心理咨询访谈游戏

有一本畅销书,叫做《天才在左疯子在右》 。本以为是一个创作型小说,但实际读起来确非常有意思。我相信这些案例具有一定真实性,同时有些想法也不无道理。

目前的想法是,游戏可以以主人公采集精神病人的想法,并通过对话或其它手法进行治疗为目标。展开一个个有趣的故事和人。游戏氛围可以是轻松有趣一些,以温馨或深刻的故事为主要内容,同时也可以让人在游戏中了解各种精神疾病,起到一定学习作用。

对于任务设置方面,目前还有些没有想清楚的:如果是需要去诊断治疗引导病人或正常人,怎样让没有心理学基础的玩家去做出正确的选择呢?也担心会有一定误导性。

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