前言
有时候,我们写一些开源组件,又或者公司的sdk里面需要用到加载图片的功能时,由于现在图片加载框架很多,例如:Glide,Picasso,xUtils3等等。我们组件里面不能写死这些加载框架的使用方法,应该是使用一个接口,暴露加载图片的方法,然后让app端继承这个接口去实现他们加载图片的方法。这样的话,我们写的组件就和图片加载框架解耦,任由app端用什么图片加载框架都可以了。
组件:实现一个接口,暴露加载图片的方法
public interface ImageLoader extends Serializable {
/**
* 加载网络图片
*/
void loadUrlImage(Activity activity, ImageView imageView, String url);
/**
*加载网络圆形图片
*/
void loadUrlImageToRound(Activity activity, ImageView imageView, String url);
/**
*加载网络圆角图片
*/
void loadUrlImageToCorner(Activity activity, ImageView imageView, String url);
/**
* 加载内存卡图片
*/
void loadFileImage(Activity activity, ImageView imageView, String filePath);
/**
* 清除图片缓存
*/
void clearMemoryCache();
}
在这个接口里面,你可以按照需求暴露多几个方法。
组件:写加载图片的方法
/**
* 基本功能:图片加载工具
*/
public class MMCImageLoader {
private ImageLoader mImageLoader;
/**
* 如果没有设置ImageLoader,就返回一个默认的GlideImageLoader
*/
public ImageLoader getmImageLoader() {
if (mImageLoader == null) {
mImageLoader = new GlideImageLoader();
return mImageLoader;
} else {
return mImageLoader;
}
}
/**
* 设置app端指定的ImageLoader
*/
public MMCImageLoader setmImageLoader(ImageLoader mImageLoader) {
this.mImageLoader = mImageLoader;
return this;
}
private static class ImageLoaderHolder {
private static final MMCImageLoader INSTANCE = new MMCImageLoader();
}
private MMCImageLoader() {
}
public static final MMCImageLoader getInstance() {
return ImageLoaderHolder.INSTANCE;
}
/**
* 加载网络图片
*/
public void loadUrlImage(Activity activity, String url, ImageView imageView) {
getmImageLoader().loadUrlImage(context, imageView, url);
}
/**
* 加载网络圆形图片
*/
public void loadUrlImageToRound(Activity activity, String url, ImageView imageView) {
getmImageLoader().loadUrlImageToRound(context, imageView, url);
}
/**
* 加载网络圆角图片
*/
public void loadUrlImageToCorner(Activity activity, String url, ImageView imageView) {
getmImageLoader().loadUrlImageToCorner(context, imageView, url);
}
/**
* 加载内存卡图片
*/
public void loadFileImage(Activity activity, String filePath, ImageView imageView) {
getmImageLoader().loadFileImage(context, imageView, filePath);
}
/**
* 清除图片缓存
*/
public void clearMemoryCache() {
getmImageLoader().clearMemoryCache();
}
}
这里是组件里面需要调用到图片加载的方法,具体使用场景和传递参数按需决定。
组件端:继承组件里面的ImageLoader(默认用Glide加载框架)
public class GlideImageLoader implements ImageLoader {
@Override
public void loadUrlImage(Activity activity, ImageView imageView, String url) {
Glide.with(context)
.load(url)
.centerCrop()
.crossFade()
.thumbnail(0.5f)
.into(imageView);
}
@Override
public void loadUrlImageToRound(Activity activity, ImageView imageView, String url) {
Glide.with(context)
.load(url)
//.centerCrop()//网友反馈,设置此属性可能不起作用,在有些设备上可能会不能显示为圆形。
.thumbnail(0.5f)
.transform(new GlideCircleTransform(context))
.crossFade()
.into(imageView);
}
@Override
public void loadUrlImageToCorner(Activity activity, ImageView imageView, String url) {
Glide.with(context)
.load(url)
//.centerCrop()
.thumbnail(0.5f)
.transform(new GlideRoundTransform(context))
.crossFade()
.into(imageView);
}
@Override
public void loadFileImage(Activity activity, ImageView imageView, String file) {
Glide.with(context)
.load(file)
.centerCrop()
.crossFade()
.into(imageView);
}
@Override
public void clearMemoryCache() {
}
//基本功能:Glide显示为圆形图片
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
public GlideCircleTransform(Activity activity) {
super(context);
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override
public String getId() {
return getClass().getName();
}
}
//基本功能:Glide显示为圆角图片
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
private float radius = 0f;
public GlideRoundTransform(Activity activity) {
this(context, 4);
}
public GlideRoundTransform(Activity activity, int dp) {
super(context);
this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return roundCrop(pool, toTransform);
}
private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
}
@Override
public String getId() {
return getClass().getName() + Math.round(radius);
}
}
}
根据你app里面使用的图片加载框架,去覆写他的方法。
APP端:具体使用
//放在Application或者MainActivity里面初始化,你app端的图片框架
MMCImageLoader.getInstance().setmImageLoader(new GlideImageLoader());
//使用示例,加载网络图片
MMCImageLoader.getInstance().loadUrlImage(BaseActivity.this, "http://www.test.com/test.jpg", mImageView);
//使用示例,加载网络圆形图片
MMCImageLoader.getInstance().loadUrlImageToRound(BaseActivity.this, "http://www.test.com/test.jpg", mImageView);
//使用示例,加载网络圆角图片
MMCImageLoader.getInstance().loadUrlImageToCorner(BaseActivity.this, "http://www.test.com/test.jpg", mImageView);
//使用示例,加载内存卡图片
MMCImageLoader.getInstance().loadFileImage(BaseActivity.this, Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "test.jpg", mImageView);
大概就这样啦。虽然有点短,留给大佬们补充。