@autoreleasepool的使用

学习参考http://www.jianshu.com/p/733447ca44ae
苹果官方https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/mmAutoreleasePools.html#//apple_ref/doc/uid/20000047-CJBFBEDI
学习笔记
在项目中尤其是在项目里面的循环如果有大量的里面放在堆内存的零时数据

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//  ViewController.m
//  11
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#import "ViewController.h"
#import 
@interface ViewController ()
{
    
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
//    [self nu]; // 没有使用了@autoreleasepool
    [self atu]; // 使用了@autoreleasepool
}
-(void)nu{
    NSInteger lagerNum = 200000;
    for (int i = 0; i < lagerNum; i++) {
        NSNumber *num = [NSNumber numberWithInt:i];
        NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d ", i];
        [NSString stringWithFormat:@"%@%@", num, str];
            
        if (i == lagerNum - 5) {  // 获取到快结束时候的内存
            float memory =   [self getMemoryUsage];
            NSLog(@" 内存 --- %f",memory);
        }
    }
}
-(void)atu{
    NSInteger lagerNum = 200000;
    for (int i = 0; i < lagerNum; i++) {
        @autoreleasepool {
            NSNumber *num = [NSNumber numberWithInt:i];
            NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d ", i];
            [NSString stringWithFormat:@"%@%@", num, str];
            
            if (i == lagerNum - 5) {  // 获取到快结束时候的内存
                float memory =   [self getMemoryUsage];
                NSLog(@" 内存 --- %f",memory);
            }
        }
    }
}
- (double) getMemoryUsage{
    struct task_basic_info info;
    mach_msg_type_number_t size = sizeof(info);
    kern_return_t kerr = task_info(mach_task_self_, TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)&info, &size);
    double memoryUsageInMB = kerr == KERN_SUCCESS ? (info.resident_size / 1024.0 / 1024.0) : 0.0;
    return memoryUsageInMB;
}


- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


@end

对比两个的运行输出结果就可以看出autoreleasepool的好处

注意:上面的述说的内容,autoreleasepool其实就相当于一个作用域,如果在这个作用域里面,有很多中间变量,并且很消耗内存的,使用了autoreleasepool的话,就可以将一些中间变量提前释放掉,腾出了空间供你去使用

注意:在for循环内部使用了@autoreleasepool,能把每一轮的数据都及时释放掉,能在内存里面起到一点点小小的优化。但是需要注意的是,如果for里面,有array的添加能使得Reference Counting增加的操作,那么释放时间就会出问题,会发现@autoreleasepool失去了作用,比如最后这种情况。

NSMutableArray * Arr = [NSMutableArray array];
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        @autoreleasepool {
            NSNumber * numTep = [NSNumber numberWithInt:i];
            [Arr addObject:numTep];
        }
    }

所以说,@autoreleasepool里面并不能优化一切循环,这要取决于for循环内部,尤其注意索引计数。(是不是在autoreleasepool里面如果引用了外部的变量,就会释放内存出现问题呢??)

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