【游戏故事】中世纪:以少胜多

      在某地游戏中心,一个班的学生正准备开始大型网络对战游戏《铁与血》。此游戏支持数十人同时进行游戏,玩家们将组成阵营进行激烈对战,指挥自己手下的中世纪军队消灭敌人,夺取最高荣誉!

        《铁与血》还未正式上线,而这一个班的学生正是被游戏开发者邀请来进行上线前的测试的。此班共有22名学生,他们将要进行的,是游戏中的最难对战模式——以一敌十,即一个人打二十一个人。

        他们将指挥中世纪军队,二十一个人组成联军,每人指挥一万人,那个一打多的则自己指挥十万军队,双方都有城堡作为自己的根据地,城堡旁边有农田来供给部队,战场包括平原、森林、河流、山地等,直到一方全军覆没为止游戏结束,城堡被占领不会失败,可以带人去烧敌人的农田来让对方挨饿,士兵挨饿可能会死亡,也可能会造反!游戏中无法征兵,自己的军队全死光了就自动出局。游戏中心为了鼓励学生们认真指挥战斗,承诺胜利者将得到三万元的奖金!

        游戏开始后,王天文根据侦察兵的报告,知道一支女生大军即将渡过三号河流,他立即集合全部人马,到河边埋伏,这支敌军由十名女生指挥,有十万人之多。王让自己的部队埋伏在己方河边的树丛里,计划等敌军的一半过了河,就十万人围着五万敌人打!同时让弓箭手封锁河流,不让其余敌军过河,全歼敌军后快速撤退,因为其他敌军得到消息会赶来增援的!

        结果,王的计划大获成功!等到己方把过了河的五万敌人全给灭了,剩下的五万敌军还在箭雨中缓慢推进呢!

        王果断下令:全军迅速撤退!弓箭手掩护!

      结果,对岸的联军只能眼睁睁看着王的军队撤走……

        王天文撤出战场后清点人数,己方阵亡5000多人,敌军阵亡是己方的十倍!

        王让部队稍事休整,随后带兵过河,一头扎进了敌军地盘,埋伏在敌军的一条大道上,王判断,可能有敌军会从这里经过去刚才的战场,我军可以在这里守株待兔!

        结果,三名男生指挥的三万士兵从这条路上来了。

        王迅速出击,敌军被打了个措手不及,他们怎么也想不到刚才还在河边的王天文的军队,会在这么短的时间里转移战场!结果联军方面只有数百骑兵逃走,其余全部被消灭。

      联军损失近三万,王天文的军队却只损失了四千多。

      王天文集合部队,直冲联军农田而去!

      此时,联军已经被打得头昏眼花,这个王天文打仗完全不按套路出牌!真不知道他脑子是怎么想的!他接下来打算打哪?

        随后,联军将领们得到了消息:己方农田遭到敌军攻击!守卫农田的部队全军覆没,王天文下令烧联军农田!

        烧农田!粮食要是没了还打个屁啊!

        联军快速赶往救援,但太迟了,农田全部被烧毁!无法补救!

        联军总司令李兵咬牙切齿地说:“妈的!烧老子的农田!弟兄们!咱们去烧他的农田!饿死他这个狗娘养的!”

        李兵认为自己的计划很高明,但他错了,因为在他想出这个计划的十分钟前,王天文就已经想到了!

        王天文算过了,己方还有九万人,敌军还有十三万人,这一仗,得利用地势。

        当李兵率联军赶到时,王天文早已将部队埋伏好了。

        当李兵下令全军进攻,王天文下令动手时,血战开始了!

      王在自己的农田前部署了人数不少的枪兵,使得联军的骑兵难以发挥优势,李兵命令所有步兵上去拼,弓箭手掩护。

        王早有预料,他的骑兵部队从敌军后方发起突击!这大大出乎李兵的意料,他并没有将骑兵部署在自己的弓箭手旁提供保护,结果联军的弓箭手给杀得一个不剩!

        但联军在人数上占优势,最终付出巨大代价冲破了王的枪兵防线,烧毁了农田!

        李兵大笑,王天文,怎么样?你拼尽全力还是没保住你的农田吧?你输定了!

        李兵没有想到,农田正是王天文引他上钩的诱饵!王的目的不是保卫农田,而是借机消耗联军的有生力量!

        此时,王天文军队总人数为6万多人,联军拼力死战,伤亡惨重,只剩4万人了!

        反超!真正的反超!

        王天文指挥部队发起进攻,全歼联军!取得了胜利!

        游戏结束后,王天文得到了游戏中心许诺的三万元奖金,并在游戏对战榜上名列第一!

      他,成为了《铁与血》的王者!

       

       

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