JavaScript-对象和内置对象

文章目录

  • 1. 对象
    • 1.1 创建对象
      • 利用字面量创建对象
      • 利用new Object创建对象
      • 利用构造函数创建对象
    • 1.2 new关键字
    • 1.3 遍历对象属性
    • 小结
    • 1.4 变量、属性、函数、方法总结
  • 2. 内置对象
    • 2.1 查文档
    • 2.2 Math对象
    • 2.3 日期对象
    • 2.4 数组对象
    • 2.5 字符串对象
      • 基本包装类型
      • 字符串的不可变
  • 3. 值类型和引用类型

1. 对象

在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是具体的事物
对象是由属性和方法组成的,是属性和行为的结合体

  • 属性:事物的特征,在编程中也叫成员变量、数据成员(常用名词)
  • 方法:事物的行为,用方法表示(常用动词)

为什么需要对象:
例:保存一个值使用变量,保存多个值使用数组,保存一个人的完整信息用对象。对象表达结构更清晰,更强大。

1.1 创建对象

现阶段有三种方法来创建对象(object):
字面量、new Object、构造函数

利用字面量创建对象

对象字面量:花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。
{ } 里面采取键值对形式表示
键:属性名
值:属性值,任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

var star = {
     
    name : '张三',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
     
        alert('大家好啊~');
    }
};
  • 多个属性或方法用逗号隔开
  • 方法冒号后跟的是一个匿名函数
  • 对象的调用:对象.属性名
    另一种调用方式 : 对象[‘属性名’]
    对象里面的方法调用:对象. 方法名()

利用new Object创建对象

与 new Array() 原理一致

var obj = new Object();    //创建了一个空的对象
obj.uname = '张三';
obj.age = 18;
obj.sex = '男';
obj.sayHi = function() {
     
	console.log('hi~');
	}
console.log(obj.uname);
console.log(obj['sex']);
obj.sayHi();
  • Object() :第一个字母大写
  • new Object():需要 new 关键字
  • 利用 = 赋值的方法添加对象的属性和方法。==对象.属性 = 值 ==
  • 每个属性和方法之间用分号结束

利用构造函数创建对象

为什么要使用构造函数:因为一次只能创建一个对象,里面很多的属性和方法都是大量相同的,因此可以利用函数的方法,重复这些相同的代码,把这些函数称为构造函数。该函数中封装的是对象,就是把对象里面一些相同的属性和方法抽象出来封装到函数里

  • 用于创建某一类对象,首字母要大写
  • 和 new 一起用才有意义
  • 可以有参数,也可以没有参数;如果没有参数,小括号可以省略

构造函数语法格式

function 构造函数名() {
     
	this.属性 = 值;
	this.方法 = function() {
     }
}
new 构造函数名();

例:

function Person(uname, age, sex) {
     
     this.name = uname;
     this.age = age;
     this.sex = sex;
     this.sayHi = function() {
     
      alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);
    }
}
var bigbai = new Person('大白', 100, '男');
var smallbai = new Person('小白', 21, '男');
console.log(bigbai.name);
console.log(smallbai.name);
  • 构造函数首字母大写
  • 属性和方法前添加return,表示当前对象的属性和方法
  • 构造函数中不需要return就可以返回结果
  • 调用函数/创建对象时,必须使用 new
  • 只要new Person()调用函数,就创建了一个对象bigbai { }
  • 属性和方法前必须添加this,this代表利用当前构造函数所创建的那个对象

构造函数和对象

  • 对象:Person(),是一个具体的事物,特指某一个
  • 构造函数:new Person(),抽象了对象的公共部分,封装到函数里面,它泛指某一大类(类似java中的class)
  • 利用构造函数(new关键字)创建对象的过程也称为对象的实例化

1.2 new关键字

new关键字在执行中会做的4件事:

  1. 在内存中创建一个新的空对象。
  2. 让 this 指向刚才创建的空对象。
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。

1.3 遍历对象属性

for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

in运算符:判断成员(属性)在对象中是否存在。存在返回true;不存在返回flase

语法:

for (变量 in 对象名字) {
     
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
     
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

小结

  1. 对象可以让代码结构更清晰
  2. 对象复杂数据类型object。
  3. 本质:对象就是一组无序的相关属性和方法的集合。
  4. 构造函数泛指某一大类,比如苹果,不管是红色苹果还是绿色苹果,都统称为苹果。
  5. 对象实例特指一个事物,比如这个苹果、正在上课的王老师等。
  6. for…in 语句用于对对象的属性进行循环操作。

1.4 变量、属性、函数、方法总结

  • 变量和属性的相同点:都是用来存放数据的
  • 变量:单独声明赋值,使用的时候直接写变量名,单独存在
  • 属性:对象里的变量,且不需要声明,用来描述该对象的特征,使用时候必须是 对象.属性
  • 函数和方法的相同点:都是事先某种功能、做某件事情
  • 函数:单独存在,通过“函数名()”调用
  • 方法:对象里面的函数称之为方法,不需要声明,使用“对象.方法名()”调用,方法用来描述该对象的行为和功能

2. 内置对象

  • JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
  • 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于JS 独有的,在JS API中会重点学习
  • 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
  • 内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发(例如求最大值、最小值可以直接拿过来使用,不用管内部是如何的)
  • JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

