【Android FFMPEG 开发】Android 中执行 FFMPEG 指令

文章目录

  • 一、推荐开源项目
  • 二、Android 中执行 FFMPEG 指令
    • 1、导入依赖
    • 2、Java 代码编写
    • 3、使用时的代码示例
  • 三、博客资源





一、推荐开源项目



最近需要在 Android 中进行音视频数据转码 , 音频混音 , 音频编辑边裁 等操作 , 如果能在 Android 系统中执行 FFMPEG 指令 , 基本就可以晚上需求 ;


推荐一个 GitHub 上的项目 : https://github.com/WritingMinds/ffmpeg-android-java


该项目中 FFmpegAndroid 是 Android Library 核心依赖库 , 在自己的项目中 , 引入该依赖库即可进行 FFMPEG 命令执行 ;

app Module 仅仅是一个示例项目 , 展示 FFmpegAndroid 依赖库如何使用 ;

在 FFmpegAndroid 项目中的 ffmpeg-android-java-0.3.2\FFmpegAndroid\assets\armeabi-v7a\ffmpeg 是 FFMPEG 可执行文件 , 可以在 ARM 架构的 Android 系统中执行 ;

ffmpeg-android-java-0.3.2\FFmpegAndroid\assets\x86\ffmpeg 是可以在 x86 架构的 Android 系统中可执行的文件 ;

这个 ffmpeg 可执行文件是该应用的核心 ;

【Android FFMPEG 开发】Android 中执行 FFMPEG 指令_第1张图片


基于最后一个可运行版本进行调试 ,

这个项目在 2016 2016 2016 年停止维护了 , 运行后一堆报错 , 引用了远古版本的 ButterKnife 和 Dagger 依赖库 , 更新了最新的 com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin 插件 , 然后添加了 google() 库支持 , 项目运行起来了 ;

参考 :

  • 【错误记录】编译安卓项目报错 ( AndroidMavenPlugin 错误 )
  • 【错误记录】安卓编译错误 ( Could not find xxx.tools.build:aapt2 )

【Android FFMPEG 开发】Android 中执行 FFMPEG 指令_第2张图片

运行该项目 , 执行

-version

命令 , 打印出该 FFMPEG 的版本 , 3.0.1 的版本 , 有点老 ;

【Android FFMPEG 开发】Android 中执行 FFMPEG 指令_第3张图片





二、Android 中执行 FFMPEG 指令



参考 http://writingminds.github.io/ffmpeg-android-java/ 博客中的使用介绍 ;



1、导入依赖


直接引用项目 :

repositories {
     
    flatDir {
     
        dirs 'libs'
    }
}

dependencies {
     
    compile(name:'FFmpegAndroid', ext:'aar')
}

添加 Gradle 依赖库 :

compile 'com.writingminds:FFmpegAndroid:0.3.2'

Maven 依赖库 :

<dependency>
  <groupId>com.writingminds</groupId>
  <artifactId>FFmpegAndroid</artifactId>
  <version>0.3.2</version>
</dependency>


2、Java 代码编写


首先 , 初始化 FFMPEG 实例 ;

FFmpeg ffmpeg = FFmpeg.getInstance(context);

然后 , 加载 ffmpeg 可执行文件 , 该操作是将可执行文件从 assets 目录中拷贝到 Android 应用的内置存储空间 ;

try {
     
  ffmpeg.loadBinary(new LoadBinaryResponseHandler() {
     

    @Override
    public void onStart() {
     }

    @Override
    public void onFailure() {
     }

    @Override
    public void onSuccess() {
     }

    @Override
    public void onFinish() {
     }
  });
} catch (FFmpegNotSupportedException e) {
     
  // Handle if FFmpeg is not supported by device
}

最后 , 执行 FFMPEG 命令 ;

try {
     
  // to execute "ffmpeg -version" command you just need to pass "-version"
  ffmpeg.execute(cmd, new ExecuteBinaryResponseHandler() {
     

    @Override
    public void onStart() {
     }

    @Override
    public void onProgress(String message) {
     }

    @Override
    public void onFailure(String message) {
     }

    @Override
    public void onSuccess(String message) {
     }

    @Override
    public void onFinish() {
     }
  });
} catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {
     
