题意:输入一个凸包上的点(没有凸包内部的点,要么是凸包顶点,要么是凸包边上的点),判断这个凸包是否稳定。所谓稳
定就是判断能不能在原有凸包上加点,得到一个更大的凸包,并且这个凸包包含原有凸包上的所有点。
分析:容易知道,当一个凸包稳定时,凸包的每条边上都要有至少三个点,若只有两个点,则可以增加一个点,得到更大的凸
包。这样我们可以求出凸包,在求凸包时把共线的点也加进来,这样我们就判断是否有连续的三点共线即可,具体参见代码。
#include <iostream> #include <algorithm> #include <stdio.h> #include <math.h> using namespace std; const int N = 40005; typedef double DIY; struct Point { DIY x,y; }; Point p[N]; Point stack[N]; Point MinA; int top; DIY dist(Point A,Point B) { return sqrt((A.x-B.x)*(A.x-B.x)+(A.y-B.y)*(A.y-B.y)); } DIY cross(Point A,Point B,Point C) { return (B.x-A.x)*(C.y-A.y)-(B.y-A.y)*(C.x-A.x); } bool cmp(Point a,Point b) { DIY k=cross(MinA,a,b); if(k>0) return 1; if(k<0) return 0; return dist(MinA,a)<dist(MinA,b); //这里共线的点按距离从小到大排序 } void Graham(int n) { int i; for(i=1; i<n; i++) if(p[i].y<p[0].y||(p[i].y==p[0].y&&p[i].x<p[0].x)) swap(p[i],p[0]); MinA=p[0]; sort(p+1,p+n,cmp); stack[0]=p[0]; stack[1]=p[1]; top=1; for(i=2; i<n; i++) { //注意这里我们把共线的点也压入凸包里 while(cross(stack[top-1],stack[top],p[i])<0&&top>=1) --top; stack[++top]=p[i]; } } bool Judge() { for(int i=1;i<top;i++) { //判断凸包的一条边上是否至少有3点 if((cross(stack[i-1],stack[i+1],stack[i]))!=0&&(cross(stack[i],stack[i+2],stack[i+1]))!=0) return false; } return true; } int main() { int t,n,i; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y); if(n<6) { puts("NO"); continue; } Graham(n); cout<<endl; for(i=0;i<n;i++) cout<<p[i].x<<" "<<p[i].y<<endl; cout<<endl; for(i=0;i<=top;i++) cout<<stack[i].x<<" "<<stack[i].y<<endl; if(Judge()) puts("YES"); else puts("NO"); } return 0; }