消息应该如何处理呢?综合了下网上找到的资料,写了个简单的demo,个人以为这种在一个线程中创建定时器,再通过指定的回调函数来处理定时器触发的模式是比较好的。


#include   
< windows.h >    
#include   
< stdio.h >    
#include   
< conio.h >    

int    count    = 0 ;   

VOID CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT_PTR idEvent,DWORD dwTime)
{
    count
++;   
    printf(
"WM_TIMER   in   work   thread   count=%d\n",count);   
}


DWORD CALLBACK   Thread(PVOID   pvoid)   
{   
    MSG  msg;   
    PeekMessage(
&msg,NULL,WM_USER,WM_USER,PM_NOREMOVE);   
    UINT  timerid
=SetTimer(NULL,111,3000,TimerProc);   
    BOOL  bRet;   
    
    
while(   (bRet = GetMessage(&msg,NULL,0,0))!=   0)   
    
{     
        
if(bRet==-1)   
        
{   
            
//   handle   the   error   and   possibly   exit   
        }
   
        
else   
        
{    
            TranslateMessage(
&msg);     
            DispatchMessage(
&msg);     
        }
   
    }
   
    KillTimer(NULL,timerid);   
    printf(
"thread   end   here\n");   
    
return   0;   
}


int     main()   
{   
    DWORD   dwThreadId;   
    printf(
"use   timer   in   workthread   of   console   application\n");   
    HANDLE   hThread  
=    CreateThread(NULL,0,Thread,0,0,&dwThreadId);
    _getch(); 
    
return 0;
}
   


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