2.1 查文档

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,可以通过查文档学习,通过MDN/W3C来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/

如何学习对象中的方法

  1. 查阅该方法的功能
  2. 查看里面参数的意义和类型
  3. 查看返回值的意义和类型
  4. 通过 demo 进行测试

2.2 Math对象

不是构造函数(不需要new来调用,而是直接使用),具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

Math.PI		 // 圆周率
Math.floor(x) 	 // 向下取整(返回小于等于x,并且与它最接近的一个整数)
Math.ceil(x)            // 向上取整(返回大于等于x,并且与它最接近的一个整数)
Math.round(x)           // 四舍五入版 就近取整(返回最接近x的整数)   注意 -3.5   结果是  -3 
Math.abs(x)		 // 返回x的绝对值
Math.max(args...)/Math.min(args...)	 // 求所有参数中的最大和最小值(无法找数组中的最大/最小值)
Math.pow(x,y)   //返回x的y次方
Math.sqrt(x)    //返回x的算术平方根
Math.random()   //返回0.0到1.0之间的随机数

随机数方法 random():
random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1
得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内

function getRandom(min, max) {
     
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

例:

console.log(Math.abs(-1));     //1
console.log(Math.abs('-1'));    //隐式转换 会把字符串型-1转换为数字型
console.log(Math.abs('你好呀'));  //NaN
console.log(Math.PI)
console.log(Math.abs(-7))
console.log(Math.max(12,5,78))
console.log(Math.pow(2,10))
console.log(Math.sqrt(2))
console.log(Math.random())
// console.log(Math.round(Math.random()))
// console.log(Math.floor(Math.random()*8))
console.log(Math.ceil(Math.random()*8))

2.3 日期对象

  • Date 对象和 Math 对象不一样,是一个构造函数,需要实例化后才能使用
  • Date 实例用来处理日期和时间
    JavaScript-对象和内置对象_第1张图片
方法名 说明
getYear() 指定Date对象date的年份字段减去1900
getTime() 表示Date对象距离1970年1月1日午夜(GMT时间)之间的毫秒数
toLocaleDateString() 将Date对象转换成本地的日期格式
var date2 = new Date(2021, 4, 22, 10, 17, 55)
console.log(date2)  //月份从0-11

var date3 = new Date('2021-05-22')
console.log(date3)

var date4 = new Date('2021-05-22 10:19:27')  //用的最多
console.log(date4)

var date5 = new Date('2021-05-22 10:19:27')  //用的最多
console.log(date5)   //获取的是当前年份减去1900

2.4 数组对象

创建数组对象的两种方式

  • 字面量方式
  • new Array()

检测是否为数组

  • instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
  • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {
     };
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(Array.isArray(arr));   // true
console.log(Array.isArray(obj));   // false

添加/删除数组元素
JavaScript-对象和内置对象_第2张图片
数组排序
在这里插入图片描述
注意:sort() 默认是按字符编码顺序排序;若要按其他顺序排序,需自定义函数

var arr = [1, 64, 9, 6];
arr.sort(function(a, b) {
     
    return b - a;      // 降a序
    // return a - b;   // 升序
});
console.log(arr);

数组的索引

方法名 功能描述
indexOf(数据) 返回在数组中可以找到给定值的第一个索引,如果不存在,则返回-1
lastIndexof(数据) 返回指定元素在数组中的最后一个索引,如果不存在则返回-1

数组转换为字符串
在这里插入图片描述
连接数组、返回数组的部分元素
在这里插入图片描述
删除数组元素

方法名 说明
splice(start) 删除从start开始的数组元素
splice(start,delCount) 删除从start开始的delCount个元素
splice(start,delCount,value…) 删除的同时插入数据,删除从start开始的delCount个元素,将value插入到start开始的位置

slice() 和 splice() 目的基本相同,建议重点看下 splice()

2.5 字符串对象

string对象:字符串对象,必须使用new String()来创建

查询

方法 功能描述
indexOf(search Value) 获取searchValue在字符串中首次出现的位置,如果找不到就返回-1,开始的位置是index索引号
lastIndexOf(search Value) 获取search Value在字符串中最后出现的位置

根据位置返回字符:(重点)
JavaScript-对象和内置对象_第3张图片
JavaScript-对象和内置对象_第4张图片
字符串操作方法:(重点)
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方法 功能描述
Substr(start,length) 从start开始提取length个字符构成一个新串
Substring(from,to) 提取from和to(不含to)之间的字符构成一个新串
Split(‘分隔符’) 将字符串按给定的分隔符,转换成字符串数组
toLowerCase() 将串中的大写字符转换为小写,不影响原串,返回一个新串
toUpperCase() 小写—>大写
Replace(str1,str2) 使用str2替换字符串中的str1,返回替换结果,只会替换第一个str1

基本包装类型

JavaScript-对象和内置对象_第6张图片

字符串的不可变

JavaScript-对象和内置对象_第7张图片

3. 值类型和引用类型

值类型:简单的数据类型(字符串、数值型、布尔型、undefined、null)

引用类型:复杂的数据类型(对象)。变量中保存的是引用的地址
var o = { }

JS的垃圾回收机制
JavaScript-对象和内置对象_第8张图片

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