JS 继承

JS继承的实现方式

既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:

// 定义一个动物类

function Animal (name) {

      // 属性

       this.name = name || 'Animal';

       // 实例方法

  this.sleep = function(){

    console.log(this.name + '正在睡觉!');

  }

}

// 原型方法

Animal.prototype.eat = function(food) {

  console.log(this.name + '正在吃:' + food);

};

1、原型链继承

核心: 将父类的实例作为子类的原型


function Cat(){

}

Cat.prototype = new Animal();

Cat.prototype.name = 'cat';

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.eat('fish'));

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); //true

console.log(cat instanceof Cat); //true

特点:

非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例

父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到

简单,易于实现

缺点:

要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中

无法实现多继承

来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: 示例1)

创建子类实例时,无法向父类构造函数传参



2、构造继承

核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

function Cat(name){

       Animal.call(this);

       this.name = name || 'Tom';

}

// Test Code

var cat = new Cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof Animal); // false

console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题

创建子类实例时,可以向父类传递参数

可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点:

实例并不是父类的实例,只是子类的实例

只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法

无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

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