桥接模式

    桥接模式:抽像部分与实现部分   分离。这样就达到目的了。

当多个手机品牌遇到多个软件的时候,就需要考虑桥接模式。桥接模式可以说是组合/聚合的产物。
它可以达到的目的是开闭原则,也就是说,给不同的手机增加新的软件不需要改动很多的类,通过设计成桥接模式,再开发就会方便很多。这是一种很好的设计模式。桥接意味着会传一个对像到另外一个对象中,从而可以在一个对象中操作另外一个对象。而他们之间是通过抽象类来达到传参的目的。
怎么设计出一个桥接对象,那就需要进行抽象。可能你设计出来的可能是继承的方式,但这样会强耦合。以为子类继承父类,本身就是强耦合的。父类的都东西变了,子类也得跟着变。所以,它是强耦合得。这里说一下原则,优先使用对象的合成/聚合,而不是继承。低耦合高内聚,这个原则应该在开发的过程中时刻提醒自己的。
学好深厚的内功,什么游戏,其实开发游戏也只不过是实现罢了。有了深厚的内功学习具体的新技术又有何难。当我们把设计模式学好了以后,可能你不知不觉代码中就使用到了设计模式。学好设计模式基本功还是很重要的。
设计模式看得越多,你就会发现一个规律,基本上就是要嘛抽象类要嘛接口,只要掌握这些最基本的东西,然后再通过某些场景的组合,就成了设计模式。目的还是很明显的,就是达到低耦合的目的,代码更好的维护与开发。

PhoneAbstraction phone = new phoneAbstractions();
phone.setSoft(new SoftA());
phone.operation();

phone.setSoft(new SoftB());
phone.operation();

operation(){
soft.operation;
}

phoneAbstractions 是实现类。
SoftA 与SoftB是实现类,他们都有公有的抽象类。
从上面的代码就可以看到桥接模式了,抽象部分和实现部分分离。简单点就是手机操作软件。

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