先看一下继承
类的继承
子类继承了父类之后,就会将父类中定义的非 private 属性以及方法都继承下来
class Animal {
public name: string = "Animal";
public age: number;
sayHello() {
console.log(`Hello ${ this.name }`);
}
}
class Dog extends Animal {
age: number;
constructor(age) {
super();
this.age = age;
}
}
const dog = new Dog(6);
dog.sayHello();
由于 Dog 继承了 Animal 类,所以同时也继承了 Animal 的 name 属性和 sayHello 方法,因此可以直接使用 dog 实例调用 sayHello 方法。
那么问题来了:如果可以进行多继承,若多个父类中都包含同一个属性,那么子类使用的应该是哪个父类的属性呢? 因此 TypeScript 中不允许进行多继承,可是我就是想进行类的多继承该怎么办呢?可以使用用下节所说的 Mixins 的方式。
类的多继承(Mixins 模拟)
先定义两个类,Person 和 Student 类
// Person 类
class Person {
name: string;
sayHello() {
console.log('tag', `Helo ${ this.name }!`)
}
}
// Student 类
class Student {
grade: number;
study() {
console.log('tag', ' I need Study!')
}
}
下面创建一个类,结合 Person 和 Student 这两个类
首先应该注意到的是,没使用 extends 而是使用 implements。 把类当成了接口,仅使用 Person 和 Student 的类型而非其实现。
我们可以这么做来达到目的,为将要mixin进来的属性方法创建出占位属性。 这告诉编译器这些成员在运行时是可用的。
class SmartObject implements Person, Student {
// Person
name: string = 'person';
sayHello: () => void;
// Activatable
grade: number = 3;
study: () => void;
}
最后,把mixins混入定义的类,完成全部实现部分
// 把mixins混入定义的类
applyMixins(SmartObject, [Person, Student]);
// applyMixins 方法
function applyMixins(derivedCtor: any, baseCtors: any[]) {
baseCtors.forEach(baseCtor => {
Object.getOwnPropertyNames(baseCtor.prototype).forEach(name => {
derivedCtor.prototype[name] = baseCtor.prototype[name];
})
});
}
接口与类之间的继承
接口继承类的方式以及特点与上面类的继承和类的多继承一致。
接口与接口之间的多继承
接口与接口之间是可以直接进行多继承的。
先定义两个接口
// 阿里接口
interface Ali {
pay: () => void
}
// 腾讯接口
interface Tencent {
game: string
play: () => void
}
在定义一个接口继承 Ali、Tencent 接口
// 自己的接口
interface Self extends Ali, Tencent {
name: string
say: () => void
}
此时Self 接口就包含了 Ali 和 Tencent 接口中所有的属性和方法
验证一下
用一个类实现 Self 接口,必须要将 Ali、 Tencent、 Self 接口中包含的所有属性和方法都声明了才可以,不然会编译报错
// 使用 Test 类实现 Self 接口
class Test implements Self {
game: string;
name: string;
pay() {
console.log('经常用于支付');
}
play() {
console.log('可以玩各种游戏');
}
say() {
console.log('不知道说点儿什么');
}
}
再来看一下接口的实现
接口的实现
接口在定义的时候,不能初始化属性以及方法,属性不能进行初始化,方法不能实现方法体。
类实现接口之后,必须声明接口中定义的属性以及方法。
interface Animal {
name: string;
eat: () => void;
}
class Dog implements Animal {
name: string;
eat() {
console.log('tag', 'I love eat bone!')
}
}
const dog: Dog = new Dog();
dog.eat();
类对于接口的多实现
一个类可以实现多个接口,不过要将实现的所有接口的属性和方法都实现了。
// 动物接口
interface Animal {
name: string;
eat: () => void;
}
// 猫科接口
interface Felidae {
claw: number;
run: () => void;
}
// 让猫类实现 Animal 和 Felidae 两个接口
class Cat implements Animal, Felidae {
name: string;
claw: number;
eat() {
console.log('tag', 'I love eat Food!');
}
run: () {
console.log('tag', 'My speed is very fast!')
}
}
const dog: Dog = new Dog();
dog.eat();
总结
类与类之间只能进行单继承,想要实现多继承需要使用 Mixins 的方式
接口继承类也只能进行单继承,想要实现多继承需要使用 Mixins 的方式
Mixins 方式模拟多继承的缺陷:
只能在继承一级父类的方法和属性
如果父类中含有同一种方法或属性,会根据赋值的顺序,先赋值的会被覆盖掉
接口与接口之间可以直接进行多继承
类实现接口可以进行多实现,每个接口用 , 隔开即可
参考:https://blog.csdn.net/zgd826237710/article/details/86310811