习惯用三元运算符?那你需要知道这个坑

最近碰到个非常有意思的坑,先来看段代码:

        Test test = new Test();
        Integer age = Objects.nonNull(test) ? test.getAge() : 18;
        System.out.println("age = " + age);

猜猜运行后会输出什么?是 null 吗?不对,是 java.lang.NullPointerException

来解释解释是为什么。

这是因为编译器自动执行拆箱操作所导致的。

由于三元运算后面的数字 18 是基本类型,因此编译器默认会把 test.getAge() 向下转型后再进行两者比较。

综上,上面的这段代码就相当于如下:

        Test test = new Test();
        // 当 age 为 null 时就出现可恶的 NPE 
        Integer age = Objects.nonNull(test) ? test.getAge().intValue() : 18;
        System.out.println("age = " + age);

怎么解决?或者说如何避免呢?以后使用三元运算符,就得多个心眼了,可以像下面这样写:

        Test test = new Test();
        // 前后都是包装类型,避免编译器拆箱后再比较
        Integer age = Objects.nonNull(test) ? test.getAge() : Integer.valueOf(18);
        System.out.println("age = " + age);

或者干脆就不用三元运算:

        Test test = new Test();
        Integer age ;
        if (Objects.nonNull(test)) {
            age = test.getAge();
        }else {
            age = 18;
        }
        System.out.println("age = " + age);

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