Vertex & Fragment Shader (五)-顶点颜色变换1

1.根据模型的顶点坐标,设置颜色。

2.根据模型顶点在世界坐标系内的坐标,设置颜色。

3.加入了时间因子的顶点颜色变化

Vertex & Fragment Shader (五)-顶点颜色变换1_第1张图片

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