IOS开发学习笔记007-数据结构

目录:

1、全局变量和局部变量

2、结构体

3、结构体数组

4、结构体做函数参数

5、结构体指针

6、枚举

7、总结

 

一、全局变量和局部变量

全局变量和局部变量的区别

1、  全局变量,再函数外定义的变量

    作用范围:是从变量定义到文件结束

    默认初始值是0

 

2、  局部变量,再函数内部定义的变量

    作用域:从变量定义开始到函数结束

    没有默认初始值

代码示例

 1 #include <stdio.h>

 2 

 3 /*

 4     全局变量和局部变量

 5  */

 6 

 7 //全局变量,再函数外定义的变量

 8 //作用范围:是从变量定义到文件结束

 9 //默认初始值是0

10 

11 //局部变量,再函数内部定义的变量

12 //作用域:从变量定义开始到函数结束

13 //没有默认初始值

14 

15 

16 //全局变量

17 int a = 10;

18 

19 

20 

21 int main()

22 {

23     int *p = &a;//使用局部指针指向全局变量

24     //局部变量

25     int a = 20;

26 

27     a++;//这样使用,引用的时局部变量,再函数内部定义的局部变量如果和全局变量重名,那么局部变量会覆盖全局变量,如果要在函数内部使用全局变量,可以使用局部指针指向全局变量,一定要在局部变量定义之前指向全局变量

28     printf("%d\n",a);//局部变量

29     printf("%d\n",*p);//全局变量

30     return 0;

31 }

 

二、结构体

结构体定义:

struct 结构体名

{
  类型名1 成员名1;
  类型名2 成员名2;
  ……
  类型名n 成员名n;   
};

 

 

 1 #include <stdio.h>

 2 //结构体

 3 

 4 //日期结构定义,不会分配存储空间

 5 //定义结构体1

 6 struct Date

 7 {

 8     int year;

 9     int month;

10     int day;

11 };

12 //定义结构体2

13 struct

14 {

15     //结构体的成员

16     int age;

17     double height;

18     char *name;

19 }s;//也可以省略结构体名

20 

21 

22 //定义结构体3

23 struct Person

24 {

25     //结构体的成员

26     int age;

27     double height;

28     char *name;

29     Date birthday;//结构体也可以包含别的结构体

30 }stu;//直接再定义结构体的同时定义结构体变量

31 

32 //结构体的作用域:从定义到代码块结束

33 

34 

35 

36 

37 

38 int main()

39 {

40     //写法1

41     struct Person p = {23,180.9,"送礼了"};

42     //写法2

43     struct Person p1 = {.name = "送礼了",.age = 25,.height = 182.4};

44     

45     //错误写法

46     //struct Person p2;

47     //p2 = {23,180.9,"送礼了"};

48     

49     //开始分配存储空间

50     struct Date d1 = {2015,4,13};

51     d1.year = 2000;//修改其中一个变量,用运算符.

52     struct Date d2 = d1;//结构体赋值,逐个赋值

53     

54     return 0;

55 }

 

三、结构体数组

    //数组定义和正常数组一样

    struct Birthday bir[3] = {{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}};

 

 1 #include <stdio.h>

 2 //结构体数组

 3 

 4 struct Birthday

 5 {

 6     int year;

 7     int month;

 8     int day;

 9 };

10 

11 int main()

12 {

13     //数组定义和正常数组一样,使用方法也是

14     struct Birthday bir[3] = {{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}};

15     

16     return 0;

17 }

四、结构体作为函数参数

  将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。

 

 1 #include <stdio.h>

 2 //结构体数组

 3 

 4 struct Birthday

 5 {

 6     int year;

 7     int month;

 8     int day;

 9 };

10 

11 void AddMonth(struct Birthday bi);//函数声明,参数是结构体

12 int main()

13 {

14     //数组定义和正常数组一样

15     struct Birthday bi[3] = {{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}};

16     AddMonth(bi[0]);

17     printf("修改后:\n%d-%d-%d\n",bi[0].year,bi[0].month,bi[0].day);

18 

19     return 0;

20 }

21 

22 void AddMonth(struct Birthday bi)

23 {

24     printf("修改前:\n%d-%d-%d\n",bi.year,bi.month,bi.day);

25     bi.month = 5;

26 }

结果:

五、结构体的指针

 结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名

结构体成员的访问方式:

  • 结构体变量名.成员名
  • (*指针变量名).成员名
  • 指针变量名->成员名

 

 1 #include <stdio.h>

 2 //结构体数组

 3 

 4 struct Birthday

 5 {

 6     int year;

 7     int month;

 8     int day;

 9 };

10 

11 void AddMonth(struct Birthday bi);//函数声明

12 int main()

13 {

14     //数组定义和正常数组一样

15     struct Birthday bi[3] = {{1990,2,4},{2004,5,7},{2015,4,9}};

16     AddMonth(bi[0]);

17     printf("修改后:\n%d-%d-%d\n",bi[0].year,bi[0].month,bi[0].day);

18 

19     //结构体指针

20     struct Birthday *p;//定义

21     p = &bi[1];//赋值

22     

23     printf("%d-%d-%d\n",p->year,(*p).month,p->day);//两种使用方式p->year,(*p).year

24 

25     return 0;

26 }

27 

28 void AddMonth(struct Birthday bi)

29 {

30     printf("修改前:\n%d-%d-%d\n",bi.year,bi.month,bi.day);

31     bi.month = 5;

32 }

 

 六、枚举

一般形式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……}; 

对固定值的使用更加方便,里面保存的是整形常量。默认从0开始依次递增。

 

  定义如下:

  //枚举定义

      enum week{Monday,Tuesday,Wednesday,T hursday,Friday,Saturday,Sunday};

   //使用

      enum week w;

      w = Tuesday;//赋值

 

 1 #include <stdio.h>

 2 

 3 

 4 int main()

 5 {

 6     //枚举定义

 7     enum week{Monday,Tuesday,Wensday,Thusday,Friday,Saturday,Sunday};

 8     

 9     //使用

10     enum week w;

11     w = Tuesday;//赋值

12     

13     printf("%u\n",w);

14     

15     return 0;

16 }

 

数据类型总结:

基本数据类型:

char   // 1 %c,%d ASCII值

int

  short int ,short       //2 %d,%i

  long int ,long       //8 %ld

  unsigned int ,unsigned  //4 %zd

  signed int ,int ,signed  //4 %d,%i

float   // 4 %f

double  //8 %f

构造类型

  数组:只能是同一种类型的数据组成   int a[100];

  结构体:可以有多重数据类型组成     struct stu{int age;char *name;};

指针类型

  指针定义   int *p;

  间接操作变量:  int a = 10;p = &a;printf("%d",*p);

枚举类型

  使用场合:当一个变量的只允许有几个固定取值时可以用枚举实现。

 

 

 

 

 

 

2015-4-13 今日如此,明日依旧。

 

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