基本介绍
1、Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在。
2、一个Activity可以有多个Fragment。
3、一个Fragment可以被多个Activity重用。
4、Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。
5、我们能在Activity运行时动态添加或删除Fragment。
生命周期
通过这张图可以看到Fragment的生命周期比Activity多几个。
- onAttach(Activity)
当Fragment与Activity发生关联时调用 - onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle)
创建该Fragment视图 - onActivityCreated(Bundle)
当Activity的onCreate方法返回时调用 - onDestoryView()
与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用 - onDetach()
与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
注意:除了OnCreateView(),其他所有方法如果你重写了,必须调用父类对该方法是实现(super方法)。
静态使用Fragment
这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局中。步骤:
1、 继承Fragment,重写onCreateView方法,填入布局
2、在Activity中声明此Fragment,就相当普通控件一样
下面展示一个例子(将Fragment作为Activity的布局)
Fragment的布局文件:
类直接继承Fragment
public class ContentFragment extends Fragment{
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState){
return inflater.inflate(R.layout.fragment_content, container, false);
}
}
MainActivity
public class MainActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
Activity布局文件
就是把Fragment当成普通控件一样在Activity中声明,然后所有事件都交由Fragment处理。
动态使用Fragment
包括动态添加、更新、删除Fragment
MainActivity代码
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private LinearLayout mTabWeixin;
private LinearLayout mTabFriend;
private ContentFragment mWeixin;
private FriendFragment mFriend;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化控件和声明事件
mTabWeixin = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_weixin);
mTabFriend = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_friend);
mTabWeixin.setOnClickListener(this);
mTabFriend.setOnClickListener(this);
// 设置默认的Fragment
setDefaultFragment();
}
private void setDefaultFragment(){
SupportFragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
mWeixin = new ContentFragment();
transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
transaction.commit();
}
@Override
public void onClick(View v){
SupportFragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
// 开启Fragment事务
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
switch (v.getId()){
case R.id.tab_bottom_weixin:
if (mWeixin == null){
mWeixin = new ContentFragment();
}
// 使用当前Fragment的布局替代id_content的控件
transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);
break;
case R.id.tab_bottom_friend:
if (mFriend == null){
mFriend = new FriendFragment();
}
transaction.replace(R.id.id_content, mFriend);
break;
}
// transaction.addToBackStack();
// 事务提交
transaction.commit();
}
}
Fragment常用api:
- 获取FragmentManager的方式(v4包),getSupportFragmentManager()
- 主要的操作方法都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务 - transaction.add();//往Activity中添加一个Fragment
- transaction.remove();//从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁
- transaction.replace();//使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体
- transaction.hide();//隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
- transaction.show(); //显示之前隐藏的Fragment
- detach();//会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护
- attach();//重建view视图,附加到UI上并显示
- transatcion.commit(); //提交一个事务
注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:
java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352)
at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595)
at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)
该异常出现的原因是:commit()在onSaveInstanceState()后调用。首先,onSaveInstanceState()在onPause()之后,onStop()之前调用。onRestoreInstanceState()在onStart()之后,onResume()之前,所以commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用
为了更好的使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏。
比如:
- 我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望回到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
- 我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果
- remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,点击back键后会销毁Activity,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach!
回退栈理解
类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。
如何添加一个Fragment事务到回退栈:
- 事务添加这个方法 addToBackStack(String sr)
下面通过例子说明一下,功能如下:共有三个Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮跳转到F2,点击F2的按钮跳转到F3,点击F3的按钮回退到F1。
1、在Activity的onCreate()中,将F1加入Activity中,并将F1添加到回退栈:
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, f1, "f1")
.addToBackStack(Fragment1.class.getSimpleName())
.commit();
F1按钮的onClick()内容如下,将F2添加到回退栈:
getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, f2, "f2")
.addToBackStack(Fragment2.class.getSimpleName())
.commit();
F2按钮的onClick()如下,将F3添加到回退栈:
getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, f3, "f3")
.addToBackStack(Fragment3.class.getSimpleName())
.commit();
F3按钮的onClick()如下:
getFragmentManager().popBackStack(Fragment2.class.getSimpleName(),
FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);
这样就回退到F1了,上面出现了一个popBackStack,这个是干什么用的呢?下面来说一下:
1、addToBackStack()是加入回退栈,那么与之对应的是什么呢?就是上面提到的popBackStack()。他有几种变化:
- popBackStack():将回退栈的栈顶弹出,并回退该事务。
- popBackStack(String name, int flag):name为addToBackStack(String name)的参数,通过name能找到回退栈的特定元素,flag可以为0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只弹出该元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示弹出包含该元素及以上的所有元素。这里说的弹出所有元素包含回退这些事务。
- popBackStack()是异步执行的,是丢到主线程的MessageQueue执行,popBackStackImmediate()是同步版本。
通过上面的一些例子我们大致对这个回退栈有了一些了解。
Fragment与Activity通信
因为fragment是依赖于Activity存在的,通信并不复杂,大概归纳为:
1、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法
2、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。
3、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。
*Fragment与Activity通信最佳实践
因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。
下面通过两种方式实现fragment和Activity通信方式:
1、先看FragmentOne代码:
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener{
private Button mBtn;
/**
* 设置按钮点击的回调
*/
public interface FOneBtnClickListener{
void onFOneBtnClick();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState){
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
/**
* 交给宿主Activity处理,如果它希望处理
*/
@Override
public void onClick(View v){
if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener){
((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
}
}
}
可以看到现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就即可。可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。
2、再看FragmentTwo:
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener{
private Button mBtn ;
private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;
public interface FTwoBtnClickListener{
void onFTwoBtnClick();
}
//设置回调方法
public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener){
this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState){
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view ;
}
@Override
public void onClick(View v){
if(fTwoBtnClickListener != null){
fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
}
}
}
与FragmentOne很类似,但是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
3、最后看MainActivity
public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,
FTwoBtnClickListener{
private FragmentOne mFOne;
private FragmentTwo mFTwo;
private FragmentThree mFThree;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
/**
* FragmentOne 按钮点击时的回调
*/
@Override
public void onFOneBtnClick(){
if (mFTwo == null){
mFTwo = new FragmentTwo();
mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
}
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
/**
* FragmentTwo 按钮点击时的回调
*/
@Override
public void onFTwoBtnClick(){
if (mFThree == null){
mFThree = new FragmentThree();
}
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.hide(mFTwo);
tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");
// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
上面两种方法都能实现操作,到这里就结束了。
好文阅读
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