Hibernate构架(三) 状态,缓存,映射

1.对象的状态

Hibernate中对象的状态: 临时/瞬时状态、持久化状态、游离状态。

1.1 临时状态

直接new出来的对象; 不处于session的管理;数据库中没有对象的记录;

1.2 持久化状态

当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list等方法的时候,对象就是持久化状态。
处于持久化状态的对象,当对对象属性进行更改的时候,会反映到数据库中!

特点:
处于session的管理;
数据库中有对应的记录;

1.3 游离状态

不处于session的管理;数据库中有对应的记录;Session关闭后,对象的状态;

2. 一级缓存

1)Hibenate中一级缓存,也叫做session的缓存,它可以在session范围内减少数据库的访问次数! 只在session范围有效! Session关闭,一级缓存失效!
2)当调用session的save/saveOrUpdate/get/load/list/iterator方法的时候,都会把对象放入session的缓存中。
3)Session的缓存由hibernate维护, 用户不能操作缓存内容; 如果想操作缓存内容,必须通过hibernate提供的evit/clear方法操作。
特点:
只在(当前)session范围有效,作用时间短,效果不是特别明显!
在短时间内多次操作数据库,效果比较明显!

2.1 缓存相关几个方法的作用

session.flush();       让一级缓存与数据库同步
session.evict(arg0);    清空一级缓存中指定的对象
session.clear();       清空一级缓存中缓存的所有对象

session.save():实体被纳入session缓存,session计划执行sql,此时查询不会有结果(无插入sql的执行);
session.flush():session“清理”缓存,发送执行sql,但不提交事务,此时在同一session中执行查询可以查询到结果(处于同一个数据库会话,尽管该会话的事物尚未提交,数据库中无真实的数据,此时查询到的应该是数据库本身事务机制的缓存),但在另外的查询中不会有结果(比如在native mysql中,因为不处于同一个数据库会话中);
commit():发送执行sql并提交事务;事务完成

2.2 list与iterator查询的区别

**list() **
一次把所有的记录都查询出来,
会放入缓存,但不会从缓存中获取数据
iterator
N+1查询; N表示所有的记录总数
即会先发送一条语句查询所有记录的主键(1),
再根据每一个主键再去数据库查询(N)!
会放入缓存,也会从缓存中取数据!

3.懒加载

当用到数据的时候才向数据库查询,这就是hibernate的懒加载特性。

3.1 lazy 值

true 使用懒加载
false 关闭懒加载
extra (在集合数据懒加载时候提升效率)
在真正使用数据的时候才向数据库发送查询的sql;
如果调用集合的size()/isEmpty()方法,只是统计,不真正查询数据!

3.2 get、load方法区别

get: 及时加载,只要调用get方法立刻向数据库查询
load:默认使用懒加载,当用到数据的时候才向数据库查询。

3.3 懒加载异常

Session关闭后,不能使用懒加载数据!如果session关闭后,使用懒加载数据报错:org.hibernate.LazyInitializationException: could not initialize proxy - no Session

如何解决session关闭后不能使用懒加载数据的问题?
a.方式1: 先使用一下数据
dept.getDeptName();
b.方式2:强迫代理对象初始化
Hibernate.initialize(dept);
c.方式3:关闭懒加载
设置lazy=false;
d.方式4: 在使用数据之后,再关闭session!

4.组件映射与继承映射

4.1 组件映射

类组合关系的映射,也叫做组件映射!
注意:组件类和被包含的组件类,共同映射到一张表!
需求: 汽车与车轮

public class Car {
    private int id;
    private String name;
    // 车轮
    private Wheel wheel;
}
// 车轮
public class Wheel {
    private int count;
    private int size;
}

    
    
        
            
           
        
        
        
        
            
            
                                 
    

4.2 继承映射

// 动物类
public abstract class Animal {
    private int id;
    private String name;
}

public class Cat extends Animal{
    // 抓老鼠
    private String catchMouse;
    public String getCatchMouse() {
        return catchMouse;
    }
    public void setCatchMouse(String catchMouse) {
        this.catchMouse = catchMouse;
    }   
}

  public class Monkey extends Animal {  
    // 吃香蕉
    private String eatBanana;
    public String getEatBanana() {
        return eatBanana;
    }

    public void setEatBanana(String eatBanana) {
        this.eatBanana = eatBanana;
    }   
}

4.2.1 所有子类映射到一张表

子类较多,且子类较为简单,即只有个别属性!
好处:因为使用一个映射文件, 减少了映射文件的个数。
缺点:(不符合数据库设计原则)






    
    
        
            
        
        
        
        
        
        
        
         
            
         
         
         
          
            
          
        
    


4.2 每个类映射一张表(3张表)

一个映射文件,存储所有的子类; 子类父类都对应表;
缺点:表结构比较负责,插入一条子类信息,需要用2条sql: 往父类插入、往子类插入!





  
    
        
            
        
        
        
        
        
            
            
        
        
        
        
            
            
              
    

4.3 每个子类映射一张表, 父类不对应表(2张表)

所有的子类都写到一个映射文件;父类不对应表; 每个子类对应一张表(推荐)






    
    
        
        
            
        
        
        
        
        
            
        
        
        
        
            
               
    

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