  // Handle if FFmpeg is already running
}


3、使用时的代码示例


ffmpeg-android-java 项目中 app 的主界面代码 , 有上述 3 3 3 个完整的使用步骤 ;

package com.github.hiteshsondhi88.sampleffmpeg;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.ExecuteBinaryResponseHandler;
import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.FFmpeg;
import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.LoadBinaryResponseHandler;
import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.exceptions.FFmpegCommandAlreadyRunningException;
import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.exceptions.FFmpegNotSupportedException;

public class Home extends Activity implements View.OnClickListener {
     

    private static final String TAG = Home.class.getSimpleName();

    FFmpeg ffmpeg;

    EditText commandEditText;

    LinearLayout outputLayout;

    Button runButton;

    private ProgressDialog progressDialog;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_home);

        // 1. 获取 FFMPEG 实例
        ffmpeg = FFmpeg.getInstance(this);

        commandEditText = (EditText) findViewById(R.id.command);
        outputLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.command_output);
        runButton = (Button) findViewById(R.id.run_command);

        loadFFMpegBinary();

        initUI();
    }

    private void initUI() {
     
        runButton.setOnClickListener(this);

        progressDialog = new ProgressDialog(this);
        progressDialog.setTitle(null);
    }

    // 2. 加载 ffmpeg 可执行文件
    private void loadFFMpegBinary() {
     
        try {
     
            ffmpeg.loadBinary(new LoadBinaryResponseHandler() {
     
                @Override
                public void onFailure() {
     
                    showUnsupportedExceptionDialog();
                }
            });
        } catch (FFmpegNotSupportedException e) {
     
            showUnsupportedExceptionDialog();
        }
    }

    // 3. 执行命令
    private void execFFmpegBinary(final String[] command) {
     
        try {
     
            ffmpeg.execute(command, new ExecuteBinaryResponseHandler() {
     
                @Override
                public void onFailure(String s) {
     
                    addTextViewToLayout("FAILED with output : "+s);
                }

                @Override
                public void onSuccess(String s) {
     
                    addTextViewToLayout("SUCCESS with output : "+s);
                }

                @Override
                public void onProgress(String s) {
     
                    Log.d(TAG, "Started command : ffmpeg "+command);
                    addTextViewToLayout("progress : "+s);
                    progressDialog.setMessage("Processing\n"+s);
                }

                @Override
                public void onStart() {
     
                    outputLayout.removeAllViews();

                    Log.d(TAG, "Started command : ffmpeg " + command);
                    progressDialog.setMessage("Processing...");
                    progressDialog.show();
                }

                @Override
                public void onFinish() {
     
                    Log.d(TAG, "Finished command : ffmpeg "+command);
                    progressDialog.dismiss();
                }
            });
        } catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {
     
            // do nothing for now
        }
    }

    private void addTextViewToLayout(String text) {
     
        TextView textView = new TextView(Home.this);
        textView.setText(text);
        outputLayout.addView(textView);
    }

    private void showUnsupportedExceptionDialog() {
     
        new AlertDialog.Builder(Home.this)
                .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)
                .setTitle(getString(R.string.device_not_supported))
                .setMessage(getString(R.string.device_not_supported_message))
                .setCancelable(false)
                .setPositiveButton(android.R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
     
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
     
                        Home.this.finish();
                    }
                })
                .create()
                .show();

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
     
        switch (v.getId()) {
     
            case R.id.run_command:
                String cmd = commandEditText.getText().toString();
                String[] command = cmd.split(" ");
                if (command.length != 0) {
     
                    execFFmpegBinary(command);
                } else {
     
                    Toast.makeText(Home.this, getString(R.string.empty_command_toast), Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
                break;
        }
    }
}





三、博客资源



调试通过的源码下载地址 : https://download.csdn.net/download/han1202012/19156661

资源内容 : 源码 , FFMPEG 中文文档 ;

【Android FFMPEG 开发】Android 中执行 FFMPEG 指令_第4张图片

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